[新聞] 基於手機的VR裝置正式走入歷史?

看板VR作者 (zxcvxx)時間4年前 (2019/10/21 16:21), 編輯推噓4(4013)
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基於手機的VR裝置正式走入歷史? 來源: http://bit.ly/2Mx0dtT 本文: 行動VR裝置實現人類對虛擬實境的夢想。隨著2019年9月Oculus放棄Gear VR行動頭戴式裝 置之後,谷歌也於10月中旬正式透露,不再為新的Pixel 4手機提供Daydream平台,並停 止支援類似Daydream View的行動頭戴式裝置。這似乎就是宣告基於手機的VR裝置走入歷 史。 從硬體支援來說,基於手機的VR裝置無法與Oculus Rift、宏達電Vive或PlayStation VR 一樣提供良好的VR體驗。隨著開發人員開始開發出具有沉浸式VR體驗之後,兩者之間的差 距也變得愈來愈明顯。 雖然基於手機VR裝置非常適合播放VR影片,但是廠商並不能找出透過播放VR影片獲利的方 式,因而許多早期開發VR電影的公司(例如:Jaunt和Inside)正逐漸將注意力轉向AR領 域。甚至,谷歌收購的一些著名的VR應用程式公司,也必須搭配高階VR裝置才能發揮其功 效。 更重要是,隨著獨立型VR裝置價格不斷下跌,甚至增加了手持控制器和由內而外的追踪功 能之後,基於手機的VR裝置更是無法滿足消費者需求。例如:Oculus開發出Oculus Go填 補了Gear VR的市場,為了擴大市場大餅,其還可能侵蝕Oculus Quest的市場。 其實,谷歌並未真正嘗試趕上獨立型VR裝置的潮流。其最初與宏達電、聯想合作開發了兩 套獨立的Daydream頭戴式裝置,但是隨著宏達電的退出,以及聯想的Mirage Solo實際上 只是一個開發套件而已,這個夢想就被打破了。在2019年的I/O會議之前,谷歌團隊正在 進行VR硬體的深度開發,甚至製作出一些在行動搜索和地圖的AR功能工作,這已經暗示了 Daydream的未來。 2016年5月發布Daydream平台以來,谷歌原本期待在智慧型手機VR領域找到巨大的商機, 因為這一平台能夠讓安卓平台的影響力延伸至沉浸式行動體驗之中。可是其忘記了智慧型 手機的局限性,以及廠商無法一一滿足谷歌對於Daydream硬體規格的要求,使得Daydream 並沒有像谷歌預期的方向前進,而且Daydream View頭戴式裝置的用戶活躍量也正在逐步 減少,這讓谷歌不得不轉向致力於開發AR體驗的服務。 即使,未來基於手機的VR裝置可能不會完全消失。因為谷歌仍會在其商店中提供 Cardboard頭戴式裝置以及來自Homido和Mattel等第三方的裝置。但是整體來說,隨著谷 歌和三星放棄Daydream和Gear VR,基於手機的VR平台的夢想真的走到了盡頭。 心得: 悲報。我的手機因為沒有陀螺儀,不能裝在Gear VR裡面,之前還想說下隻手機一定要有 陀螺儀就是為了想買這種手機VR眼罩。看來手機VR眼罩應該不會再有什麼搞頭了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1571646069.A.4CA.html

10/21 17:42, 4年前 , 1F
別難過你可以買台quest
10/21 17:42, 1F

10/21 18:05, 4年前 , 2F
呵呵那我的錢包會hen難過
10/21 18:05, 2F

10/22 09:30, 4年前 , 3F
去年Go上市,就注定手機VR死掉了
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10/22 09:31, 4年前 , 4F
手機那畫質 PCVR用一次就不想用手機了
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10/22 10:46, 4年前 , 5F
較麻煩是手機螢幕保護貼常有細微刮痕
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10/22 10:46, 4年前 , 6F
且解析度也不夠(Go有2560x1440面板)
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10/22 10:47, 4年前 , 7F
即使3萬高階手機放進盒子,品質也不如200美元
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10/22 10:47, 4年前 , 8F
的廉價Go,導致這特殊市場只能死掉
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10/22 10:48, 4年前 , 9F
手機想體驗VR, 弄個Cardboard還是最划算
10/22 10:48, 9F

10/22 10:49, 4年前 , 10F
任何超過100美元帶陀螺儀與手把的,
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10/22 10:49, 4年前 , 11F
不如捏一下,買Go或Quest
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10/22 18:41, 4年前 , 12F
Gearvr光是那一組就快9k,不如買quest
10/22 18:41, 12F

10/23 02:14, 4年前 , 13F
用有陀螺儀的手機 可以用trinus cardboardVR 不過vr鏡片
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10/23 02:14, 4年前 , 14F
自行想辦法了
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10/23 02:17, 4年前 , 15F
再配上PsMove+PSeye是能追蹤手部 但延遲跟vive的追蹤差太
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10/23 02:17, 4年前 , 16F
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10/23 02:36, 4年前 , 17F
雖然我是指針對steamVR啟動的需要配置
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文章代碼(AID): #1ThMfrJA (VR)