[情報] AMD「催化劑製作者」訪談

看板VideoCard作者 (天野神無伊歐斯)時間14年前 (2009/11/23 17:21), 編輯推噓17(17033)
留言50則, 21人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
※ [本文轉錄自 PC_Shopping 看板] 作者: gt1724 (天野神無伊歐斯) 看板: PC_Shopping 標題: [情報] AMD「催化劑製作者」訪談 時間: Mon Nov 23 17:20:51 2009 InsideHW網站日前採訪了AMD公司的軟件產品經理Terry Makedon。此人外號就叫做「 CatalystMaker」(催化劑製作者),因此不難想像,採訪主要圍繞催化劑驅動的開發幕 後花絮進行。 問:當你們開始開發一款新驅動時,最終的目標是什麼?會不會有一個明確的方向,比如 遊戲兼容性、性能,程序兼容性、性能,或者是整體的性能增強?這一目標對於不同代的 顯卡有什麼區別麼? 答:催化劑驅動程序非常的複雜,計劃每一次發佈的內容也是個相當漫長的過程。通常來 說,我們有三個不同的團隊,分別主攻: 新特性,這個團隊負責開發新功能,比如Eyefinity、Avivo色彩控制等。 性能,該團隊主要負責優化3D遊戲和應用程序性能。 Bug修正,此團隊純粹進行修正bug的工作。 在我的心目中,一款理想的催化劑驅動應當是這三個團隊都有參與,事實上催化劑驅動的 宣傳主題就是「創新、性能和穩定性」。有時我們能達到這個三個方向都有改進的目標, 有時不能。不過我們的底線是,至少要在其中的一個方向有所改進,比如增加了新特性, 或是修正了Bug,或是性能有所提升,我們就盡快把它推向市場。這就是我們每個月都能 帶來催化劑更新的原因。作為一個PC用戶,我真希望所有的組件都能有這樣規律的驅動更 新。 問:對於下一版本中需要改進什麼,你們都是從哪裡得到這些信息的?是你們的論壇、媒 體反饋、開發者要求還是靠立個祭壇祈禱占卜什麼的? 答:雖然我是個希臘人,但神諭祭壇這套玩意早被我扔在老家了。對於一個問題的優先級 ,我們有專門計算公式,能給出一個1到100的重要程度評判分數,並根據這個數字決定開 發的先後。這個公式包括很多項,比如影響的用戶對象,問題傳播的廣泛程度,是否會導 致死機,涉及哪款產品,哪個操作系統等。 至於如何得到Bug反饋,我們的主要來源是客服郵件、電話,我們的OEM廠商以及公司內部 的測試部分。技術支持論壇裡面的水帖太多,實在很難找到有用的信息。 問:你們如何決定新驅動的發佈日期?你們會提前定下一個發佈日,還是在開發過程中視 進度和市場需求而定? 答:這很簡單,因為我們知道自己每個月都要推出一款新驅動,所以我現在就在挑選明年 12個月份各自的預計發佈日期。這個日期通常是在每月月中,如果遇到假日或是週末會稍 作調整。然後到鄰近這個月的時候,我們會定下確切的日程。或許我們需要多修正一個 Bug,或者一款新遊戲大作在那前後會上市,或者為新特性優化,試用一款新顯示器等等 。所以每個月我們都會重新評估確切的日期,但大體上來講都是在月中左右。 問:什麼時候你們會決定停止為某一代的舊卡開發驅動。如果一款新驅動仍然支持舊卡, 但使用上沒有什麼變化的時候,是否就意味著你們已經停止針對該代顯卡的開發了? 答:通常當一款顯卡的銷售已經大幅下滑,並且其驅動程序已經非常穩定,沒有新Bug報 告的時候,我們就會停止針對它的催化劑開發。目前,R600以前的顯卡每季度會進行一次 催化劑更新,新產品則會每月更新。顯然,舊卡已經沒有太多Bug可修,性能優化也已經 快要到極限了。 問:你如何解釋一款新催化劑能給性能帶來大幅度的提升(比如催化劑9.9能夠讓Radeon HD 4000系列的《使命召喚4》提高25%,《虛幻競技場3》提高15%等等)?這難道不能在 顯卡發售時實現麼,還是你們在等待一個時機才把硬件發揮到極致? 答:我們從來不會等待什麼時機。一旦我們的優化工程師發現了有效的新辦法,通過了質 量監測,並且在我們的實驗室內完成了測試,我們就會立即把它放在下一款催化劑中。 問:催化劑9.9發佈於2009年9月9日,你們是有意的麼? 答:這完全是個巧合。發佈前兩個星期有人提醒了我,我才發現這是在是太巧了。所以, 如果明年你發現催化劑10.10是在10月10日發佈的,那應該就不是巧合了?;-) http://news.mydrivers.com/1/149/149508.htm -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.68 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.121.197.68

