Re: [請益] 新顯卡配舊電腦,會否浪費顯卡威力?

看板VideoCard作者 (天空の夜明け)時間8年前 (2015/12/25 03:37), 8年前編輯推噓10(10019)
留言29則, 11人參與, 最新討論串1/1
網頁好讀版: https://goo.gl/YWMoNW ※ 引述《kenl ()》之銘言: : 舊電腦如下 : Intel Q6600 Quad 2.4Ghz : RAM 8GB DDR2 : Intel SSD 530 120GB : PSU 550W 80+ Platinum : 舊顯卡是 ATI Radeon X1950 Pro 256 MB PCI-E : ( 舊顯卡當初是被騙了才買的 : 電腦全新時已覺得顯卡效能明顯不足 : 但功能沒壞就算了 : 現在發現播放某些 1080p 影片時 : 有可能會 lag,甚至是聲畫不同步 : 使用特效字幕時,問題更嚴重 : 因此生火想更換顯卡 : 如果能打新電動更好 : ) 現在要是想要弄便宜硬解卡大概GT610都能勝任 : 我知道電源供應已限制了顯卡選項 : 但問題是買好的新顯卡會否被舊電腦拖慢 : 我該買何種等級的 ? : 還是說買二手顯卡 好歹你這顆PSU也推的動X1950 PRO這種吃單6 Pin的顯卡 看預算 然後CPU確實是會造成瓶頸der Introduction: 之前玩775時閒來無事, 手邊又有E3300/E5200/QX6700 於是做了QX6700模擬Q6600和oc 3GHz再與E5200/E3300預設然後OC 4GHz做比較 然後順便寫一些無聊的東東 Materials & Methods: 柒柒伍電子式汎用計算機平台(備用機) CPU1:Core 2 Extreme QX6700(降9倍頻模擬Q6600, 和9*333=3GHz) CPU2:Pentium E5200(五電容)+OC 420*12.5=4GHz CPU3:Celeron E3300(五電容)+OC 420*12.5=4GHz CPU Cooler:Enermax T40-TB + MX-2 Motherboard:ASUS P5Q Premium RAM:Kingston DDR2 800MHz 2GB*2 CL6(系統很乾淨, 也有去觀察記憶體有無被吃爆) (OC後的FSB剛好都和800MHz的記憶體頻率有相對應的除頻比) SSD:Plextor M6S 128GB PSU:Seasonic G-650W OS:Windows 7 Home Premium 64Bit 這台現在有自己的PSU和顯卡惹, 後面再提 http://valid.x86.fr/mz0m5b 對照組為i5 2400的平台&關為雙核 CPU:Intel Core i5 2400(關閉TB和C1E&EIST) RAM:Kingston HyperX Genesis DDR3 1600MHz 4GB*2 CL9 Motherboard:MSI Z77MA-G45 HDD:Seagate ST1000DM003 1TB SSD:Intel 730 240GB NIC:Intel 9301CT PSU:Seasonic G-650W OS:Windows 7 Home Premium 64Bit 兩個平台的顯卡互插MSI GTX670 Power Edition 驅動皆為337.88 WHQL 除了分數以外也順便記錄對照組的CPU使用率 Test Methodology: 我測的很簡單, 就兩款遊戲而已 1.FFXIV A Realm Reborn Benchmark 2.Resident Evil 6 Benchmark 皆為1080P+全開 Results: 首先是對照組 順便記錄CPU使用率 4C4T FFXIV http://i.imgur.com/yUnAl2a.png
RE6 http://i.imgur.com/WAgLkii.png
http://i.imgur.com/Hr6J2iC.png
2C2T FFXIV http://i.imgur.com/k1WExZ1.png
RE6 http://i.imgur.com/FohSjJ7.png
http://i.imgur.com/qskHh5C.png
i5 2400這樣的話單核性能接近Pentium G870(3.1GHz) 然後i5 2400都這樣惹...下面775的雙核肯定更喘, 就不多做記錄了 接著是775組 E3300@4GHz, 僅有測FFXIV, 其它都以性能較強的E5200為主 FFXIV http://i.imgur.com/EZvsimk.png
當年很夯的五電容E5200 FFXIV http://i.imgur.com/9cJXzFe.png
跑完FFXIV後的CPU使用率 http://i.imgur.com/HKfjUX0.png
喘喘喘R RE6 http://i.imgur.com/ALdhfYj.jpg
(銅牌) OC 4GHz FFXIV http://i.imgur.com/ddvRwK2.png
RE6 http://i.imgur.com/Cdc4kbX.jpg
