Re: [請益] 記憶體大小與遊戲相關性

看板VideoCard作者 (該收心了)時間15年前 (2010/08/07 18:36), 編輯推噓4(4015)
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※ 引述《z24518261 (信)》之銘言: : ※ 引述《gn03114713 (O.C)》之銘言: : : 因為預算很緊,想賣掉現在主機上一條2G DDR2的RAM, 來補貼買新顯卡的錢 : : 如果賣掉一條,我主機剩下2G記憶體,如果尚未購入新顯卡,來執行同款遊 : : 戲的話,遊戲的順暢度會減低,還是用2G記憶體跟4G記憶體來跑遊戲是無差 : : 異的呢? : 根據多年來打電動的經驗 根據我多年幫人弄電腦的經驗 請不要把記憶體跟VRAM弄混 兩者用途不同 就算真的不夠用也不會佔用到另一者的資源 而且OS是甚麼沒講 要這樣判斷真的很難 : 之前我插1G DDR2 667的時候 跑COD6 特效全開 1440*900 : 材質、貼圖 都是超高 然後會很卡 轉頭就會頓 到這邊是顯卡 : 會頓這種 就是記憶體不夠大 雖然在同一場景 FPS很高 : 但是稍微移動 硬碟就會一直閃燈 : 後來我加了1條2G的就解決了 到這邊是記憶體 記憶體不夠才會用硬碟跑虛擬記憶體 : (以上情況VRAM不夠也會發生) 1G跑很多程式都不夠用巴 XP開機就預設吃掉多少資源了 vista更不用講 目前市面上的遊戲吃到1G是可能的(SC2 FF14) 不過好像還沒看到超過2G的 那1G記憶體含OS占用的部分你要跑到順真的只有資源吃不大的遊戲了 : 如果是FPS很低 : 或是看起來有延遲 滑鼠動 但是游標或是畫面很慢才移動 : 那就是顯卡或是CPU其中一個不夠力(通常是顯示卡不夠力 這標準是哪來的? 如果是幻燈片等級 那還是先把特效調低再來看看 顯卡好CPU不夠力一樣沒用 : : 另外問個跟顯卡版較有關的問題... : : 我現在用的是9800GT TOP 512RAM(華碩鳳梨版 112SP) : : 想說升級成GTS 250 1G的顯卡,我是用24吋的LCD,這樣一換,玩遊戲的效 : : 能,會有大大提升的感覺嗎? : : 謝謝~ : 相同低解析可能差異不會太大 (9800跑不動的話 250可能也.. : 但是如果開高解析度可能就有差了 : 這是我從9550->2600->3850->5770->5770CF 的一些心得= = 開高解析的話VRAM差異會比較明顯 問題是還是要看VRAM用的是哪種記憶體 DDR3 1G不見得會比DDR5 512MB要來的好 剩下的就請其他專業的大大來鞭了m(__)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.64.77.130

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高解析(fullHD以上)還是VRAM大點比較好,D3跟D5是速度
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還有頻寬,只看螢幕解析度與特效,還是VRAM多比較好
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我之前DRIT2 解析度1440跟1920 吃的"系統"記憶體分別是
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比較:以前跳水的8800GTS-320M與8800GT-512M
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0.8G 跟1.4G 遊戲的解析度與系統吃的記憶體大小 到底
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規格是8800GTS稍微好一些,但是8800GT的vram比較大
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有沒有關係阿?
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所以當時在1280x1024下是8800GTS贏,以上都是8800GT贏
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我用的是Windows 7....
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win7就別拆記憶體了... 光是開機就吃掉1G
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剩下幾百MB記憶體跑遊戲會頓
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win7系統吃記憶體是看比例的,RAM越大吃得越多
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8800GTS跟8800GT差異並不算大,只是如果效能不足的情況
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下還要開到full HD好像有點沒意義XD,目前使用ddr3的卡
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能把遊戲開到fullhd又很順的有幾張.....
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這推文也太奇了吧, 8800GTS-320和8800GT根本不能比
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只注意到時脈,沒注意到兩個核心完全不同 囧~
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哪來的8800GTS效能好一點, 96sp@1188MHz vs 112sp@1500MHz
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08/07 22:41, , 19F
除了G80GTS頻寬多10%以外, 效能根本不能比
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