[情報] Magic Leap的AR裝置將於今夏季面市

看板VR作者 (zxcvxx)時間5年前 (2018/07/17 14:42), 編輯推噓26(29378)
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Magic Leap的AR裝置將於今夏季面市 http://bit.ly/2JqN2Gl Magic Leap在7月11日在Twitch平台上舉辦直播,展示了即將推出的首款硬體產品Magic Leap One,並宣佈這款產品將於今年(2018)夏季面市。 Magic Leap介紹這款擴增實境頭戴式裝置的硬體配備細節,其中,採用英偉達Tegra X2處 理器。對行動裝置來說,這可以帶來強大的性能。其他,硬體包括Parker系統晶片。 Parker晶片包含:兩個ARM A57 CPU核心,其中一個核心的ARM是專門支援圖形,而另一個 則是用於支援遊戲和應用邏輯。 不過由於裝置體積很大,Magic Leap也不得不為Magic Leap One開發了掛在腰上的獨立裝 置。 Magic Leap此次並未公佈產品最終銷售價格,可是根據以往經驗,零售價格將不會太便宜 。儘管其將瞄準家庭場景市場進行銷售,但是Magic Leap要如何與AT&T進行深度合作,並 將Magic Leap One帶入家庭,將成為這款產品能否初期就打響名號的關鍵之一。 Magic Leap的技術是創造了逼真的虛擬物體,通過頭戴式裝置觀看時,可以與自然物體無 縫融合。這種先進的技術,讓人們大腦處理數位物體時,能跟現實世界中的物體自然融合 ,且長時間戴上也極為舒適。 不過,產品尚未上市之前,待解的問題還包含:這款採用手勢追蹤、實體手柄和眼球追蹤 等技術的AR頭戴式裝置,如何讓這些控制技術能夠整合成功,以及電池續航力到底是多久 都是未來值得觀察的指標。 與此同時,Magic Leap正式宣佈完成AT&T投資的D輪股權融資,具體金額未知。此外, Magic Leap預計與AT&T達成獨家產品銷售合作,預計2018年在AT&T旗下的各家商店提供 Magic Leap One的店內展示。 根據Magic Leap透露,最初版本將只有銷售給獲得認可的設計師和開發商進行銷售,期待 他們能夠針對這裝置進行周邊產品設計,以及開發相關應用程式。至於一般消費者版本, 則必須等待修正完畢之後,才會正式對外銷售。因此,AT&T最初展示地區將聚集在亞特蘭 大、波士頓、芝加哥、洛杉磯和舊金山等城市。 Magic Leap在2017年10月獲得5.02億美元D輪融資,又在2018年3月獲得4.61億美元D輪融 資。截至目前為止,Magic Leap已經獲得高達23億美元的融資,市值超過60億美元。現在 又接獲AT&T的資金,想要讓相關技術進一步升級。 心得 Magic Leap的產品不像虛擬實境的做法,是希望把虛擬變得更加真實。所以其必須深入了 解人眼、大腦和中樞神經的運作方式。因此這個裝置的設計邏輯不是如何呈現畫面,而是 利用自然界已經擁有的東西,進行直接交互。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.145.192.245 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1531809754.A.EA1.html