再戰十年的QX6700 模擬Q6600(266*9=2.4GHz) FFIXV http://i.imgur.com/ZMvlZrB.png
RE6 http://i.imgur.com/rCYqcra.jpg
OC 3GHz FFXIV http://i.imgur.com/QGuvMOT.png
RE6 http://i.imgur.com/sJSvZUw.jpg
Discussion: 1. CPU確實還是會影響顯卡的性能 不過這個情況可以推翻常見的"CPU推不動顯卡說" 正確的是"CPU是否滿足遊戲的需求"(假設GPU可滿足該遊戲某特效穩60FPS的需求) 沒有滿足, CPU運算不夠力造成顯卡也沒充足的CPU資源來運算該場景 (最明顯的就是複雜場景時如下面FFXIV A場景, GPU使用率會降) 而CPU超頻後可以提升CPU單核性能, 進一步改善GPU使用率低落造成掉FPS的問題 如果考慮到優化差的問題, 那得盡量去提升CPU單核性能 OLG的不確定因素太多, 這邊就不多寫了 (也不是很懂, 怕當大濕反被電爆) 2. 如果有四核心CPU的話在分擔使用率時也能有效降低雙核CPU使用率爆100%造成卡頓的問題 (前提當然是該四核心CPU的*綜合性能*沒有比雙核CPU差, 且該程式也支援四執行緒) (這邊的綜合性能就以CineBench R15來說) 而Q6600預設值即可屌打中低階的E5200和E3300 (E8400懶得測惹, 那時還沒入手) 甚至是E5200 OC 4GHz也僅有在RE6取得數百分的優勢, 雖然看起來有差沒錯 但經過觀察後雙核CPU使用率爆100%造成卡頓(掉FPS)也是一個問題 從i5 2400跑RE6 4C4T VS 2C2T, 雖然只差1000分, 但也可以觀察到此現象 綜合1&2 以i5 2400 4C4T vs 2C2T在FFXIV約同一個場景即可得證 A場景 4C4T http://imgur.com/8DG1cf2
2C2T http://imgur.com/jd18K2J
B場景 4C4T http://imgur.com/TeNbOdS
2C2T http://imgur.com/eTQV3ct
RE6的話忘記記錄4C4T了 僅有2C2T http://i.imgur.com/YsCiKBN.jpg
(沒記錯的話這個場景用4C4T下去跑不會掉太多FPS) 3. E5200和E3300的差異是顯著的 可得證Core 2架構砍L2對性能的影響很大(SuperPi 1M的表現差很多) 綜合1&2&3的點 如果是用775中低階雙核CPU的話 以便宜升級的前題來說, 就算是換Q6600也會是非常有感的 當然, 要上771的話與其買L5420, 不如直上單核時脈較高的E5450 當然, Q6600也缺了部分45nm Core 2 CPU所擁有的SSE4.1指令集 指令集的不同在轉檔時也會有性能表現上的差異 更不用說CPU換代的IPC提升了 (從上面和下面的測試也可看到跳SNB i5 2400的提升) http://bbs.pceva.com.cn/thread-123799-1-6.html 4. 當時在測QX6700 OC 3GHz時也觀察到一個奇怪的現象(不記得詳情了) 北橋電壓加不夠的話似乎會影響性能(找不到那個記錄了) 5. 本篇無探討"同架構"時 如果2C2T超到冒煙(如G3258 OC 4.8GHz 2C2T)與常見的2C4T(如i3 4130)的綜合性能相近 那表現是否也會相近 又或者是不同架構, 但綜合性能(如CineBench R15)相近時4C4T vs 2C4T的性能差異 經典範例如Q6600 vs i3 2100 又或是i5 2300 vs i3 6100 (當然, 探討單核性能也會是一個重點) 綜合上面兩點 也可以提出如最近蠻夯的SKL non-K OC OC後2C4T的i3(當然還是得看超頻後綜合性能提升的表現) 是否能和舊架構4C4T的i5(如i5 2400)互拼的這種問題 6. 沒有去仔細探討膠水四核、原生四核和CPU內建IMC與PCI-E控制器的差異 (也不是很懂, 怕當大濕反被電爆) 7. FFXIV某些地方似乎是i5 2400的單核性能無法滿足需求 會造成GPU使用率的低落(上面的A場景即為一例) 本篇亦無探討優化差的情況下對單核性能的影響 目前主力機就這台, 沒更強的惹QQ 8. 沒AMD平台, 我表示QQ 題外話: i5 2400再戰十年(大誤) 775那台現役為http://valid.x86.fr/mz0m5b PSU是銀欣600W, 散熱器為銀欣AR03 現在搭7900GTX(由GTO刷der)之前用Chrome看個1080P影片其實也蠻順的 然後CPU降壓到1.168V也蠻涼快der 當備用文書機啦~ 775也再戰十年, BJ4 差點都忘了回原PO的問題 看預算啦, 個人覺得免插電的GTX750會是個不錯的選擇 再上去是比較怕遊戲特效開高時 平台造成瓶頸無法滿足遊戲的需求(無論是單核性能or綜合性能) 以上, 我只是提出自己看法der大濕 有錯還請各位大大指正 --

