[閒聊] Qculus Link 實際測試

看板VR作者 (mio)時間4年前 (2019/09/27 22:00), 編輯推噓7(7022)
留言29則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
https://www.youtube.com/watch?v=Q9WqQXqNtrc
看來的確會有延遲,畫面在很快很快的動作下,畫面更新會跟不上動作。 BUT感覺上是可以接受的範圍了。 -- Sent from my Windows -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.32.16 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1569592830.A.B05.html

09/28 00:47, 4年前 , 1F
覺得會有quest2
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09/28 00:48, 4年前 , 3F
對比背景 看起來延遲可以接受 猛的一逼
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09/28 01:45, 4年前 , 4F
看了一下介紹,用了很多偷吃步的做法,遊戲體驗應該不差
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09/28 01:54, 4年前 , 5F
只怕操作延遲,其他沒關係。
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09/28 10:19, 4年前 , 6F
請問延遲從哪看出來的? TESTED和voodoode的影片我都
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09/28 10:19, 4年前 , 7F
看不出延遲耶? (放0.25倍速觀察)
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09/28 10:20, 4年前 , 8F
倒是同樣的觀察法去看cosmos的遊玩影片,目測都有近百ms延遲
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09/28 10:25, 4年前 , 9F
看影片裡面的人有解說。= =b
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09/28 11:55, 4年前 , 10F
不過Quest的另外一個問題就是...前面太重..我後來賣
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掉的原因之一,第一個前面的負擔太重、第二個效能不
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好,雖然單眼有1600*1440的解析度,但是幾乎所有的軟
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體都無法跑那個解析度...不過這個問題接電腦後應該可
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以解決。不然論現在的情況Rift S的解析度比Quest低,
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但畫面比Quest清晰。
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09/29 02:24, 4年前 , 16F
難怪OC幾乎不重視Rift系列了
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09/29 02:25, 4年前 , 17F
這即使不完美,能一體又能PC
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09/29 02:25, 4年前 , 18F
不用買2台,效果也87%像
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09/29 02:27, 4年前 , 19F
它大概用很多預測的方式來彌補時差
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09/29 06:31, 4年前 , 20F
VR裝置變便宜有助於普及
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09/29 11:27, 4年前 , 21F
TESTED說的是maybe slightly more,並不是確定有延遲
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09/29 11:27, 4年前 , 22F
而我目測起來並沒有看到可見延遲,和cosmos差很多
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09/29 20:31, 4年前 , 23F
影片更新率低,是有可能拍不到輕微延遲
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09/30 15:45, 4年前 , 24F
30fps延遲要看不出來是33ms內,這應該是無感的延遲
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09/30 17:00, 4年前 , 25F
無感的話,幹嘛要90hz?
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09/30 17:01, 4年前 , 26F
應該還是有差,但不是肉眼能否辨識問題
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09/30 17:01, 4年前 , 27F
我是說,應該不是因為影片更新率低所以拍不到
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09/30 17:02, 4年前 , 28F
是影響大腦感覺的沉浸度
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09/30 22:30, 4年前 , 29F
對了,另外,延遲和fps是兩回事,高fps也可能高延遲
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文章代碼(AID): #1TZXN-i5 (VR)