[徵文] 4.1.0治療牧師指南(3)

看板WOW作者 (嘟嘟嚕)時間13年前 (2011/05/04 17:58), 編輯推噓18(18047)
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大災變 - 治療牧師指南(3) (patch 4.1.0, level 85) 轉錄請註明出處嚴禁轉錄到NGA等大陸網站 三、天賦(續) 2、戒律牧師天賦 個人建議的戒律天賦如下: http://wowtal.com/#k=118n3OFh.ala.priest. http://0rz.tw/VCfDg (兩者內容相同,中文版只是方便閱讀,但是版本好像是4.0.1的 詳細內容還是看英文版的比較準確) 戒律牧師相較於神聖牧師,天賦的選擇比較單純, 大部分的天賦樹選擇都是差不多的,只有少數幾點可以做些改變。 而這個版本的天賦是我個人覺得,在多數情況下都適用的版本。 當然你也可以根據個人的需求而做出不同調整。 以下將針對一些選擇性的天賦做一些說明, 解釋為什麼建議大家點(或不點)這個天賦。 心靈聖庇(0/3) 4.0以後,這天賦就不再增加心靈之火的法術能量了。 雖然仍然有提供減傷的效果,但是由於戒牧比較沒有多餘的點數來點, 在跟其他天賦的選擇之下,只得捨棄這天賦。 嶄新希望(2/2) 這個天賦自從4.0以來沒有提供減傷之後,其效用就沒有之前那麼好。 但這天賦其實是變相給你10%爆擊,由於在新資料片初期屬性不容易衝高, 因此有10%爆擊也是很可貴,很實用的。 更何況這個天賦適用於有恩典或有虛弱靈魂的目標, 爆擊後又會觸發靈感,兩者相輔相成。 反射盾(0/2) 完全不需考慮,PVP限定。 靈魂之力(0/2) 施放三種治療術可以讓當前目標的虛弱靈魂CD減少4秒, 很明顯的這天賦是為了補坦克而設計。 之所以沒有選擇這天賦,除了說沒有多餘的天賦可以點之外, 這個天賦會讓虛弱靈魂消失得更快, 變相的讓你使用更多盾,如此會導致魔力更吃緊。 當然若你能克制自己放盾的次數,還是可以點此天賦, 畢竟許多緊急的情況,這天賦會相當好用。 另外,若你的裝備屬性以精通為主, 這個天賦會讓盾的使用次數更多,吸收量也會更多。 思緒訓練(2/2) 這個天賦不論是使用懲擊或強效治療術都很不錯, 一個降低心靈專注CD,等於變相省魔多爆擊; 另一個降低懺悟CD,讓你在用懲擊補血時又可以快速用懺悟救急。 比較起靈魂之力來說,這個天賦的應用範圍更廣, 因此是必點的天賦。 意志專注(0/2)心靈聖庇同樣道理,沒有多餘的天賦可以點。 要不然自身減傷最多可到20%,其實也是不錯的天賦。 強化恢復(0/2) 基本上戒律牧師使用恢復的比例很少, 一方面HPM不高,另一方面戒牧有著更多更好用的治療手段來補血, 因此這天賦不是最優先選擇。 