Re: [問題] 進場異能發動順序之判定??

看板WOW-TCG作者 (不知)時間14年前 (2011/06/07 08:11), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《thorblack ()》之銘言: : 我的場上有一隻看守者馬爾維(AZEROTH 269) : 其異能為"當任一敵對盟軍進場時,看守者馬爾維對他造成1點遠程傷害" : 而當對手施放拉克 天怒(Rak Skyfury)時 : 將英雄及一件武器重置 : 我個人的判斷是 : 因是對手的回合所以他具有優先權 : 故將天怒的重置動作放入連鎖 : 再將看守者的異能放入連鎖 : 而按連鎖後進先出的觀念 : 先解算看守者馬爾維的異能 : 即對天怒造成傷害而消滅它 : 然後天怒因已被消滅 : 故無法進行重置英雄的動作 : 想要請教各位板上的大大 : 不知如此判斷是否正確定呢 借這個問題順便問一下 震耳怒吼(Deafening Shout) Ongoing: Opposing allies have -3 ATK / -3 health. 回收者塔圖拉(Tatulla the Reclaimer) 3/3 當此盟軍進場時,目標玩家消滅一個由他操控的技能或裝備。 如果場上只有那一張技能 回收者會活著嗎 另外他可以回應自己的進場效應貼 堅韌灌注(Infusion of Fortitude) 結附目標盟軍。 持續:被結附盟軍得到+3Heatlh icon 這樣會有用嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.164.154

06/07 08:22, , 1F
1.不會~~震耳怒吼係持續性效應、不進堆疊!等於進場就死
06/07 08:22, 1F

06/07 08:23, , 2F
但因為有進場!!所以效應還是會丟出去...所以拆的到
06/07 08:23, 2F

06/07 08:28, , 3F
1.不會~~震耳怒吼係持續性效應、不進堆疊!等於進場就死
06/07 08:28, 3F
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