Re: [閒聊] 兩場演唱會綜合心得

看板Vocaloid作者 ( ̄へ ̄)時間12年前 (2012/03/11 18:02), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 6人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《RZSR (RZSR)》之銘言: : 老實說立體度為上層黑幕投影的5pb場模組大勝,布幕投影的立體感就沒這麼好 : 而這個投影方式是去年在網路上炮到死的東京場用的 : 當時因為導播不熟3d投影的特性,結果反而害慘了5pb,網路評價直直落 : 這種真正裸視3D的投影方式,如果能商業化用在電視.電影上,應該會掀起一陣革命吧 我可以非常確定的告訴你上層普通布幕投影的現場效果非常的差 那就是一般的投影機的投影效果 完全沒有任何3D感 第二天進場看到上層mikupa遺毒被拆掉的時候大家的第一反應都是SEGA GJ 那上面的3D感是像電玩裡一樣通過光影效果(高光以及人物兩側假的黑影)實現的 而實現這部份的技術人員是動畫製作商 也就是SEGA 你看生放送會以為有3D感只是因為攝像機捕捉下來的影像本來就是純2D 因為是普通投影技術很成熟了 圖像投影上去亮度和色彩沒有甚麼損失 就好像是3DCG影像直接在電腦上顯示出來一樣 : 而SEGA場的投影一直都有個不好的地方,就是投射光線太強導致人物會一片死白 : 不僅是服裝因為強光,衣服上的細節跟質感都不見了 : Miku的臉上也因為燈光關係,好像打上一層厚厚的粉底 : 抓了幾張臉部近照,幾乎都是這樣,臉部一片慘白 這個也應該是轉播的時候曝光補正的問題 現場的效果非常的讚 (據說六本木轉播慘到連咪哭臉上的鼻子都看不見) 尤其是在現場可以感受到人物背後還有舞台造型的那種空間感 以及SEGA故意在幕布前面放一塊假的舞台地板 看起來好像人物真的踩在地面上還有反光 SEGA的透過式投影最大的問題還是在於視角太小 包括轉播的攝像機位上都會出現人物走到最旁邊的時候暗掉的問題 還有那個透明幕布是三塊接起來的 接縫很明顯 : 樂團當然是SEGA場大勝,兩個樂團都各具特色,聽solo就知道了 : 我想是SEGA場是贏在轉播時的收音比較穩吧,5pb一整個失敗,不知道現場聽差異大不大 MKP39的現場幾乎就是不能聽的 如果不是初音在唱 給我錢我也不大想聽第二遍 兩場的全名一個叫做"Live Party"一個叫做"Concert"就知道檔次差多少了 感謝祭下午場樂軌故障就剩下The39s生演奏+觀眾幫初音唱完公主那段效果也非常好 : 5pb也蠻衰的,想用新人物.衣服.歌曲都得看SEGA的臉(版權問題),結果還被SEGA俵 SEGA手上也只有用於遊戲的合約 這種演唱會合約本來就是要重新喬的 至於模組人家SEGA本來就是花了很多時間和心血在開發的 動作也都是SEGA花錢請人來做捕捉(跳舞有到位定格是小倉唯風格 XD) 5pb.要用本來也沒有甚麼 但是第一次用就用到SEGA的製作人發飆 後來連CFM伊藤社長都要出來謝罪 5pb.發行的前年感謝祭和去年mikupa的BD品質也是被罵得很慘 今年這兩天的綜合製監都是SEGA 才會兩天的表現都這麼穩 5pb.一直明顯就是既不想出力又想要賺錢 認為5pb.衰的见解我还是第一次看到 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.17.193.7

03/11 20:13, , 1F
聽你這樣講越來越想去現場看了XDD
03/11 20:13, 1F
如果能搞到票 一定要去看現場 絕對和轉播很不一樣 我看兩場 哭了兩場 為了這兩天砸了12萬日元一點都不後悔