神聖之怒(3/3) 如果你打算用懲擊作為你治療循環的一部份(也就是贖罪大天使流), 這個天賦可以加快治療速度。 強力治療術(2/3) 增加各種治療術的補量,算是個不錯選擇。 之所以只點兩點,是因為要點滿下面兩個天賦,點數不夠所導致。 當然你也可以選擇神聖之怒點兩點, 然後這天賦點三點,其實效果差不了太多。 絕望禱言(1/1)靈感(2/2) 這兩個天賦在前一篇介紹神牧天賦時已經有提過, 絕望禱言部分,就算戒牧有緊急用的盾,但還是很需要。 有些時候自己卡虛弱靈魂, 唱大補可能又可能來不及的時候,免費的糖吃下去就對了。 當然你也可以選擇把這一點點到上面的兩個天賦。 另外靈感部分就不多說了,除非你是打25人團,否則幾乎是必備。 光之澎湃(0/2) 這個天賦雖然是賭運氣,但是其觸發次數會比你想像中的高。 很可惜的是,這個好用的天賦由於點數的不足而被捨棄。 要點的話就得把思緒訓練或靈感搬過來點, 但我個人認為哪一種都不太划算。 黑暗(0/3) 這個天賦通常來說是不會點的,但如果是懲擊大天使流就有可能點。 儘管我也是以加速流為主,但是天賦點數的不足, 使得點數拿去投資在更實用的天賦上。 暗影之幕(0/2) 這個天賦在上一篇神牧天賦時也提過, 只是第一次到第二次放惡魔之間的時間長短, 但是戒牧回魔的手段比起神牧又更多, 所以這天賦也沒有點的必要。 3、戒律牧師非贖罪流天賦 如果你不打算使用懲擊及大天使做為補血的手段, 那在天賦上的選擇就稍微不太一樣。 http://wowtal.com/#k=vRKquP8kw.ala.priest. http://0rz.tw/NWStM 這個天賦是完全不點跟懲擊有關的天賦(包含佈道贖罪大天使), 因此在天賦的選擇上略有彈性一些。 其中靈魂之力心靈聖庇以及神聖系的天賦等, 這些天賦點數可以自由選擇,只要確保戒律牧師至少有31點天賦即可。 看完這邊你可能會有所疑問,到底要不要點懲擊相關的天賦? 我個人的建議是,雖然懲擊使用時機要看場合,使用次數也不會太多, 但還是希望大家能夠嘗試看看贖罪的補血模式。 畢竟這個天賦放在那邊不使用是有點可惜,而且有些場合是真的很好用, 不過若你使用以後還是不習慣,倒也可以再洗回非贖罪流的天賦, 這些都是可以自由選擇的。 接下來的文章將會介紹治療牧師的補血手段, 以及一些好用的巨集,這些巨集對治療操作上有很大的幫助。 -- 文章的篇幅可能比我預計的還要長一些 歡迎大家推文討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.207.209 ※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/04 17:59)

