[心得] 25H 夏諾克斯

看板WOW作者 (莫忘初衷)時間13年前 (2011/07/09 03:08), 編輯推噓10(1008)
留言18則, 11人參與, 最新討論串1/1
這隻王第3try就過了... 不知道在廢什麼... 聽說剩下的H王很難, 我想這隻大概就是T12的H哈福斯無誤了. 戰術熟練後野團也很有機會過. 比較起來火鳥普通感覺都還要難得多. 畢竟少數幾個人吃腦比所有團員都吃來得容易. 以下是RL角度的戰術分配 基本上做得到這幾點就是一隻便當木樁. 而為什麼說很簡單, 主要在於可以把重要的工作完全交由 值得信賴的特定玩家去做, 剩下的團員就毫無壓力. 夏諾克斯H跟普通沒什麼差別. 只有打斷怒氣爆發的傷害從三萬提升到4萬5 然後全部傷害都變痛這樣 解決的方法 直接打王 30%以後裂軀狂暴想辦法讓他沒時間打人 然後RUSH殺掉就過了. 以下是困難點與解決的辦法. 一 狗很痛DEBUFF很痛, P2後更痛. 解決的方法 丟矛時間盡可能利用風箏來消DOT 兩坦請協調好 這是全場最重要的部分. 從神樣釋出的影片中我們發現只要主坦持續移動, 裂軀撿矛來回的時間可以拖到靠北長. 於是所有戰術於焉而生 主坦在王擲矛後就很少停止移動了, 丟出後ST先拉遠, 要冰也可以, 但陷阱不會刻意留一個給裂軀. 基本上一直給怒面吃會好一點. 然後狗回去時獵人上一個震盪射擊緩裂軀. 此時你就會看到只要坦一直拉著王移動, 狗走到王身邊要交矛時就會交空. 停下來, 再往前走一點, 再交空... loop 沒看過這麼笨的狗, 我養的瑪爾濟斯都比較聰明. 於是ST幾乎沒啥傷害, 因為等到狗終於交矛到王手中時不僅DEBUFF早全消了. 王也差不多又要丟矛了.狗又要準備回去撲空, 裂軀就這樣解決. btw 1 不確定狗回來的路上還可不可以緩, 因為還來不及確認就過了. 2 另外就是王拿到矛後會立刻順劈, 近戰要特別小心. 二. 怒面咬人很痛, 怒氣爆發45000才能斷有點多, 一直咬到人BUFF疊高時會一刀一隻. 解決的方法: 怒氣爆發的打斷以一個冰法為主(極凍) 元薩跟射擊獵為輔 另外交代一個奧法全程扣氣定預防可能發生的意外協助打斷. 基本上只要每次爆發完都稍微繞一下再冰住, 極凍CD30秒足夠跟上每次的怒氣爆發 但如果有意外, 就會給元薩COVER. 獵人奇美拉有時候會爆不出來打不斷. 給必爆的冰法元薩會相對穩, 然後奧法扣氣定COVER也是一定的保險 (共多65%爆) 然後 接下來才是重點. 打斷怒氣爆發者一定會得到一個名叫怒火的DEBUFF 時間約10餘秒 此時請找尋場上的冰凍陷阱(紅色)利用甩尾的方式將怒面冰住, 就算完整的完成了 一次打斷工作. 法師冰狗可以拉成直線後閃現飛過陷阱來冰 獵人可以往後跳 薩滿則需要 變狼稍微逃一下, 因為怒面每成功攻擊到玩家, 都會對自身堆疊一層增傷. 疊太高就沒救了, 所以甚至可以中怒火時用保護或冰箱扛. 狼人+火箭靴更是IMBA 怒面解決. 三. 火源地形凹凸不平很難跑. 顏色又類似 陷阱不好看不好躲也不好冰狗. 解決的方法: 團隊不要中陷阱, 讓狗中陷阱也別中錯. 怎麼做呢? 派一個賊全程 不輸出拆掉所有獻祭陷阱, 留冰就好. 這樣子要冰狗時隨便地上挑一個陷阱就好. 地形的部分, 非常的簡單. 因為地球上目前過守門人H的公會屈指可數, 所以乾脆普通打掉. 全團在守門人的場地打就好, 又寬又平. 地板也沒怪東西, 超好認. 不過要注意這邊也是王的重生點, 要群活可能得要站邊一點或等王走才活. 四. 坦克一直拉著王跑很容易斷補, 要治療跟著跑有可能補不起來. 解決的方法: 治療還有遠程作為圓心平常裂軀也坦這一代(邊一點). 主坦拉著王繞圈跑就好. 坦克走位夠風騷治療根本不用動 所以戰鬥的流程就是 2坦7補16DD 特別需要一個冰法一個盜賊, 其他隨意. 出冰法除了斷怒氣爆發容易外, 狗有小心翼翼BUFF冰不到時還有兩個冰箱可以跟她耗 而不會疊到層數. 開場打王 ↓ 怒面怒氣爆發打斷, 冰他. 盜賊開始拆火陷阱 ↓ 王擲矛, 裂軀震盪緩(也可冰), 主坦開始拉王跑, 用力拖時間. ↓ 接到矛瞬間近戰小心順批 LOOP ↓ 30%英勇, 怒面不變, 裂軀狂暴後雖然回來時頂多咬ST幾秒就又要撿矛回去 (因為MT夠拖時間) 但還是很痛, 解決的方法. 這時就可以盡量冰, 當然減傷招的安排不在話下. 總拓荒時間 20分 講解都比較久... -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.149.107

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講解都比較久..
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你可能誤會了,困難的獵人30%以下狗不會狂暴
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這隻王真的方法對了比什麼都重要
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然後狗撿矛回程可以緩,但不會低於65%跑速
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同2樓 H的狗不會狂暴
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10普和10H都是3萬 25普和25H都是4萬5
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打這支的重點是如何在怒面有小心翼翼時消掉疊到天際的buff
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牧師的拉人跟加速盾都很讚 獵人威懾和法師冰箱也能拖時間
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感謝心得
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※ 編輯: Induction 來自: 118.168.162.145 (07/09 04:05)

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昨天一樣讓主坦丟矛後一直跑
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可是我們還是一下就被狗追到還到矛
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確定有緩 是因為主坦得是防騎嗎?(正義追擊+15%跑速)
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裂軀:我有點卡 你們卡嗎?
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這隻王重點50%在處裡怒面的人 50%在二個坦 其它沒了= =
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等於只有要有3~4個頭腦清楚的人就會過了.其它人就當木頭打王
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90%的冰塊都要用來處理怒面..
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※ 編輯: Induction 來自: 114.42.71.185 (07/09 11:15)

07/09 19:35, , 17F
看到瑪爾濟斯笑了XD
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07/14 21:35, , 18F
請問一下,我們怒面的BUFF都斷不了...怎麼半
07/14 21:35, 18F
除了陷阱冰之外 中怒火的人 保護 冰箱 威懾 聖盾 讓他摸 拖過時間. 或是利用火箭靴 疾跑等方式 風箏他. 最後的殺手鐧就是, 如果還差個幾秒才可以消掉高層數, 可以考慮放生怒面爆發的人. 或是讓她多撐幾下才救, 怒面爆發時是不會疊層數的. ※ 編輯: Induction 來自: 118.168.166.24 (07/30 04:26)
文章代碼(AID): #1E5rMlln (WOW)