[情報] Mantle、DX12全支持!《戰地5》2016年到

看板VideoCard作者 (黑洞007)時間9年前 (2014/11/04 19:54), 編輯推噓4(402)
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來源 http://www.ithome.com/html/game/110373.htm 前兩天EA公佈了《戰地:硬仗》的上市日期為2015年3月17日。與此同時,EA還同時提到 了《戰地》系列的下一代作品,雖然官方並沒有定名,姑且可以將其暫稱為《戰地5》。 它的發布日期也從預定的2015年變成了2016年,該遊戲將會使用新一代的寒霜4.0引擎, 很可能會同時支持AMD的Mantle以及微軟的DirectX 12。 雖然EA現在還沒有公佈《戰地5》的詳細信息,但圖形技術上的進步卻有跡可循。《戰地4 》使用的寒霜3.0引擎是跟AMD合作的,支持Mantle,當然也支持DX11規範。《戰地5》將 會使用新的寒霜4.0引擎,支持AMD的Mantle沒問題。另外,微軟的DX12今年也已公佈,但 是完整的規範要等到明年底,還要配合新一代操作系統Win10,使用該引擎的首款遊戲將 於2015年底上市。而《戰地5》是2016年上市的,不支持DX12顯然也是說不過去的。 此外,我們目前知道的DX12還只是在硬件底層上的改進,這部分是AMD的GCN及NVIDIA的 Kepler架構顯卡都支持的,但是完整的DX12其實還有很多3D算法技術改進,這部分還沒有 完全公開。 當然,AMD的Mantle和DX12的底層優化很有可能十分相似,AMD、微軟在這一點上就非常曖 昧。《戰地5》同時支持Mantle和DX12並沒有技術難題。 Mantle + DX12 應該是沒有技術上的困難才對 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.72.63.182 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1415102071.A.93E.html

11/05 11:57, , 1F
現在很多文章都從支援變成中國用字支持看起來好不習慣 Orz
11/05 11:57, 1F

11/05 17:34, , 2F
習慣就好 像這篇文章 硬件、信息、優化、操作系統...也都是
11/05 17:34, 2F

11/05 17:56, , 3F
因為這本來就是中國網站吧 點進去都是簡體跟中國網友
11/05 17:56, 3F

11/05 21:11, , 4F
優化是大陸用字嗎?
11/05 21:11, 4F

11/05 21:29, , 5F
以前都稱作最佳化(?)
11/05 21:29, 5F

11/05 23:55, , 6F
對岸的網站新聞 別見怪
11/05 23:55, 6F
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