05/04 18:00, , 1F
靈魂之力要不要註明一下精通夠反而盾hpm最高能考慮?
05/04 18:00, 1F

05/04 18:43, , 2F
靈魂結界其實可以考慮不點挪去光澎 絕望導言也可以不點
05/04 18:43, 2F

05/04 18:43, , 3F
將強力治療術點滿 因為束縛治療跟強效蠻常用的
05/04 18:43, 3F

05/04 18:44, , 4F
靈魂為什麼不點啊 現在大補也可以減少CD了= =+
05/04 18:44, 4F

05/04 18:44, , 5F
忘了註明 以上建議是針對贖罪牧
05/04 18:44, 5F

05/04 18:45, , 6F
靈魂結界是指減少真言盾cd時間的 個人使用習慣只丟坦克盾
05/04 18:45, 6F

05/04 18:49, , 7F
天賦的取捨取決於習慣治療的手法 所以大家來討論吧^^
05/04 18:49, 7F
絕望禱言點不點本來就取決於個人 但有些王是真的很好用 ex:奈法.奇瑪龍 而減CD部分,我個人覺得會比光澎實用,畢竟我是從WotLK時期就開始接觸戒牧 一秒盾的使用習慣會比較難改掉

05/04 19:01, , 8F
我超異類的 大天使上盾流
05/04 19:01, 8F

05/04 19:15, , 9F
看起來國外戰恢復也戰很大...
05/04 19:15, 9F

05/04 19:32, , 10F
絕望禱言好用,曾經在祝福韌性發動時自補過七萬
05/04 19:32, 10F

05/04 19:35, , 11F
絕望導言好用+1,雖然我沒有點......
05/04 19:35, 11F

05/04 19:36, , 12F
沒點+1 覺得不怎麼需要 A_A
05/04 19:36, 12F

05/04 19:52, , 13F
沒點絕望禱言…覺得不是很需要+1
05/04 19:52, 13F

05/04 19:57, , 14F
靈魂結界則是被我拿去點靈魂之力了~其他就一樣~
05/04 19:57, 14F

05/04 20:00, , 15F
思緒訓練那兩點完全可以移到靈魂之力上.思緒僅省藍而已
05/04 20:00, 15F

05/04 20:00, , 16F
而靈魂之力點滿.可讓戒律牧補坦進行盾+大補*2的循環
05/04 20:00, 16F

05/04 20:01, , 17F
在一些高傷害的王面前補坦.懲擊+神火的HPS有點不太夠用
05/04 20:01, 17F

05/04 20:01, , 18F
尤其如果是打10人團主補坦的戒律牧.靈魂之力不可不點啊
05/04 20:01, 18F

05/04 20:02, , 19F
只要控好藍.思緒訓練是不怎麼有必要的
05/04 20:02, 19F

05/04 20:02, , 20F
靈魂結界與時間預知都可以考慮不要點滿
05/04 20:02, 20F

05/04 20:03, , 21F
虛弱靈魂的爆擊看人品.補坦不能靠人品 Q__Q
05/04 20:03, 21F
一般來說 10人團通常都會有補聖 所以常常戒牧會被安排補團 不過就算是補坦 我個人的經驗是 普通模式不用靈魂之力也是可以補的起來 至於思緒訓練 除了讓大補變相省魔以外 也不要忽略心靈專注給的25%爆擊 另外懲擊減少懺悟CD 也會讓懺悟用得更頻繁 補坦更穩 更何況還可以將T11*4的覆蓋率提高 因此我是比較建議點思緒訓練的 另外靈魂結界跟預知時間部分 我個人覺得這是戒牧的一大特色 擁有1秒CD的盾可以快速擋掉團隊傷害 14%加速也可以讓大補或團補唱得更快 這樣不僅補坦或補團都可以比較快的做出反應

05/04 20:42, , 22F
在T11*4且靈魂之力點滿的情況下,的確是可以像a12361510所
05/04 20:42, 22F

05/04 20:44, , 23F
言,用PWS-Pen-GH-GH的循環,不過角色本身的加速也是需要考慮
05/04 20:44, 23F

05/04 20:47, , 24F
此種方式對於法力的需求較高,精神也是考量點之一
05/04 20:47, 24F
對 我是覺得這樣子法力需求較高 而且這樣一定要以加速為主 不點預知時間會很怪 因為預知時間可以加速懺悟跟第一發大補的時間

05/04 20:48, , 25F
10人雙坦H破龍者,一個奶騎補不起雙坦吧。太講求HPS
05/04 20:48, 25F

05/04 20:48, , 26F
裝等約359,用海嘯.約2000出頭的精神.已經可這樣循環
05/04 20:48, 26F

05/04 20:49, , 27F
主補坦的戒律不點滿靈魂之力.實在很浪費盾高HPS與HPM
05/04 20:49, 27F
我裝等356 打10人H破龍用三坦三補 兩補騎信標坦刷團 我一個戒牧主刷當前坦 用火山可以加大贖罪HPS 精神大約2400 不點靈魂之力一樣可以補的起坦 而虛弱靈魂時的空窗用懺悟跟大補連唱就足以彌補 並不一定要連用盾

05/04 20:51, , 28F
至於1秒的盾,必須考慮到點滿天賦後盾真的是一秒嗎?
05/04 20:51, 28F
這邊我不太懂你的意思 一秒是絕對可能的 除非說會卡GCD 但目前不可能卡 因為要很高的加速才可能卡GCD

05/04 20:51, , 29F
14%加速,誠實說用起來不太有感覺.除非當下放的是恢復
05/04 20:51, 29F
14%的確沒有以前25%來的好 但是這仍然是快速補血的重要天賦 以裝備給的加速約10%左右 可以把治療禱言壓在兩秒左右 有14%就唱更快了

