[心得] 贖罪戒律牧

看板WOW作者 (珊瑚)時間13年前 (2011/05/26 15:37), 編輯推噓6(10487)
留言101則, 20人參與, 最新討論串1/1
自從贖罪戒律牧的天賦點法出現後 我有特別留意我們伺服器中使用這種天賦的牧師數量 結果比我想像中的少,甚至很少看到 可能大多數的人覺得不好用或是覺得神聖天賦比較強 (<---純屬個人推測) 但其實這個天賦我個人覺得還滿實用的 它的優點有: 1.增加團隊輸出 2.使你有額外的回魔手段 3.些微增加你的治療量(5層大天使) 天賦的話,說真的點法沒有絕對標準版 這邊分享我自己整理出來覺得最理想的天賦,各位參考就好 天賦連結: http://tinyurl.com/3uxb5s9 天賦的部份我解釋一下我的取決 靈魂之力 這天賦基本上我放棄不點,因為我覺得它自身限制過多 而減少虛弱靈魂的時間很好沒錯,但我覺得現今盾並不是主要的治療手段 所以這兩點我轉投資到思緒訓練思緒訓練 滿多戒律牧放棄這邊不點 個人覺得如果要玩贖罪戒律的話,這兩點很值得投資 另外分享我個人是把心靈專注強效治療術綁在一起寫成巨集 而觸發後不一定要唱大補,可以視當時狀況改唱導言拉團血或快補 絕望導言 曾經有人跟我說點出這天賦表示你不是個專業的牧師 我是當作玩笑話,因為我覺得這天賦其實還滿不錯的 尤其是危急狀況特別好用(和奈法戰鬥中的電刑,岩漿跳台等) 靈感 戒律牧我的定位是治療和緩衝的減傷型治療職業 這減少10%的物理傷害感覺上很少 但是我的想法是,以整場長時間戰鬥來計算的話 這減少10%的傷害量其實還滿可觀的 如果你能認同這樣的想法,那後面我會推薦你要適度的撐高致命(後面再做解釋) 黑暗暗影之幕 這兩個天賦說真的都很不錯 尤其是可以減少暗影惡魔CD的暗影之幕 但是跟團一段時間後我發現 惡魔丟的時機如果有抓好,基本上這天賦就可以考慮放棄 因為當你發現你漸漸能熟悉整個戰鬥過程以及補法後 你會愈能掌控你的魔量,到最後惡魔是4分鐘還是5分鐘的影響就會變小了 加速的部份,我個人是靠裝備所提供的並沒有刻意衝高 之前本來是衝加速(重鑄致命)但後來為了靈感以及神禦之盾又改回致命 所以加速天賦我是放棄的,該唱快補時還是要唱,如果硬拉大補坦倒還滿尷尬的 以上是天賦的部份 這邊我要特別解釋的是 我不知道說"盾"不是主要治療手段這種說法合不合適 但是正常情況下有人損血你還是要靠各種治療術來補他的血 而不是說丟一個盾他的血就會滿或是不扣血,我的意思是這樣 的確現在看Recount的數據戒律牧盾的治療應該是第一 但我想這是因為現在Recount有把吸收量算進去的原因 盾只能當緩衝,不能過度依賴它 因為現今狂喜機制不像以前ICC時代可以讓你全團上盾 盾應該是要留給穩定損血的人(如坦克)還有需要急救的人 裝備部份 我非常推薦裝備以智力為主要取向 對於戒律牧來說智力很實用 因為戒律的回魔都是看你的最大法力的%數(我自身是血精靈多一個奧流) 除了提升法能外還附帶爆擊、些許回魔等效果 回魔的技巧 當能量洪流、光紋刺繡這類觸發智力效果發動時 你可以藉由你的回魔手段獲得更多的法力 再來是精神 戒律的精神我個人覺得沒有非常重要 刻意撐高的效益可能不是很明顯,但是精神絕對對於你的回魔有幫助 