[閒聊] 如果事件卡也可以升級就好了
剛剛獲勝了看到詛咒一有感而發
查了一下維基發現就算到了十星也只是詛咒二而已
也不會有人特地到十星去拿詛咒吧
這樣看起來事件卡除了聖水外都是跟道具一樣占空間的
真正讓人想拿的也就人物卡吧
這時突然想到如果事件卡也可以升級的話不是很有趣嗎?
i張*劍一 = 一張劍二
j張*劍二 = 一張劍三
超過了可以從地圖上得到的數值後轉換將會變很困難
這樣也比一大堆劍槍一塞在倉庫裡更有價值吧
在更延伸一點或許可以融合成雙面事件卡!?
或者是轉換成色格(官方:不可能)之類的可以自主調配的元素
這樣感覺更有養成的成分在遊戲裡面
想到這邊就覺得一切實在太美好
只不過這樣或許會讓官方沒有理由叫你掏錢了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.137.122.21
※ 編輯: WrongHole 來自: 140.137.122.21 (03/20 12:59)
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覺得詛咒與回復會太強就加深難度如何?
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曾經有一次大概爬了17星就為了拿L4*2,一直不出來的當下想拿其他東西就算了
可是想到前面用了那麼多花,就這樣放棄的話他們的努力不就白費了嗎?
毅然決然地繼續爬(ry
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一直很好奇官方到底在做甚麼,明明有這麼多可以改進的空間
卻只是每個禮拜維修送禮而已
官方OS:就是不改進你們才會掏摳摳(設計對白)
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有這樣大牌的威力不覺得拉近打會對很多腳色受益比較多嗎
※ 編輯: WrongHole 來自: 140.137.122.21 (03/20 15:49)
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