討論串[閒聊] 復活卡討論有感
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推噓27(27推 0噓 51→)留言78則,0人參與, 最新作者kid725 (鍵盤基德)時間12年前 (2013/12/13 17:21), 編輯資訊
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說真的啦 鐵社被砲是應該 (台灣都砲成這樣 日本那邊應該更慘). 鐵社是有努力沒錯 但是會被砲 代表的只有一件事情 就是他們努力還不夠 被砲活該. 鐵社最近很多改革 除了上面說的以外. 我覺得最普遍造福人群的還是調高暗房人物卡機率. 以及將來預定的開放更多非課卡 這不管課金玩家還是非課玩家都有好處.
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推噓13(13推 0噓 7→)留言20則,0人參與, 最新作者andychen99 (0.0)時間12年前 (2013/12/13 15:05), 編輯資訊
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抱歉借標題一用. 各位好. 看了這麼多的討論後. 我也想發表一些意見. 試著以T社角度來看是不是能夠有不同的觀點. (做好被砲的準備了orz). -------------------------------------------------------. 首先 從T社在UL這款遊戲上主要是賺什麼
(還有1041個字)

推噓16(16推 0噓 39→)留言55則,0人參與, 最新作者suginamiki (日光小樹)時間12年前 (2013/12/13 12:48), 編輯資訊
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老實說我想回上面那封轉貼串,. 但是怎麼想就是覺得標題不好,就另開標題了. 雖然台版還沒上,但是各大討論區已經討論如火,而且大多是以負面居多. 但是你知道的偶爾也需要不同的聲音。. 先來說說事由吧. 誠如前篇雅莉亞所言,三週年時官方提出了復活卡的想法,引起眾多人討論,. 而在那時的某處技能資料也是讓
(還有1467個字)
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