11/23 17:24, , 1F
只有一個感想...拜託多驅動加油
11/23 17:24, 1F

11/23 18:12, , 2F
ATi的驅動有啥問題嗎...用ATi好幾年了 每次有新的驅動就換
11/23 18:12, 2F

11/23 18:13, , 3F
也不懂到底哪裡不好?
11/23 18:13, 3F

11/23 18:15, , 4F
嗯,因為你沒遇到新驅動直接死當,所以沒有感覺不好
11/23 18:15, 4F

11/23 18:17, , 5F
說真的我沒碰過死當 還真的不知道哪裡不好
11/23 18:17, 5F

11/23 18:20, , 6F
每次都換 沒有死當+1
11/23 18:20, 6F

11/23 18:32, , 7F
除了第一次用Ati卡不知道要更新net framework之外
11/23 18:32, 7F

11/23 18:32, , 8F
真的沒遇過問題+1
11/23 18:32, 8F

11/23 18:33, , 9F
我在想是不是大家的OS乾淨程度的影響?
11/23 18:33, 9F

11/23 19:41, , 10F
我反而遇到nv新驅動出現影片顏色變調,風扇休眠後max不降
11/23 19:41, 10F

11/23 19:42, , 11F
只好換回舊版...ati反而怎麼換新都沒出現過問題
11/23 19:42, 11F

11/23 19:49, , 12F
我用過4850 4870 每次換驅動也沒遇過問題 XDDDDDD
11/23 19:49, 12F

11/23 19:51, , 13F
以前都用NV卡GF2用到GF7 看大家都有問題害我不敢買ATI的卡
11/23 19:51, 13F

11/23 19:51, , 14F
不過我第一塊4850 到4870 都沒出過問題過
11/23 19:51, 14F

11/23 19:53, , 15F
也沒出過太大的問題過 +1
11/23 19:53, 15F

11/23 20:05, , 16F
應該要切四個團隊 相容穩定性團隊
11/23 20:05, 16F

11/23 20:09, , 17F
ATI驅動好不好看#1B2RQgZL 就知道 就在上面
11/23 20:09, 17F

11/23 20:12, , 18F
死當遇過唯一一次,Dirver安裝也都順利
11/23 20:12, 18F

11/23 20:14, , 19F
主要發生環境在遊戲執行上以及細節設定,對比起REVI
11/23 20:14, 19F

11/23 20:15, , 20F
A的驅動完善需要等待相對較多的時間
11/23 20:15, 20F

11/23 20:15, , 21F
處理其間的隱藏成本對我而言就是個損失
11/23 20:15, 21F

11/23 20:17, , 22F
相對在遊戲執行上再WOW環境與BIOSHOCK
11/23 20:17, 22F

11/23 20:17, , 23F
N家給予我相對的安定 (雖然問題後期都解決了)
11/23 20:17, 23F

11/23 20:18, , 24F
但現在也是在A家的懷抱裡(主要GAME用機)
11/23 20:18, 24F

11/23 20:19, , 25F
對我而言誰C/P值能說服我就買誰
11/23 20:19, 25F

11/23 20:21, , 26F
這是我的使用經驗,穩定與不穩定,只有遇過的人才能清楚
11/23 20:21, 26F

11/23 21:36, , 27F
兩家都用過 ATI驅動沒NV好是真的
11/23 21:36, 27F

11/23 22:07, , 28F
ATi的驅動比NV好,光是CCC內建風扇控制就大勝了
11/23 22:07, 28F

11/23 22:08, , 29F
NV還要靠ntune等其他軟體 內建偵測溫度也是
11/23 22:08, 29F

11/23 22:31, , 30F
ATi的驅動是不錯,但介面有夠爛的
11/23 22:31, 30F

11/23 22:44, , 31F
玩aoc..遊戲有時跳出..能打完一場要看運氣..ati的驅動..
11/23 22:44, 31F

11/23 23:04, , 32F
ati完全放棄win2003的用戶...
11/23 23:04, 32F

11/24 02:35, , 33F
原來如此 樓樓上說出了我的問題所在 謝謝~
11/24 02:35, 33F

11/24 02:58, , 34F
ati的驅動自從9.2之後玩AOE都有問題
11/24 02:58, 34F

11/24 03:00, , 35F
不過每個月都有更新
11/24 03:00, 35F

11/24 03:02, , 36F
這點是不錯的
11/24 03:02, 36F

11/24 09:12, , 37F
玩AOE請把direct draw關閉
11/24 09:12, 37F

11/24 10:00, , 38F
關東關西
11/24 10:00, 38F

11/24 10:00, , 39F
AMD吃下ATI多久了...驅動相容性還是很差(破圖機率高)
11/24 10:00, 39F

11/24 10:03, , 40F
因為AMD自己的驅動也好不到哪去
11/24 10:03, 40F

11/24 11:02, , 41F
vista 要怎麼關?
11/24 11:02, 41F

11/24 14:31, , 42F
200⑨年⑨月⑨日發表催化劑⑨.⑨
11/24 14:31, 42F

11/24 17:31, , 43F
樓上怎有股冰精 Ba Ka 9的味道 XDD
11/24 17:31, 43F

11/24 23:39, , 44F
我只知道, driver都不移除時, I/N/A甚至Via與S3, 大家的
11/24 23:39, 44F

11/24 23:40, , 45F
卡輪流差, driver通通灌, 最容易和人家起衝突的就是ATI.
11/24 23:40, 45F

11/24 23:40, , 46F
大家在一起都沒事, 有事時把A的driver移掉就會沒事....
11/24 23:40, 46F

11/24 23:41, , 47F
還有我始終不明白, 為什麼ATI的CCC還是tray的tool這麼久
11/24 23:41, 47F

11/24 23:42, , 48F
以來都辦不到當發現系統上沒有自家卡時就乖乖關掉或藏起
11/24 23:42, 48F

11/24 23:42, , 49F
來, 老是要開機時等半天然後才跳出來argu說找不到....
11/24 23:42, 49F

11/24 23:43, , 50F
I社NV都不會這麼笨; 這問題不知道現在有沒有好一點~_~
11/24 23:43, 50F
文章代碼(AID): #1B2bF-Rq (VideoCard)
文章代碼(AID): #1B2bF-Rq (VideoCard)