這是我曾經誤穿DPS裝補完奈法後的感想(不過很痛苦就是了精神只有1700,整個很乾) 另外關於裝飾品的部份我的心得是 海嘯+娃娃真的是很好的組合 凡人之死 的話是最近才因為沒人要被丟到我身上所以我還沒有使用心得 但是同團先拿過的補D和補聖都非常推薦 所以飾品應該就是以娃娃、海嘯、凡人之死三樣為首選 娃娃滿看運氣的,但是能靠努力彌補 如果以藍裝為考量的話,我還是會建議選擇加智力的裝飾品(例如:血之淚) 加速、爆擊、精通的取捨 其實這部份我不是很專業不太敢給大家一定的結論 我一開始是因為DPS裝和補裝共用,所以以加速為主 現在逐漸把補裝和DPS裝分離後,我開始嘗試換成以重鑄致命為主 我的用意是為了能使靈感高機率的停留在我想要的目標身上 還有現在極效治療的效果變成2倍感覺滿划算的 而造成極效治療後產生的神禦之盾也是不錯的附帶效益 精通的話... 我曾經在精通和致命之間猶豫 但是可能是我裝備上附帶的基本精通屬性不夠 在全部重鑄精通後盾的吸收量並沒有讓我覺得划算,所以後來選擇放棄再洗回致命 副本狀況 普通副本基本上我都是被叫去DPS 現在只有普通奈法、四風議會(補東風風王)、奧拉基爾會要我補 H模式的心得比較多一點 先就普通奈法、奧拉基爾的部份分享好了(四風議會就...大家應該都會打吧...) 奈法 我的工作是主補P1奈法坦、P2補同台子和壓奈法血量、P3主補奈法坦 開場全團上漂浮後隨隊下去 一般起飛前我會給奧妮坦上盾和癒合導言 然後神火+懲擊奧妮達到佈道5層 扣住大天使不放等奈法落地後大天使並給奈法坦上盾 這時候要跟好奈法坦避免過遠以及盡量避免被尾巴掃倒 (我們團隊是戰士坦奈法,可是他常做了幾秒仇恨就直接跳去拉穩的位置...所以要注意) 然後就是開始補奈法坦 基本上盾維持在奈法坦身上然後我是用懺悟和強效刷他 如果血掉的幅度很大就能量注入刷起來 第一次電刑我開璧然後電刑完就是補滿 因為開始電刑後補D會過來幫補,所以這時候可以視狀況再疊佈道 我們團是吃完三次電刑後上台 剛電完馬上切心靈意志邊跑邊上隊友恢復(能上幾個算幾個)到位後切回心火 這時候跟你同台子的血少隊友一定要趕快補起來 因為馬上接岩漿 岩漿漲起到台子上之前,如果自身血量危險就丟絕望導言 然後迅速把同台子的隊友補起來 一般來說一上臺子我就丟小怪惡魔,血穩後開始神火+贖罪打奈法壓血量 其實我個人覺得整場戰鬥壓力最大的是P2 因為全場AE+電刑有時候很容易死人 目前我的心得是每次電刑前自己的血要盡量滿,並且不能有虛弱靈魂 電刑前給自己和自保能力很差的職業一個全新的盾 這樣可以大幅降低死亡率 等到P3奈法下來後一樣是維持P1的節奏 然後開打前要預先跟另一補協調好電刑後的處理 P3第一次電刑是我開璧->小D寧靜->我禮頌->直接補 印象是這樣 然後P3基本上我就沒太刻意補坦了 主要都是神火+贖罪狂打 上一次團隊的P3DPS我印象我有到達4000多 其實不要小看這些DPS 應該會有些團隊有P3風箏組運氣不好撐不住而差一點點過滅團的案例 所以這些DPS不無小補 剛剛圖書館網路不穩斷了好幾次浪費了不少時間... 等等有課先打到這邊 = = 可能有些人的推文會不見 這邊表達萬分歉意 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.2.194