03/11 20:21, , 2F
道歉的不是志倉千代丸嗎?
03/11 20:21, 2F
如果我沒有記錯的話伊藤社長也有出來致歉並且表示會盡快補償大家(就是後來的札幌場) 那時候我還不知道這個姓伊藤的是甚麼人(或者說不知道初音未來和CFM的關係) 吐槽了一句"誰知道會不會又是在騙錢"然後差點被口水淹死 XD

03/11 21:28, , 3F
我可以告訴你為什麼覺得5pb衰,我今年第一次看ミク感謝祭
03/11 21:28, 3F

03/11 21:28, , 4F
就看3/8這場ミクパ,然後是看NICO生放送,光看視覺效果
03/11 21:28, 4F

03/11 21:29, , 5F
無法覺得3/9比3/8贏很多,但評價一面倒。而且,選曲來說
03/11 21:29, 5F

03/11 21:29, , 6F
我喜歡3/8多過3/9,Pane出來的時候我差點就跪在地上哭了。
03/11 21:29, 6F

03/11 21:31, , 7F
所以替5pb辯解是很自然的。現場的事我是不知道,選曲重複
03/11 21:31, 7F

03/11 21:31, , 8F
動作一樣我也不知道,現場視覺效果如何我更不知道。就好像
03/11 21:31, 8F

03/11 21:31, , 9F
現場的人不知道生放送什麼時候lag什麼時候斷線什麼時候被
03/11 21:31, 9F

03/11 21:32, , 10F
NICO踢一樣。但兩邊的人可以有各自的意見,我覺得不為過吧
03/11 21:32, 10F
這兩天四場舞台布景一樣 主螢幕投影技術相同 轉播的時候看不出上段螢幕的問題我前面也說了 和札幌場曲目模組重複所以很無聊的意見蠻常見的 作為個人本來就是看了札幌場的影片很想看一遍現場 所以和你一樣其實當晚很滿足 總體來說雖然樂隊有明顯的差距 我也覺得說mikupa惡評如潮是過分了 但是拿今年的mikupa來作為5pb.的標準不太合適耶 因為這次mikupa的綜合製監也是SEGA唷 可以認為就是去年札幌mikupa的SEGA重製版 把mikupa的素材和MKP39調教到能和感謝祭放在一起真的是除了SEGA做不到的

03/11 22:44, , 11F
嘛,這樣說我也沒意見,因為我的感想是3/8沒輸3/9很多。
03/11 22:44, 11F

03/11 22:45, , 12F
背後製作的人是誰是可以從各種面相再定義的。
03/11 22:45, 12F
這個真的只能怪5pb.把mikupa這塊品牌砸掉了 即便在SEGA做綜合製監這麼強力的抬拉之下票都沒有全部賣完 不過其實SEGA也很鬼 第一天先讓大家覺得mikupa也進步很大然後第二天馬上打臉 XD

03/11 22:49, , 13F
下午場大家一起唱 氣氛一定很棒!! 真是美麗的錯誤XD
03/11 22:49, 13F
永遠只屬於在場2500人和SEGA社員的回憶了 :) 追記:居然被2ch的網友漫畫化了 雖然和現場情況其實不大一致 http://i.imgur.com/jh9ho.jpg

03/12 00:53, , 14F
看過前年sega辦的感謝祭 再看去年5pb辦的mikupa
03/12 00:53, 14F

03/12 00:54, , 15F
就可以知道為什麼5pb被大家吐的那麼慘的原因
03/12 00:54, 15F

03/12 00:56, , 16F
去年的文版上還有留著 #1DU9kC2Y
03/12 00:56, 16F
黑歷史 XD 我記得今年感謝祭開場的時候大螢幕字幕出mikupa的時候導播攝像機跑去take觀眾 ※ 編輯: xmHaoYu 來自: 122.17.193.7 (03/12 16:52)

03/12 18:30, , 17F
轉播的問題... 用HDR的技術能解決嗎?
03/12 18:30, 17F
文章代碼(AID): #1FN7WVa3 (Vocaloid)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1FN7WVa3 (Vocaloid)