[情報] 台灣團隊自製VR遊戲《Infinity》即將公測

看板VR作者 (MOON)時間5年前 (2019/03/26 14:54), 5年前編輯推噓6(601)
留言7則, 6人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
來源: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60606&snA=1161&tnum=1 本文:台灣團隊自製VR遊戲《Infinity》 宣傳介紹與公開測試時程 各位好,我們是剛成立的四人開發團隊 <電動間遊戲> 目前遊戲本體已接近完成,將在4月初的周末進行連線對戰測試, ※申請方式:由下方連結進入申請Key會統一進行發放(預計提供100位名額Key的有效期 限僅限於開放測試期間)連結: https://forms.gle/RvMcmuUYnNRzkT7r7 ※遊戲宣傳OP: https://www.youtube.com/watch?v=guSz2Tg0C78
※內容簡介  《Infinity》 是一款支援HTC Vive的VR魔法射擊&Dota遊戲 (目前規劃為4v4) 遊戲方式  玩家將選擇自己喜愛的角色在戰場上與隊友並肩作戰,經由不同的戰術設計與技能搭配 協助己方小兵擊敗對手! 勝利條件  擊破對方主塔/時間結束時佔領據點數多者獲勝。 人物及場景  1.目前有8位角色(正式版將加入技能搭配 測試版統一攻擊方式)   場景影片:https://www.youtube.com/watch?v=uGRfhhAc26Y
 2.兩個對戰種族(哥布林&鼠人)   https://tinyurl.com/INFINTY1  3. 戰鬥場景(浮空島)   https://tinyurl.com/INFINTY2 ※遊戲機制 移動方式  採用浮空魔法陣進行陣地傳送在魔法陣上可以進行小範圍的躲避,  所以不用擔心頭昏!(只需要觸發傳送後在CD時間內身體微往前傾即可)  移動方式影片:https://www.youtube.com/watch?v=_40CTucMD_I
對戰方式  玩家VS玩家(視線鎖定目標/依出手軌跡設定攻擊曲線/直覺的格檔方式)  (經由玩家的視線鎖定目標,並針對玩家不同的出手角度進行飛行曲線判斷,所以技術越 好的玩家發射出來的魔法角度會很刁鑽,當然格檔技術很厲害的玩家說不定可以做到完全 防禦,一人單挑多位玩家也是有可能的)  對戰影片1:https://www.youtube.com/watch?v=U7HjOrM2gUA
 玩家打小兵(手把瞄準/揮動發射)  《Infinity》 是一款結合射擊以及Dota的VR遊戲,所以可不要只注意追殺玩家,還要記 得使用體感範圍法術進行士兵的支援喔!不然主塔被推掉或者時間到時據點過少可是算敗 北的呢!  對戰影片2:https://www.youtube.com/watch?v=OaZPZwnLIPg
 遊戲相關問題與需求可以直接找我們(粉絲團/討論區/e-mail…等等皆可),  歡迎大家一起參與連線測試! ※找到我們的方式:  FB粉絲團:https://www.facebook.com/2265907280396087/  推特Twitter:https://twitter.com/VR53696199  Discord遊戲討論區:https://discord.gg/Zb6gSw7 心得: 各位好,我們是剛成立的四人開發團隊 [電動間遊戲], Infinity是我們第一款自製VR遊戲, 短回合遊戲4V4,一局約10分鐘,找不到人的話也有AI妹子一起遊玩唷! 歡迎大家加入試玩行列,真的不會頭暈~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.35.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1553583279.A.BA7.html

03/26 15:10, 5年前 , 1F
好像很有趣 不過我玩遊戲的時間不太一定 就不佔用key了w
03/26 15:10, 1F

03/26 15:10, 5年前 , 2F
w
03/26 15:10, 2F

03/26 15:57, 5年前 , 3F
推個支持
03/26 15:57, 3F

03/27 09:48, 5年前 , 4F
僅支援vive嗎?
03/27 09:48, 4F

03/27 10:03, 5年前 , 5F
有空去高雄來玩玩看
03/27 10:03, 5F
我們測試用HTC Vive,如果有Oculus的玩家也可以試看看! ※ 編輯: MOONHOPE (27.242.62.18), 03/27/2019 10:13:58

03/29 19:46, 5年前 , 6F
雖然最近沒時間玩VR,還是推一下!
03/29 19:46, 6F

03/31 18:02, 5年前 , 7F
概念感覺蠻好玩的
03/31 18:02, 7F
文章代碼(AID): #1ScSolkd (VR)
文章代碼(AID): #1ScSolkd (VR)