Re: [情報] 6/28 官方推特更新

看板Unlight作者 (moonhorn)時間8年前 (2016/06/29 21:56), 編輯推噓5(5011)
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Flash Lock 移/全/劍3+->劍2+ 本回合中,無法奪取或破壞雙方的手牌。 用閃光彈封鎖對方的行動 *本技能在換人後依然效果持續。 Stick Guard 防/中遠/(防4+ 移1+)->(防3+ 移1+) DEF+現在距離*3。依超過對方的防骰量,上鎖對方對應數量的手牌。 使用電磁警棒防禦攻擊。 *上鎖為針對手牌的異常效果,該手牌無法被打出,持續時間1回合。 Quick Shot 攻/中遠->全/槍4+ ATK+(2->4)+現在距離*2。 精確無比的射擊。 Stun Vibration 防/近中/特1+ 防3+ DEF+對手出牌數*3。將對方出牌中最小的兩張返還對方手牌並上鎖。 使用次元震動波無力化對方的行動。 現在需要考察的地方主要是, Stun Vibration的返還兩張究竟會不會影響到對方的攻擊, 這件事非常大程度的影響這個角色的強度。 如果不會影響的話我覺得22C還可以 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.110.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Unlight/M.1467208598.A.A4A.html

06/29 22:55, , 1F
看怎麼運作吧,不然對出的牌動手腳的招,以往都會影響招式
06/29 22:55, 1F

06/29 23:06, , 2F
推論是不會取消發動招式 不然c.c.往哪放
06/29 23:06, 2F

06/29 23:57, , 3F
第三招好像和諾艾拉的準隼標槍差不多OP
06/29 23:57, 3F

06/29 23:59, , 4F
我想太多了,諾艾拉還是誇張很多
06/29 23:59, 4F

06/30 00:22, , 5F
根據UL的流程,先算防技再算攻技, 應該是先退兩張牌回去
06/30 00:22, 5F

06/30 00:23, , 6F
至於會不會斷招 , 就要看少掉那兩張以後 , 有沒有滿足條
06/30 00:23, 6F

06/30 00:24, , 7F
件了 簡單來說 感覺比較平衡的啾咪
06/30 00:24, 7F

06/30 00:24, , 8F
發動條件 越繁瑣的大招 越容易被斷
06/30 00:24, 8F

06/30 00:25, , 9F
也是要說聲感謝大大的情報分享
06/30 00:25, 9F

06/30 01:41, , 10F
不管考查結果是哪種,對上這角色打起來應該都會超煩
06/30 01:41, 10F

06/30 07:11, , 11F
而且小牌還沒辦法丟掉,會卡下回合的牌
06/30 07:11, 11F

06/30 08:31, , 12F
小魔女要被欺負了QQ
06/30 08:31, 12F

06/30 11:24, , 13F
現在只要看到不是全距招就可以說是佛心角了
06/30 11:24, 13F

06/30 12:27, , 14F
阿奇:又多一個人來打我的臉就對了QQ
06/30 12:27, 14F

06/30 22:37, , 15F
UL沒有一定先算防技再算攻技..以上
06/30 22:37, 15F

07/01 08:54, , 16F
慶菜,目前就當包養生等復活貝琳達
07/01 08:54, 16F
文章代碼(AID): #1NSzEMfA (Unlight)
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