[心得] 10H 魔寇 督軍 未眠者 獵人心得
詳細攻略請爬文 只有針對獵人的部份 和一些增加DPS的小技巧
魔寇
建議天賦:生存
雕紋選擇:爆裂 擊殺 秘法
寇魔組的流程為 一次賤踏一次水晶
黑水階段結束後 會有二次賤踏再一次水晶
這是一場幾乎全程都在移動/被彈飛的戰鬥
用生存的目的是移動上較方便 較不會被二次穩固給榜死而損失DPS
或是一直被擊飛造成整場強穩中斷太多次 當然上述是可以靠技術剋服的
但是生存在這場戰鬥打起來的確是相對簡單.目前WOL魔寇排行也是生存較高
黑水逃脫 找洞等等我想就略過了
比較要提的是 吃水晶的位子 因為這隻是會卡五碼的
所以 吃水晶時請不要呆呆的站在X位子 而要站在0的位子(見下圖)
也就是不要在王和水晶中間一直線 要偏移一點
不然很容易剛好被彈到王身被卡五碼而損失DPS
依團隊DPS 算好你的技能CD 再最後20%時需急速必需冷卻結束
我們團是開場一次急速 最後15%~20%左右剛好會轉好(5分CD)
王
0 XX 0
0 水晶 0
未眠者
建議天賦:生存
雕紋選擇:爆裂 擊殺 秘法
必裝雕紋:猛禽
始用生存 在黑泥小怪的AE上可以讓你在整場戰鬥中取得較佳的DPS
這在25尤為明顯 在T13*2後 目前射擊/生存在AE上的差距非常巨大
軟泥擊殺順序我想前面很多文 就不再多做說明了
在軟泥擊殺 如果該次有黑軟未擊殺
請扣好你的黑蝕 在黑軟生小怪後 改放爆炸陷阱
(當然你要全場爆炸也行 不過似乎有點麻煩)
開場不要放大招 把你的二次急速射擊都開在AE小怪時
能開在綠紅黃黑時尤佳 通常我會扣二次軟泥
第二次軟泥還沒出綠紅黃黑就會把急速開掉了
不然第二次急速在倒王前似乎轉不完
猛禽減傷在此場戰鬥中 至少拓荒皆段是絕對必要的
基本上開到綠紅黃黑一定猛打猛禽 王有吃到紫色也必需隨時注意血量
督軍
建議天賦:射擊
雕紋選擇:穩固 急速 秘法
建議雕紋:逃脫
此戰鬥和普通模式最不同的地方 是黑水階段場上小怪都必需清除
考驗DPS清小怪的移動能力 團隊遠程愈多 此隻BOSS會愈容易
我們團是採用7555撞球(一開始打5555 10%狂爆)
黑水階段團隊在大觸手集合
遠程把大觸手附近能單點到的小觸手/眼梗全都擊殺 近戰打大觸手
一回普通皆段 請指定法/獵/術 或是其它相對移動方便的遠程
去擊殺剛剛未擊殺最遠的小觸手/眼梗 而近戰去打近的
這邊可以直接使用一次逃脫到目標位子
等打完後再使用一次逃脫回團隊等撞球
這是選擇射擊天賦的其中一個原因 因為逃脫後+30%跑速 可以加快自己的移動
另一個原因是 整場幾乎都在切目標的單体戰
在10人團中生存切目標要多卡毒釘/印記的GCD
所以最後測了幾場還是覺得射擊較適合打這隻BOSS 最後rush皆段的雙急速也比較給力
10H不像25H 黑水階段可以分好幾團集中
而必需黑水一結束 整團DD散出去清分散的小怪 之後再快速回來集中
能不能在下次黑球出來前 把小怪清光 並回到團隊撞球是整場的關鍵
(若來不及也可以排特定職先去撞第一次 不過若DPS清不完小怪 王應該也會狂爆)
前二次黑水小怪全清光 第三次黑水只把大觸手附近掃光
再分配1-2個遠程去把小觸手打掉 其它眼梗就不管了
第四次全不清 一進黑水就是所有大招全開RUSH王
急速射擊分配 我個人是採用 開場扣大招
第一次雙急速開第一次黑水結束 回來打王時
這樣可以吃到增傷 而第二次雙急速會在RUSH階段剛好轉完
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另外幫偷渡招生文 地獄吼聯盟10R巨龍 3/8H
招收一法師/補騎 法師熟悉火法天賦者佳
有任一時期尾王H拓荒經驗者佳 裝備不拘 反正只要夠強裝是可以打的
而且現在火法強到和賊一樣 似乎都有特異功能
這邊蠻鄉下的 如果有興趣拿首殺的 應該有蠻高的機率
請站內信 我再幫你轉洽RL
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相信我....我真的不是來亂的.....
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