Re: [大獸盃紀錄] 第二場 台大 vs 屏科 6:14 敗

看板VETsoftball作者 ( softly Tough￾ ￾N )時間18年前 (2006/04/22 14:17), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
恕刪... 等了好久 大獸盃的的比賽紀錄終於出爐了 感謝經理們辛苦的紀錄比賽及整理 還有各位的奮戰 才能讓我們拿下亞軍 剛才看了一下比賽的紀錄 有幾點跟各位分享的... [1.投手] 雖說是打慢速壘球 但是投手的威力似乎也可以左右比賽的 特別是在四死球的出現次數方面 各位可以比較一下 對中興 先發阿達和後援阿倪的表現真的是很精采 完全壓制了對方的打線 真是讓我由衷佩服 雖說打慢壘 被對方得分是一定的 可是我以我粗淺的經驗 大膽的說 只要一個投手的防禦率低於5.00就可以稱為一位好投手 防禦率低於3.00的話 已經可以算是"很有威力"的投手了 [2.四死球] 對我而言 四死球的價值在開始打球的數年後才慢慢的體認到 先前總認為"等"四壞球是一種懦弱的行為 (笑) 四死球(慢壘裡沒有觸身球 所以多是所謂的四壞保送) 其價值相當於一支一壘安打 數量多了同樣的會影響比賽 當然四死球的出現決定於打者的選球力 以及 投手控球力 以我們的球隊而言 攻擊應該要更處心積慮的獲得更多的四死球 這當中 選球(盯緊球)及 忍住追打壞球的意志力 (笑) 就非常的重要 守備時 四死球出現與否決定於投手 因此投手有否隨心所欲的投出 好球 壞球 好打的球 難打的球 的控球力就非常重要 當然這個可以透過練習來加強 另者是投手的心理狀態調整 常見的情形是在三壞球後依然想投出刁鑽的球誘使打者出棒 這就像兩面刃了 因為刁鑽的球通常不好控制 所以四壞球會接二連三的出現 君不見我常常在比賽時常常喊著: 給他打啦~~ 因為經過權衡後 或許投好打的球給打者擊出 讓守備球員來製造出局數的機會比較大 有一個小建議 可否在post比賽紀錄時 將 四死球 犧牲飛球 這類無實質進帳 確有實質貢獻的情況以另一種顏色標示 以示區別 [3.攻擊的持續力] 看過這次大獸盃兩場比賽的紀錄後 發現了一個存在很久的弱點 進精華區翻看以前的比賽紀錄 果然 這個弱點的確是存在很久了 就是在每場比賽的第四局開始 打擊就熄火 得分停止 不信的話 各位可以去翻找以前的比賽紀錄 四局後的單局得分超過3分的比賽 幾希也! 大部分都是掛零蛋 關於這部份 我尚無法提出具體的建議 除了增加耐力的訓練外 再者就是打擊者心態的調整修正與穩定性的加強了 以上簡短 與大家共勉~~ --    ONE FOR ALL         ALL FOR ONE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.96.54 ※ 編輯: iloveyanni 來自: 140.112.96.54 (04/22 15:15)
文章代碼(AID): #14ISfg5D (VETsoftball)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #14ISfg5D (VETsoftball)