[閒聊] Francis rages on Oculus VR

看板VR作者 (mamaya)時間8年前 (2016/05/26 11:53), 編輯推噓27(27029)
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reddit thread https://www.reddit.com/r/Vive/comments/4kzco4/francis_rages_on_oculus_vr/ 或直接看youtube https://www.youtube.com/watch?v=eM8jnnuZW4Y
自從Oculus搞獨佔要做市場競爭後 國外鄉民一直有頗多不滿的聲音 最近意圖更趨明顯也造成越來越多大咖直接的表態(還有一些其他原因 先略) Notch是一例 這邊也是一例 個人認為這種影片對Oculus的殺傷力非常強 再多幾個百萬等級實況主發這種影片 OR後續購買潮會很難推下去 鄉民不希望VIVE變獨佔市場 但短時間也找不出第二個競爭者帶動市場競爭 順帶一提, OpenVR SDK 1.0.0支援前鏡頭影像 類AR應用會開始出現了 虛擬寵物, 女友..等 是下波可預期的應用(VIVE only) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.164.249 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/VR/M.1464234818.A.E1E.html

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unopened也太多XD現在脫手ouclus就像是股票崩崩的感覺
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請教現在購買vive還要等嗎?
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不用,應該都是一個星期內送到
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我希望vive變獨佔啊
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獨佔就不會有進步 VR初期還是多競爭才會多創新
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獨佔很容易擺爛,有競爭是好事
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當年IE6獨霸瀏覽器後 網頁技術停滯了好幾年
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不太希望vive獨佔,valve感覺只是個平台不太開發應用
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相信有FB在推這個領域會進步更快
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獨佔容易擺爛+1 可是Oculus現在就在擺爛
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不過我希望是技術上的競爭,而不是各自圈地為王就是
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能活下來比較重要,比財力燒錢,拿什麼跟三星、FB比?
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我的感覺是,平台是steamVR,而vive只是符合steamVR規範的
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一個硬體而已。未來應該會有其他支援steamVR的裝置,但現
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階段能滿足steamVR的room scale要求的就只有vive
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平台也未必要SteamVR,很多東西還不能上Steam
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我的認知是,steamVR是個像DirectX的角色,跟賣軟體steam
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入口網站是不同的東西..
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現在有vive競爭Oculus還這態度,如果沒競爭真不知道他們
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主要是透過openvr, steamVR裡面很多都是用openvr來管理
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會是甚麼樣子
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vr裝置,但是ovr的部份我就不清楚了
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SteamVR=OpenVR+Steam(當然不是完全,基本可以這樣理解)
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看MS有沒有心 做個 Windows VR 原生的VR OS 那超屌
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看他說話真有趣,長大的Cartman
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我應該沒辦法習慣帶VR工作8小時 <囧>
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根本台版統神..
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不用吸笑氣 就有笑氣音效XDDD
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VIVE不用搞獨佔啊,目前能用Roomscale的就他,其他想玩
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效果會變很差
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後進者 只要搞掉LightHouse+線 就可以幹掉Vive
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燈塔和線都不是簡單能解決的東西
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還要繞過專利就是
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能簡單解決的話Vive就自己解決了XD
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最氣耶 XD
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理論上Hololens能做到那樣的效果,也就能做到沒燈塔的
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roomscale,VIVE真的不能輕敵
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怎麼又是樓上...
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其實獨佔事業才是創新的動力
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擁有獨佔事業的企業才有能力做出長遠的規劃以保持優勢
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陷在競爭中的公司只求活過明天而已。
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獨佔事業像是Google Nvidia能花大量經費在不能馬上回收的
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事業上面
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手機殺紅海啦... 獨占要挑公司 有競爭向上公司....
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接下來的研發很燒經費 殺成紅海根本沒的分心研發抄就好
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我"又"怎麼了嗎
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國營事業獨佔也不見得有創新和投資,問題還是競爭策略
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的選擇
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雖然台灣人都知道htc有多爛。 但是這次對手更鳥…
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hTC研發還不錯啦 但市場行銷難得找到比他還爛的XD
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hTC的東西如果貼別的牌子會賣得不錯啦
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她市場也沒多爛 直是她遇到的對手太強
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中國低價品牌把整個市場價格打爛了.
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安卓陣營的三星索尼也一樣不太好....
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反而沒有品牌(高價)包袱的子龍機還在成長
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文章代碼(AID): #1NHdD2uU (VR)