07/17 20:48, 5年前 , 1F
歐...
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07/17 21:20, 5年前 , 2F
連個DEMO影片都沒有
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07/17 22:27, 5年前 , 3F
大概只有商用市場需求
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07/18 00:00, 5年前 , 4F
reddit 嗆 概念影片弄了一隻籃球場的大鯨魚
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實際DEMO 一個小石頭人丟小石頭...
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目前體驗過的好像都失望
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07/18 00:24, 5年前 , 7F
看不出比hololens 好
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HOLOLENS 一樣是垃圾
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07/18 04:09, 5年前 , 9F
好奇,眼睛有近視,而需要戴眼鏡的人,是要怎麼使用這款AR
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裝置啊?
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07/18 09:45, 5年前 , 11F
可以想像它是個物體有深度的hololens,最終可達到虛擬物體
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視覺上像是真的擺在真實世界中的效果。不過無法減光
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的先天缺陷是無法解決的
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那demo從2D影片看不出光場投影的威力
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07/18 14:47, 5年前 , 15F
demo已經有把光場投影做進去了嗎?
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07/18 14:56, 5年前 , 16F
Magic Leap One規格上有Digital Lightfield,應該是有
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不然就和hololens一樣了
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07/18 15:21, 5年前 , 18F
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仔細看影片,石頭過來時camera是有跟著變焦的
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另外他們說這影片只是給開發者入門用的,不是實際應用
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07/18 15:23, 5年前 , 21F
當然他們一開始的宣傳影片太誇張是事實,所以看到這落差太大
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不過要知道 那些大咖投資者不是笨蛋,是這技術真的很有潛力
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目前最難的就是如何把這技術輕量化變成可穿戴,看來幾乎
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資金無限的情形下,硬體水平就只能做到這樣了
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07/18 20:20, 5年前 , 25F
直接用VR做個虛擬房間,省事又省電
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07/18 20:20, 5年前 , 26F
目前AR機都概念有餘,實用價值不足
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07/18 20:22, 5年前 , 27F
為了AR而AR.
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因為運算量,成本,耗電,重量都受限
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07/18 20:25, 5年前 , 29F
願景跟現實差異太大
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07/18 22:42, 5年前 , 30F
詐騙吧
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07/19 01:07, 5年前 , 31F
微妙微妙
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07/19 07:59, 5年前 , 32F
目前VR機都概念有餘,實用價值不足
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07/19 08:01, 5年前 , 33F
為了VR而VR,還比AR還要多出虛擬房間,費事又耗電
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07/19 09:18, 5年前 , 34F
讓娛樂多一點沉浸感 慢慢很多vr體驗 會吸引人
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狼的孩子雨和雪 COCO 這些大ip 推VR 體驗應該很多人買單
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07/19 09:19, 5年前 , 36F
Coco 看影片完成度很高了 狼的孩子還沒看到影片
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07/19 09:20, 5年前 , 37F
如果Coco成功 那disney大該會把以前的動畫都拿出來
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07/19 09:31, 5年前 , 38F
樓上說coco VR?那不是已經完成了?
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07/19 09:52, 5年前 , 39F
@@ 我以為還沒 是新聞看到介紹
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還有 31 則推文
07/19 13:20, 5年前 , 71F
R+
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07/19 13:24, 5年前 , 72F
樓上是不是每天喝檸檬水導致看不懂字阿...誰幫我解釋下...
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07/19 13:26, 5年前 , 73F
優缺點要一起看,只看缺點,卻刻意忽視優點... 如果是競
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爭廠商的sales,當然無可厚非;但其他人這麼做,是怪了一
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07/19 13:26, 5年前 , 75F
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07/19 13:29, 5年前 , 76F
幫你解釋?像有延遲問題這一點嗎? 就AR有,VR難道沒有?
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07/19 13:30, 5年前 , 77F
重申,明明AR和VR的差別不大,卻能說成天差地遠 XD
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07/19 13:34, 5年前 , 78F
我有只看缺點忽視優點嗎 XDD
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07/19 13:35, 5年前 , 79F
VR的延遲已經可以做到無感,AR還差得遠啊
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07/19 14:45, 5年前 , 80F
最早認真玩的MS都放棄hololens了
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07/19 14:49, 5年前 , 81F
成本貴翻了只達單眼30度fov,
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07/19 14:49, 5年前 , 82F
60hz,720p....跟同期VR根本不同水準
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07/19 15:10, 5年前 , 83F

07/19 15:11, 5年前 , 84F
Alex kipman 還沒放棄mr阿 hololens 也要出2代了
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07/19 15:12, 5年前 , 85F
現在MR根本只有VR能用。
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07/19 15:13, 5年前 , 86F
把mixed當成行銷口號賣VR
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07/19 16:47, 5年前 , 87F
沒有必要放棄ARMR,那是未來的願景,現在只是硬體不到位
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07/19 16:49, 5年前 , 88F
至於windows MR...目前是掛著MR頭賣VR肉的東西
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07/19 16:50, 5年前 , 89F
我想微軟是想把hololens那套改成用面板 + 攝影機以解決
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07/19 16:51, 5年前 , 90F
暗部缺失和成本問題所以才叫做windowsMR但最後卡在延遲問題
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07/19 16:51, 5年前 , 91F
所以無法開放MR,變成了個VR頭顯
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07/19 17:06, 5年前 , 92F
放棄hololens一代也不代表要放棄MR,那反而證明了我說的
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07/19 17:44, 5年前 , 93F
好酷,連放棄放棄ARMR的奇特說法都出來了 >.<
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07/19 17:45, 5年前 , 94F

07/19 18:02, 5年前 , 95F

07/19 18:02, 5年前 , 96F
樓上要不要看仔細點,有人說要放棄ARMR嗎?
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07/19 18:03, 5年前 , 97F
另外你的兩個影片,第一個是用ARkit不是頭顯所以延遲問題
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07/19 18:04, 5年前 , 98F
較沒關西(不會導致動暈),第二個影片作者有說左邊非真實
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07/19 18:04, 5年前 , 99F
世界而是CG畫好的世界,只是和真實世界重疊...且延遲也看不
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07/19 18:04, 5年前 , 100F
出來。要知道用頭顯的方式整個世界延遲的話,非常容易暈
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07/19 18:06, 5年前 , 101F
恩...你又加了第三個影片,我說的第一個是稍早11:44的
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07/19 18:06, 5年前 , 102F
第二個是17:45的
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07/19 18:08, 5年前 , 103F
第三個和第一個類似
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07/19 18:09, 5年前 , 104F
不過第二個影片用CG世界理論上倒是可以避開延遲問題
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07/19 18:13, 5年前 , 105F
但這樣做不算MR,仍然是VR
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07/19 18:53, 5年前 , 106F
mr 很慘沒錯 Alex 也說目前不打算做普及
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07/19 18:53, 5年前 , 107F
他們現在是客戶導向 就是客戶要啥他做啥
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07/19 18:55, 5年前 , 108F
目前舉例 醫學手術用 及時3D MRI成像 汽車製造
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07/19 18:57, 5年前 , 109F
japan airlines 之類的工業維修輔助
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07/19 18:57, 5年前 , 110F
剛好這三類 都是客戶很有錢
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文章代碼(AID): #1RJO_QwX (VR)