討論串[閒聊] 關於角色平衡
共 3 篇文章
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推噓28(28推 0噓 19→)留言47則,0人參與, 最新作者bibikaka (皮卡丘)時間10年前 (2013/12/09 12:36), 編輯資訊
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以下有小小小小小劇情雷,慎入!!. 之前因為BUG的關係淡出了對戰,. 因此技能變不變態也就變得不是那麼重要,. 但也因此讓我開始用其他觀點去看角色,. 這是一個有故事背景的遊戲,. 可以想像成是一個虛擬的現實,. 現實中也不可能有平衡,人與人之間一定有高低. 因此角色與角色之間一定也會有強弱之分,
(還有549個字)

推噓22(22推 0噓 1→)留言23則,0人參與, 最新作者papertim (吃紙小鹿)時間10年前 (2013/12/09 16:18), 編輯資訊
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看到這個就一定要說一下我們的遺產王利恩了. 每個技能都深刻的反映了故事的情節. 以下利恩故事雷. 劫影--被香菇打到趴在地上動不了. 毒牙--被香菇命中一段時間之後傷重不治. 遺產--小刀在救傑多的3v3戰鬥中成為關鍵. 背刺--整的故事就是被背刺的故事. 悲劇. --. 樹不要皮,必死無疑;人不要

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者bibikaka (皮卡丘)時間10年前 (2013/12/10 05:27), 編輯資訊
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不只前期角阿,小少爺的招式也很符合,. 故事裡的他是透過遙控機器人來戰鬥的. 以下是個人想像喔.... 可以想像"收略者"是因為小少爺戰鬥時,. 對手因為面對奇怪且強大莫名機器人,身心俱疲,. (透過吸收hp反映心理狀況,敵弱我強). 而小少爺是因為透過遙控來戰鬥(藏身於一般人無法看見的異空間中),
(還有462個字)
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