[情報] 6400×4000超高分辨率下的《Crysis》
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作者: kuninaka (擁有最溫暖笑容-國仲涼子) 看板: PC_Shopping
標題: [情報] 6400×4000超高分辨率下的《Crysis》
時間: Tue Jul 21 09:26:37 2009
一般遊戲都可以在菜單選項裡設置分辨率,不過《Crysis》和《Crysis Warhead》還提供
了命令行參數模式,能夠籍此設定非標準或者更高分辨率。這裡我們就看看6400×4000分
辨率下看起來是個什麼樣子。
設置方式非常簡單,只需要在控制台下輸入「r_width XXXX」和「r_height XXXX」即可
,其中前者代表水平像素值、後者代表垂直像素值,XXXX就是具體的分辨率數字了。
如果這裡輸入的參數高於顯示器標準分辨率,遊戲引擎會自動向下採樣(downsample)。換
句話說,如果你使用原始分辨率 1680×1050的21/22吋液晶顯示器,遊戲分辨率設定在
3360×2100,實際效果就相當於在1680×1050分辨率下開啟4x SSAA(超級採樣反鋸齒)。
本次試驗使用三星Syncmaster 305T Plus顯示器,標準分辨率2560×1600。遊戲分辨率設
定在5120×3200的時候相當於開啟4x SSAA (2×2x OGSSAA),提高到6400×4000就是
6.25x SSAA了。此時使用GeForce GTX 285顯卡的話立馬崩潰,即使再加一塊組成SLI雙路
系統也只能得到個位數的遊戲幀率,繼續提高就完全變成幻燈片了。
另一個問題就是,6400×4000分辨率下已經無法使用FRAPS或者PrintSceen來截圖,只能
借助EVGA Precision這小工具,得到的BMP格式截圖文件體積足有97.6MB,因此這裡縮小
到1280×800(相當於同時開啟25x SSAA)給大家看看效果,還有一張2560×1600(6.25x
SSAA),想欣賞原圖的請點擊(http://tinyurl.com/m8mcn2)這裡下載四張JPEG格式截圖。
http://news.mydrivers.com/img/20090721/03154780.jpg
http://news.mydrivers.com/1/140/140016_1.htm
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