Re: [情報] 阿貝爾(復活)

看板Unlight作者 (圈)時間12年前 (2013/12/12 04:39), 編輯推噓17(17012)
留言29則, 12人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《s840210 (吸管蝦)》之銘言: chc5672123:轉K島上關於幻影劍舞各種牌型組合效果的測試: 12/12 03:05

12/12 03:07,
劍1+2+3+4+5+6:給予對戰對手1+2+3+4+5的直傷
12/12 03:07

12/12 03:08,
        並且攻擊力翻倍。
12/12 03:08

12/12 03:08,
劍1+3+5+7:攻擊力三倍。
12/12 03:08

12/12 03:08,
劍1+2:給予對戰對手1點直傷
12/12 03:08

12/12 03:40,
以下是推測的規則(需要更多數據驗證):
12/12 03:40

12/12 03:40,
1.攻擊力+劍卡張數xN:每多出1張劍卡,N便增加0.5。
12/12 03:40

12/12 03:41,
2.公差1的等差數列(額外直傷):直傷量為數列去掉末項
12/12 03:41

12/12 03:41,
 之後的總和。
12/12 03:41

12/12 03:42,
3.公差2的等差數列(攻擊力xP倍):P是數列項數-1。
12/12 03:42

12/12 03:43,
另外關於額外直傷,不是一次給而是分多次給,例如
12/12 03:43

12/12 03:43,
劍1234的場合,會給1直傷、2直傷、3直傷,然後骰傷。
12/12 03:43
數學課開始囉,看到數字就頭痛的人請慎入(? 先說我個人的結論當懶人包: 1.攻擊力+劍卡張數xN:每多出1張劍卡,N便增加0.5(尾數捨去) 2.公差1的等差數列:給予對戰對手「數列中各數字 - 數列首項」的直傷 3.公差2的等差數列(攻擊力xP倍):P是數列項數-1 其實差別只有2而已 只要打出劍234或劍45之類的牌 就能看出直傷到底是怎麼算的了 劍234:直傷會是 2+3 or 1+2 ? 劍45:直傷會是 4 or 1 ? 再不休息就要去星幽界報到了 其實遊戲怎麼計算的不重要,反正劍卡全部丟出去你就贏了,這才是最重要的結論 下課! -- 春日南向高原登 青山傲然堇香純 鄉間老婦旗未立 兄先對弈七香陣 月夜燈下中川昏 白亞嬌赧栞靜文 名門閨秀結已解 妹還欲唱千尋歌 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.189.121 ※ 編輯: sdewqazxc 來自: 114.24.189.121 (12/12 04:39)

12/12 04:53, , 1F
首項不是1的場合(例如456),每一項減去首項確實是比
12/12 04:53, 1F

12/12 04:54, , 2F
較合理的計算規則,感謝提醒。我也修正我那邊的結論了
12/12 04:54, 2F

12/12 04:54, , 3F
不過實際如何還是得等測試結果出來才能真正確定就是
12/12 04:54, 3F

12/12 04:56, , 4F
我想你大概看錯了... ( +劍卡張數xN 不是乘
12/12 04:56, 4F

12/12 04:58, , 5F
啊對,劍卡張數xN是加上去的,不是乘倍
12/12 04:58, 5F
真不愧是深夜,真不知道我打這麼多是為了什麼呢XDDDDDDDD 大概是P幣吧(? 純屬眼殘所以刪光光 ※ 編輯: sdewqazxc 來自: 114.24.189.121 (12/12 05:03)

12/12 08:33, , 6F
新一代數學老師WWW
12/12 08:33, 6F

12/12 10:04, , 7F
所以公式就是ATK+N平方/2嘛...那要出5張劍才比EX閃擊強@@
12/12 10:04, 7F

12/12 10:06, , 8F
我是指公式1的部分
12/12 10:06, 8F

12/12 10:23, , 9F
但阿貝補足了沒有直傷的缺點,他的骰子還能使防招無效
12/12 10:23, 9F

12/12 10:23, , 10F
而且cost20......
12/12 10:23, 10F

12/12 11:47, , 11F
這張圖
12/12 11:47, 11F

12/12 11:48, , 12F
可以確定規則一是+劍張數x2,N固定是2而不會愈丟愈多
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12/12 12:03, , 13F
所以是(白值+劍數值+part1加成 )xpart3
12/12 12:03, 13F

12/12 12:07, , 14F
阿貝老師教我數學啊!
12/12 12:07, 14F

12/12 12:11, , 15F
阿貝老師會畫一隻傑多給你 http://ppt.cc/wiRH
12/12 12:11, 15F

12/12 12:18, , 16F
樓上的連結XDDD
12/12 12:18, 16F

12/12 13:14, , 17F
連結萬年看不膩阿XDDDD
12/12 13:14, 17F

12/12 13:59, , 18F
阿貝老師XDDDDDD
12/12 13:59, 18F

12/12 18:31, , 19F
總之先去某島上徵人測試了(爆
12/12 18:31, 19F

12/12 20:17, , 20F
請問這數列是我要照順序打出,還是系統會自行計算?
12/12 20:17, 20F

12/12 21:01, , 21F
系統會自己算
12/12 21:01, 21F

12/12 21:02, , 22F
但是一般為了方便起見玩家大多還是會按順序丟牌吧
12/12 21:02, 22F

12/12 21:07, , 23F
某島上測試者的回報:公差1的等差數列,必須從1開始,
12/12 21:07, 23F

12/12 21:08, , 24F
456之類的系統不接受。
12/12 21:08, 24F

12/12 21:29, , 25F
456居然不接受0.0
12/12 21:29, 25F

12/12 21:30, , 26F
那246的公差2可以嗎
12/12 21:30, 26F

12/12 21:35, , 27F
對方正在測試,只知道當公差跟公差2都不成立時,就是
12/12 21:35, 27F

12/12 21:35, , 28F
單純+劍張數x2
12/12 21:35, 28F

12/12 21:52, , 29F
確認了,公差2也得從1開始排。
12/12 21:52, 29F
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