05/04 20:54, , 30F
不過這是個人手感問題.僅提供主補坦的戒律牧參考
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05/04 20:54, , 31F
團補的話,靈魂結界的確沒必要.不過說到團補神牧更OK
05/04 20:54, 31F
我這邊所提供的天賦 是能在大部分情況下都適用的天賦 當然有可能補坦會弱一些 補團會強一些 這些也都可以透過不同的場合再去做調整 但我個人實際上點了靈魂之力去補奈法坦 感覺上只會讓我耗魔變快 所以我才會推薦大家把這兩點點去其他地方 當然 如果你說的是非贖罪流的話 就一定有多的點數可以拿來點靈魂之力了

05/04 21:00, , 32F
PVE的情況下,如果天賦不點Evangelism,Archangel和
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05/04 21:01, , 33F
Atonement的話,其實點法是比較死板的。
05/04 21:01, 33F

05/04 21:02, , 34F
這樣Soul Warding和Borrowed Time其實點滿也是無妨。
05/04 21:02, 34F
如果不點贖罪大天使 那自然就得把這些都點滿 要不然湊不到31點

05/04 21:18, , 35F
他1秒盾的意思是 靈魂結界-2秒CD 有連GCD一起減嗎?
05/04 21:18, 35F

05/04 21:19, , 36F
如果沒有,其實是1.5秒盾,因為有GCD
05/04 21:19, 36F
其實會更少 因為有裝備加速的關係 以359全套來說 全重鑄加速大約有1000 在raid buff下 GCD大約可以降到1.2秒左右 就算沒有加速 1.5秒GCD跟2秒CD之間還是有半秒的差距 而這差距會隨著裝備越來越好差越多

05/04 21:40, , 37F
跟我天賦點的一樣XD
05/04 21:40, 37F

05/04 22:12, , 38F
嗯,我的意思就是kepurpedr說的.我感覺點滿也沒一秒盾
05/04 22:12, 38F

05/04 22:13, , 39F
至於打奈法用盾耗MP更快.建議用插件監視盾.以免過量
05/04 22:13, 39F

05/04 22:13, , 40F
不過量的情況下多用HPM高的法術.沒理由會耗藍的
05/04 22:13, 40F
用UI來監視盾是個不錯的做法 但往往有時候手順不會顧慮那麼多 另外 盾沒有吸收完 就無法發揮它的最大效益 例如奈法剛電刑完 再上盾就沒有甚麼意義 這時候就得要唱其他治療法術來補滿團隊血量 此時HPM再高的盾也沒有意義 它只能檔下一次電刑 但是隊友血還是要補滿

05/04 22:15, , 41F
個人點出贖罪,但控藍.用HPM與HPS高的技能.思維蠻雞勒
05/04 22:15, 41F

05/04 22:16, , 42F
不點滿思維與靈魂結界與預知時間.可改點黑暗等天賦
05/04 22:16, 42F
思維訓練會降懺悟CD 也會增加大補補量 這不是也對團跟對坦都有利嗎 增加大補補量這點也可以讓補坦更安心 靈魂結界這部分我是覺得點一點或兩點看個人 都各有所好 但是不點預知時間去點黑暗 是很不值得的事情 讓我們先假設每十次施法有三次會放盾(有可能會更多 這邊保守估計) 那麼每一點預知時間可以給三個詠唱型法術7%加速(中間若塞懺悟又更快) 每一點黑暗 可以給十個法術 1%加速 這樣相比之下的差別應該很清楚吧 而且若盾放得更多 自然吃到預支時間的次數也越多 所以我覺得不點黑暗去點預支時間比較實際 除非你補血的時候都用瞬發法術 但這應該不太可能