05/26 12:32,
盾怎麼會不是主要治療手段..我的盾都是補最多的欸..
05/26 12:32

05/26 12:34,
贖罪牧沒空打懲即會死很慘...看場合吧
05/26 12:34

05/26 12:43,
贖罪牧沒寧打懲擊會死很慘?請問跟傳統戒牧有何差別?
05/26 12:43

05/26 12:44,
傳統戒牧沒有大天使 也沒有死很慘啊~
05/26 12:44

05/26 12:52,
沒得打贖罪 不就只是回傳統戒牧嗎XD
05/26 12:52

05/26 12:54,
順道問一下 戒律怎麼才能贏小D...
05/26 12:54

05/26 12:55,
小D?如果裝備同等、技術差不多 有誰能贏小D的?
05/26 12:55

05/26 12:56,
玩補D如果裝差不多 補任何一個王(除了奇瑪隆) 沒補第一
05/26 12:56

05/26 12:56,
只能說技術不到家(或是治療壓力不夠大XD)
05/26 12:56

05/26 12:57,
君不見WMO除了奇瑪隆之外 前面幾名(尤其第一)都是補D嗎
05/26 12:57

05/26 12:59,
所以輸小D不要太難過 那是機體的關係
05/26 12:59

05/26 13:36,
贖罪真的很強
05/26 13:36

05/26 13:38,
呃...我幾乎沒有輸過小D欸= =也許是我碰到的都很弱..
05/26 13:38

05/26 13:43,
我也幾乎都沒輸過小D啊 可是就有一個我很難贏他
05/26 13:43

05/26 13:43,
我自認我自已技術不輸他啦 有時你遇到真的會玩的小D你
05/26 13:43

05/26 13:44,
才能體會什麼叫機體的差距(壓力的差距也是 壓力小的話
05/26 13:44

05/26 13:44,
補D佔不到什麼便宜) 另外補D要強 以4.1來說就是看對精通
05/26 13:44

05/26 13:44,
的掌控度如何,老實講不用說野團…甚至公會團5個D裡可能
05/26 13:44

05/26 13:45,
就有4個D不知道為什麼要花花春花
05/26 13:45

05/26 13:45,
因此小D會玩跟不會玩是差很多很多很多的~
05/26 13:45

05/26 13:53,
嘗試看看把靈魂結界~跟絕望的點數點到加速去吧~
05/26 13:53

05/26 13:55,
還有如果團隊有卅滿~把靈感點到光澎去吧~懲擊也可以觸發喔
05/26 13:55

05/26 13:56,
沒空打懲擊的話,只打神火集星也還行,神火唱得快又快又傷害又高
05/26 13:56

05/26 13:56,
贖罪的神聖之怒>強力治療術
05/26 13:56

05/26 13:58,
神聖之怒是什麼?囧囧囧
05/26 13:58

05/26 13:59,
這是我的天賦~ http://0rz.tw/SAq1v 參考看看
05/26 13:59

05/26 14:06,
神聖天賦那裡,他點032,可是023比較好,如果只放5點在這裡
05/26 14:06

05/26 14:09,
哦哦 原來你是說天賦~我還以為有新招Orz
05/26 14:09
有把遺失的推文補上了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.71.2.194

05/26 15:41, , 1F
絕望拿來自保很棒不是嗎?
05/26 15:41, 1F

05/26 15:42, , 2F
紫色這段很奇怪...吸收了不就代表預先治療了嗎...
05/26 15:42, 2F

05/26 15:44, , 3F
另外如果因為盾可以讓血不變成危機狀態不是更好?
05/26 15:44, 3F

05/26 15:44, , 4F
什麼是花花春花? (抓頭
05/26 15:44, 4F

05/26 15:44, , 5F
像是四魔像火AE完大家都少血容易被閃電鍊補刀
05/26 15:44, 5F

05/26 15:45, , 6F
先上讓AE結束血量比較高,比起事後不知道誰會被電好吧
05/26 15:45, 6F

05/26 15:45, , 7F
我發現2f的想法跟我好像啊 我們治療手法應該很像xd
05/26 15:45, 7F

05/26 15:45, , 8F
盾如果不是戒律主要補血的手段.那幹嘛玩戒律
05/26 15:45, 8F

05/26 15:47, , 9F
還有不要把自己的文章刪了又重發一篇.感覺很差勁
05/26 15:47, 9F

05/26 15:47, , 10F
戒律的強向在於預知補血(上盾).靠治療術補血是神牧
05/26 15:47, 10F
還有 53 則推文
還有 1 段內文
05/26 17:58, , 64F
我是補奈法坦
05/26 17:58, 64F

