[心得] VIVE房間大小影響不大

看板VR作者 (oyasmy)時間7年前 (2016/07/11 16:31), 7年前編輯推噓10(1005)
留言15則, 13人參與, 最新討論串1/1
我本來房間規模是2X2 費了好大勁兒把家具東搬西推才弄成3.8X2.5 雖然可以走動的範圍變大了點 但玩起來好像沒甚麼差別啊 大家也是認為房間大小影響不大嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.200.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1468225884.A.FD4.html

07/11 16:33, , 1F
等你玩到撞牆就知道了030
07/11 16:33, 1F

07/11 17:05, , 2F
看玩什麼遊戲,很激動那種還是大點比較安全...
07/11 17:05, 2F

07/11 17:12, , 3F
看遊戲內容
07/11 17:12, 3F

07/11 18:11, , 4F
1.5*1.5很有感...
07/11 18:11, 4F

07/11 19:01, , 5F
1.5 x 1.5 玩 HoloPoint狂撞牆
07/11 19:01, 5F
room scale最小不是要2X1.5 1.5X1.5沒法設吧

07/11 19:25, , 6F
SPT絕對要大空間
07/11 19:25, 6F

07/11 19:47, , 7F
狂撞牆+1
07/11 19:47, 7F
※ 編輯: oyasmy (122.116.200.29), 07/11/2016 20:01:55

07/11 20:19, , 8F
我拉範圍的時候都站到床上了XD
07/11 20:19, 8F

07/11 20:37, , 9F
空間不大的話,玩Nekopara Live會很不方便
07/11 20:37, 9F

07/11 21:07, , 10F
聽說SPT拼高分很有差
07/11 21:07, 10F

07/11 21:56, , 11F
空間大小絕對有差,不過這邊個空間是指"真的足夠的空間"
07/11 21:56, 11F

07/11 21:57, , 12F
而不是東擠一點、西跨線一點的那種..
07/11 21:57, 12F

07/12 00:29, , 13F
很大 2X2與3X3 玩起來是二個世界 3.5以上更讚
07/12 00:29, 13F

07/12 16:51, , 14F
有差…撿不到道具時就知道了
07/12 16:51, 14F

07/27 06:19, , 15F
我連fun house都會因為桌子撿不到地上的東西qq
07/27 06:19, 15F
文章代碼(AID): #1NWrbS_K (VR)