05/04 22:17, , 43F
那些天賦也是團補.補坦通吃.爆擊嘛.個人不指望.人品不好
05/04 22:17, 43F

05/04 22:21, , 44F
而且不點出靈魂之力.又不多放盾.把天賦點用在預知時間
05/04 22:21, 44F

05/04 22:21, , 45F
這兩點天賦沒啥存在感(才14%加速)又不常用到
05/04 22:21, 45F
我個人的施法習慣 就算沒有靈魂之力 整場戰鬥也有大約30-40%治療量是來自盾 上面也比較過預支時間的差異了 我覺得沒有不點的必要

05/04 22:47, , 46F
我蠻好奇樓上的天賦點法 能po出來給大家參考一下嗎
05/04 22:47, 46F

05/04 22:49, , 47F
思緒訓練個人覺得是蠻好用的天賦 特別是需要連放強效時候
05/04 22:49, 47F

05/04 22:50, , 48F
預支時間被我當作放治療導言前的加速技 也不錯用
05/04 22:50, 48F

05/04 22:51, , 49F
現在天賦點很死 選戒律就要點31點 想知道樓上有什麼更好
05/04 22:51, 49F

05/04 22:52, , 50F
想法投資在其他天賦上
05/04 22:52, 50F

05/04 22:57, , 51F
31點是必放在戒律上.只是要捨棄哪些天賦可以考量
05/04 22:57, 51F

05/04 22:58, , 52F
個人是放棄思維訓練.靈魂結界與預知時間.點滿也不划算
05/04 22:58, 52F

05/04 22:58, , 53F
正在考慮要不要把靈魂結界與預知時間移去思維訓練
05/04 22:58, 53F

05/04 23:04, , 54F
比方說 http://0rz.tw/0MIcn 絕望導言那點可移去黑暗
05/04 23:04, 54F

05/04 23:05, , 55F
思維儘管不是必點.但是好歹的確是省藍天賦
05/04 23:05, 55F

05/04 23:05, , 56F
所以就是看個人取捨囉~
05/04 23:05, 56F
不點恩典應該是我覺得這天賦最奇怪的部分 因為恩典跌三可以讓治療量加成24% 又不只限一個目標 這麼好的天賦不點跑去點其他天賦是很可惜的 那麼 如果思維訓練跟靈魂之力都要保留 然後靈魂結界要一點的話 http://www.wowhead.com/talent#bfGoRRsbfRMoMhM:qVcd 會變成這樣 我覺得這是一個綜合下來的最好結果 小缺點是沒有絕望禱言 然後盾CD兩秒 而我之所以不這麼點的原因也很簡單 我要上面這兩個東西 所以選擇放棄靈魂之力 因為我覺得自己可以控制好坦跟團的血量 當然這種天賦我覺得也是很不錯的 大家有興趣也可以試看看 也謝謝你提出這種觀點 因為我畢竟不是神人 往往也會遺漏掉某些細節

05/04 23:09, , 57F
不錯的討論, 推一個
05/04 23:09, 57F

05/04 23:12, , 58F
不過, 樓上連結似乎是點了思維, 放棄恩典.
05/04 23:12, 58F
我提出了一個綜合性的結果 個人覺得各種狀況都考量進去了 提供給大家不同想法囉

05/05 00:08, , 59F
看到這裡就不禁感慨 要是同天賦不用點31點就好
05/05 00:08, 59F
不可能不點31點 你不點壁嘛XD

05/05 00:44, , 60F
恩典只限該牧師...沒有全部的補都吃的到這麼威
05/05 00:44, 60F
謝謝 我頭昏了@@ ※ 編輯: ONISUKA 來自: 140.113.207.209 (05/05 00:45)

05/05 00:49, , 61F
05/05 00:49, 61F

05/05 01:06, , 62F
我十人支援補坦, 思維訓練和靈魂之力都點, 捨棄雙生戒律.
05/05 01:06, 62F

05/05 01:07, , 63F

05/05 01:08, , 64F
提供給大家參考看看~ 畢竟神聖系法術占的比重不算太大
05/05 01:08, 64F

05/05 08:39, , 65F
此篇討論串會等版友討論差不多後收入精華區
05/05 08:39, 65F
文章代碼(AID): #1DmICgJk (WOW)