05/26 18:24, , 65F
身為戒牧根本不用懷疑,加速和爆擊全部重鑄成精通
05/26 18:24, 65F

05/26 18:24, , 66F
wmo榜上一堆戒牧加速都不到5%,精通直逼20
05/26 18:24, 66F

05/26 18:25, , 67F
在團隊buff下 切心靈意志 盾可以吸收3萬 超值啊
05/26 18:25, 67F

05/26 18:27, , 68F
盾只要能吸收到傷害,就算一次上五個也不算耗魔
05/26 18:27, 68F

05/26 18:40, , 69F
因為就等於了刷了五個大補一樣罷了
05/26 18:40, 69F

05/26 18:45, , 70F
盾不是主要治療手段...你還是轉回暗牧吧= =
05/26 18:45, 70F

05/26 18:49, , 71F
另外...神聖之怒不點滿有什麼特別用意嗎?
05/26 18:49, 71F

05/26 18:51, , 72F
個人認為神聖之怒是必定點滿 0.35秒跟0.5秒要多少加速?
05/26 18:51, 72F

05/26 18:53, , 73F
唱快補剛唱是該唱 不過是不是因為大埔唱太慢才需要唱快補?
05/26 18:53, 73F

05/26 18:54, , 74F
05/26 18:54, 74F

05/26 19:05, , 75F
因為他拿去點絕望導言~
05/26 19:05, 75F
看完推文覺得很心灰意冷 坐在沒冷氣的圖書館被烤了兩個小時打文章還遇到斷線文章不見 焦急找回來之後被說重發(笑 我已經標榜我的補法不是以盾為主 是綜合贖罪與傳統戒律的治療手段 也很明確說過我重鑄過精通後覺得不好用才轉回致命 我的贖罪牧師點法和ONI大的贖罪牧師點法都捨棄 靈魂之力 因為點數吃緊沒辦法 至於板友a12361510 你要不要也發篇關於傳統精通型戒律的文章 順便貼個你自己的Armory讓大家看一下裝備怎麼重鑄取捨? ※ 編輯: morihasugi 來自: 61.219.166.9 (05/26 19:36)

05/26 19:26, , 76F
他說盾不是主要治療手段 那應該是拿精神敏銳去換吧
05/26 19:26, 76F

05/26 19:42, , 77F
盾的持續時間變成15秒就代表BZ不想讓盾吸收量太誇張
05/26 19:42, 77F

05/26 19:43, , 78F
你只能提前15秒上盾 以藥水龍來說就很難在紅水階段
05/26 19:43, 78F

05/26 19:44, , 79F
就算傳統戒律也是以盾為主
05/26 19:44, 79F

05/26 19:45, , 80F
以盾吸收到每次的烈焰傷害 血量還是要靠隊友拉起來
05/26 19:45, 80F

05/26 19:45, , 81F
你如果說你的補法是另類神奇補法,應該就不會被鞭了
05/26 19:45, 81F

05/26 20:53, , 82F
切心靈意志 強效治療耗魔5559 盾5250 團隊buff+龍智
05/26 20:53, 82F

05/26 20:55, , 83F
吸收2.8萬,怎樣算都比強效划算
05/26 20:55, 83F

05/26 20:56, , 84F
懲擊雖然有不錯的HPM,不過HPS太低了
05/26 20:56, 84F

05/26 20:57, , 85F
要維持佈道,光神聖之火就很夠了
05/26 20:57, 85F

05/26 20:59, , 86F
M大是沒爬文的習慣嗎?難怪寫的概念錯誤
05/26 20:59, 86F

05/26 20:59, , 87F
先不論某些言論啦...那推文的疑問呢?(EX:神聖之怒
05/26 20:59, 87F

05/26 21:00, , 88F
關於神牧 傳統戒律 贖罪戒律 ONISUKA大已寫詳細指南
05/26 21:00, 88F

05/26 21:01, , 89F
爬文不爬文就要人發文 習慣不太好吧
05/26 21:01, 89F

05/26 21:02, , 90F
另外M大你刪文重發板上還留有紀錄
05/26 21:02, 90F

05/26 21:06, , 91F
重點是即使是贖罪牧依然以盾為主力 請爬文好嗎?
05/26 21:06, 91F
15838你請看清楚ONI大發的贖罪天賦好嗎 沒有點靈魂之力 麻煩看清楚 ※ 編輯: morihasugi 來自: 61.219.166.12 (05/26 21:50)

05/26 22:20, , 92F
你爬文也看下面推文.o大後頭有建議修改天賦
05/26 22:20, 92F

05/26 22:22, , 93F
更何況o大贖罪牧也說盾是主力.爬文看完全部很難?
05/26 22:22, 93F

05/26 22:23, , 94F
沒點靈魂之力不代表不以盾為治療主力
05/26 22:23, 94F

05/26 22:26, , 95F
他只說用贖罪取代治療術 其餘手法跟傳統戒律一樣
05/26 22:26, 95F

05/26 22:27, , 96F
傳統戒律就是用盾為主力 戒律無論有無贖罪 盾都是主力
05/26 22:27, 96F

05/26 22:28, , 97F
絕非只拿來做緩衝 另外版友提問 不解釋下嗎?
05/26 22:28, 97F

05/26 22:29, , 98F
你不以盾為主力點啥靈魂結界啊 整個矛盾
05/26 22:29, 98F

05/26 22:57, , 99F
補坦居多,可點靈魂之力 補人群居多,點出靈魂之力就浪費了
05/26 22:57, 99F

05/26 22:58, , 100F
先思考你在團隊中的定位,天賦才不會被卡死
05/26 22:58, 100F

05/26 22:59, , 101F
補人群為主,甚至連靈感也不需要了 神聖之怒一定要點滿
05/26 22:59, 101F
文章代碼(AID): #1DtWCltk (WOW)