Re: [問題]技能增加的生命上限

看板WOW-TCG作者 (蛇迷)時間13年前 (2011/01/16 22:24), 編輯推噓7(707)
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※ 引述《fire231 (Bloodmors)》之銘言: : ※ 引述《mocb (tim)》之銘言: 刪~~~~~~~~~~ 所以說~~傷害指示物的數量 跟 最大HP 是分開看的 當指示物大於最大HP時 即輸了這場比賽!! 那生命可以在連鎖中出現負的情形嗎?? 另外~~有關生物的傷害 可以預先給它一個護盾嗎?? : ---- : 我上面說的很明確了 : 在紙牌中 沒有東西指示你的"現有血量" : 只有東西指示你的"傷害量" : 韌這張牌只會影響到你的"生命最大上限" : 但是生命最大上限加高了 扣除受傷後 妳剩下的血量當然比原本多 : (剩下的血量是玩家自己計算的 實際上並沒有這種東西) : 所以當然不會有什麼 需不需要扣除血量的問題 從頭到尾只有"最大血量"的變動 : 假設原本26滴血 被+5後變成31 : 當他受的傷害是29後 韌被拆掉 就會瞬間死亡 : 如果你認為這樣沒回答到 : 我簡單的回答就是 20/26 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.249.115

01/16 22:32, , 1F
把你遇到的情況說清楚吧 是哪些牌 你想怎做 比較好回
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01/16 22:34, , 2F
依據連鎖後發先制的原則來看 妳並不可能在連鎖中有 血量
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01/16 22:34, , 3F
變負值的這種可能
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01/16 22:35, , 4F
應該不太可能有連鎖可以一次打掉妳的最大血量
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01/16 22:35, , 5F
既然沒有 那你當然可以在後面的連鎖插入補血的程序
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01/16 22:36, , 6F
另外有關於護盾的問題 妳可以預先給某生物護盾 但是
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01/16 22:36, , 7F
對方肯定不會選擇攻擊你這個有護盾的目標嚕
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01/17 00:18, , 8F
解連鎖的時候只要最大血量跟傷害兩個數值一樣或超過的時候
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01/17 00:18, , 9F
英雄就會馬上死掉
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01/17 01:14, , 10F
不可能會有連鎖的瞬間傷害超過血量的問題阿= =
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01/17 01:35, , 11F
連鎖上去每解一層都要檢查一次 會有連鎖解到一半就死的情況
01/17 01:35, 11F

01/17 01:49, , 12F
恩 的確是有一部分我沒有考慮到的
01/17 01:49, 12F

01/17 10:30, , 13F
大家一起弄個廢排箱好了XD
01/17 10:30, 13F

01/17 14:55, , 14F
我可以撿廢牌箱嗎XDD 因為我想蒐集 哈哈
01/17 14:55, 14F
文章代碼(AID): #1DCl-jnK (WOW-TCG)
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