11/08 20:06,
Yo~雙層純牛肉
11/08 20:06

11/08 20:07,
漩渦鳴人加佐助
11/08 20:07

11/08 20:10,
雛田內衣蓋上去
11/08 20:10

11/08 20:16,
好香過癮大奶罩
11/08 20:16

11/08 20:38,
同學 不好意思 完結篇了哦
11/08 20:38
文章代碼(AID): #1KNW6X_J (NARUTO) [ptt.cc] [ANSI]賀 火影完結! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.130.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1450985829.A.CEC.html

12/25 05:21, , 1F
775的L2影響CPU效能很大,E5200跟E3300都是有閹割L2,E3
12/25 05:21, 1F

12/25 05:21, , 2F
300閹割得還更多,這個即使超到4G,還是不如E8400隨便小
12/25 05:21, 2F

12/25 05:21, , 3F
超(再差的應該起碼跑個3.6G),Q6600比另外兩顆好不意外
12/25 05:21, 3F

12/25 05:21, , 4F
,畢竟是完整L2的,即使時脈較低(更何況你有超),L2差一
12/25 05:21, 4F

12/25 05:21, , 5F
半時脈大概要高個600~800才抵得上
12/25 05:21, 5F
沒錯

12/25 07:18, , 6F
這...根本高手
12/25 07:18, 6F
低腳

12/25 09:31, , 7F
但其實你這篇對原PO幫助好像不太大耶XD
12/25 09:31, 7F
後面還是有回啦XDD ※ 編輯: Cubelia (114.39.60.117), 12/25/2015 11:46:24 ※ Cubelia:轉錄至看板 PC_Shopping 12/25 12:42

12/25 13:23, , 8F
話說所以i5-2300對上i3-6100究竟結果是如何呢?順便問i3
12/25 13:23, 8F

12/25 13:23, , 9F
-4160差i5-2400多少?
12/25 13:23, 9F

12/25 13:35, , 10F
http://tinyurl.com/ps9eq47 單核差10% 但多核還差很遠
12/25 13:35, 10F

12/25 13:35, , 11F
2400仍然要比4160好用很多
12/25 13:35, 11F

12/25 13:37, , 12F
倒是6100對2300 多核差不多 單核6100強太多的情況下
12/25 13:37, 12F

12/25 13:38, , 13F
http://tinyurl.com/zzvcnp6 大部分情況 6100會比2300好用
12/25 13:38, 13F

12/25 13:39, , 14F
2400對6100則至少多核還強不少 還算各有優勢
12/25 13:39, 14F

12/25 15:21, , 15F
i3 6100 vs i5 2500k
12/25 15:21, 15F
晚一點再研究一下那部影片

12/25 16:41, , 16F
看到E5450 $950不知道算不算貴 四核心 12M快取
12/25 16:41, 16F

12/25 17:43, , 17F
不貴 E5450=Q9650 而Q9650行情還要2K
12/25 17:43, 17F

12/25 18:04, , 18F
蟹蟹泥碼大大<3
12/25 18:04, 18F

12/25 23:59, , 19F
4160強10%是建立在時脈差了0.2ghz上 同時脈真的就...
12/25 23:59, 19F
不只那10%, 畢竟新架構同時脈的單核性能也有提升((外加新的指令集

12/26 00:01, , 20F
cache畢竟差了一倍 不能說沒影響
12/26 00:01, 20F

12/26 00:52, , 21F
推認真
12/26 00:52, 21F
之前就有在想要寫這篇 不過都懶得寫XD

12/26 03:35, , 22F
2300的差距主要在時脈吧 時脈差距0.7莫約32% 剛好就是
12/26 03:35, 22F

12/26 03:36, , 23F
差距最大的H.264 coding 看來SLK最大的優勢大概就HT
12/26 03:36, 23F

12/26 03:37, , 24F
同時脈單核差距跟SNB比起來也是沒多大優勢...
12/26 03:37, 24F
單核性能會輸無誤 不過多核的綜合性能就不一定了(如R15

12/26 21:12, , 25F
那些指令集要看有沒有用到 沒用到就沒影響了...
12/26 21:12, 25F
確實啦 這讓我想到以前有些酸E3缺指令集 結果問是什麼指令集, 最後就回答"遊戲指令集"XDDD

12/26 21:13, , 26F
沒有HT的綜合性能指標看起來也是沒啥長進(SLK) 賣點還是
12/26 21:13, 26F

12/26 21:13, , 27F
DDR4和HT性能的躍進吧
12/26 21:13, 27F
沒錯, 賣點就是DDR4

12/27 23:54, , 28F
12/27 23:54, 28F
※ 編輯: Cubelia (114.27.138.193), 12/28/2015 13:47:51

01/05 17:20, , 29F
高手謙虛還發佛心文
01/05 17:20, 29F
文章代碼(AID): #1MV4bbpi (VideoCard)