[閒聊] 高解析低細節vs低解析高細節

看板VideoCard作者 (追影)時間7年前 (2016/08/11 01:20), 編輯推噓12(12014)
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大多數人的電腦Gaming是無力全開特效的,通常需要做調整 比方說細節調低一點或是調低解析度以獲取更多FPS 遇到這種情況時,大家傾向哪個呢? 打個比方,假設螢幕最大解析度是1080p 若電腦能力只能跑1080p/中設定,會想去調成720p/高設定嗎(重視細節)? 把DSR/VSR技術也考量進來,會想去調成1440p/低設定甚至4k/低設定嗎(重視解析度)? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.2.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1470849601.A.B2B.html

08/11 01:45, , 1F
大尺寸螢幕開低解析很可怕的,會想把ssaa或msaa開好開滿
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08/11 01:51, , 2F
所以我是傾向高解析低細節
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低解析根本不能看…
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低解析差在遊戲視野比較小 這部分可能就比較沒辦法捨棄
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根據遊戲去調,不過我幾乎都是解析度優先,DSR就算了
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降解析度坐遠一點玩,禎數穩定優先,細節其次。
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解析度跟你離螢幕的距離極相關啊,可離螢幕太近對眼負擔大
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降解析是最後手段
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這情況我都直接換顯卡
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樓上你這樣根本就是放大絕了XD
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解析度的差異感覺比較明顯,建議保持跟顯示器的一致即可
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換低解析的螢幕 開高細節
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08/11 12:22, , 13F
要看高中低影響什麼效果,有些遊戲的低是
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直接關掉效果,那畫質影響就太大。
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Lcd沒跑最佳解析度很難過也,所以沒神卡不考慮升2k 4k
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08/11 15:48, , 16F
不可能降解析度吧,那醜到玩不下去
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降解析用視窗化就不會很醜了 不過很考驗視力
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08/11 16:34, , 18F
換解析度不用動 fov 吧,視野怎麼會變小
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08/11 17:12, , 19F
看遊戲,有些可見範圍會變小(物件變大),常見於上帝視角
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08/11 18:03, , 20F
那是RTS刻意這樣搞,雖然FOV與解析度無關
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08/11 18:04, , 21F
少數遊戲故意連動。
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08/12 05:16, , 22F
FPS如BF1 or CSGO的可見視野都和解析度相關
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08/12 08:47, , 23F
在引擎或API層面則是FOV/解析度分開調
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08/12 18:19, , 24F
解析度優先
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08/13 00:13, , 25F
離螢幕遠就看不出來+1
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08/20 20:11, , 26F
自從換1070就不用在意畫質配置了,很值得
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