[閒聊] 琴魔測試報告(補充與二哥的測試結果 附圖)

看板Unlight作者 (幸運E孤單黑貓)時間11年前 (2013/02/17 15:40), 編輯推噓25(25024)
留言49則, 21人參與, 最新討論串1/1
說起這個新角 L1就可以放自壞 而且還不用攻擊成功 是怎樣 雖然大家都說很帥 可是我周遭的朋友卻希望頭去掉 或換一個 blahblah 好啦 不囉嗦了 進入正題 剛才跟朋友測試金琴魔 這隻真的很有趣 主要測試方向 移動封印招 自壞招 還有18回合5直傷 移動封印招 1.史普的強制移動 是否仍會被封印 技能說明是不移動就會被封印 如果史普坐著回血 或無動作放劍3 是否仍會封印呢 結果:仍會 也就是說 不管你放招以後有沒有移動 只要你移動回合 沒選前進或後退 就會被封印 2.沒移卡 只按方向 到底琴魔的封印 是一定要放移卡按方向 還是不放移卡 按方向就好 結果:不會封印 只要移動回合不要無動作 不要坐著回血或換人 有選方向 就算不放移卡也不會被封印 3.和瑪爾的白鴉一起放 效果如何 我用馬爾 朋友用琴魔 我先開房 結果白鴉後放 之後 換朋友先開房 白鴨還是後放 也就是說 只要是馬爾的白鴉 都能輕鬆應付琴魔的封印招 結果:不會封印 4.自壞招 這也沒啥 就是只要放第二次 必扣三回合 不管換下去還是怎樣 只要對面自壞 就是必扣三回合 自壞如果已經顯示3回合 琴魔放了 就是直接死 5. 布勞快轉回合 直到18回合 嚐嚐直傷招 說真的直傷5真的很嚇人 配合布勞 這樣放一下 對面就掛定了 可是這招 就是嚇唬人的 就算到18回合 牌也未必湊到 完完全全就是跟劍135一樣 拿來嚇人的 結論 琴魔的防很高 可是一定要打 3 3比較強 1V1的話 馬爾樂勝 對面如果琴魔開場 就算沒移也選個方向 至少不會被封印 然後 請一定要拉近 琴魔只要被拉近 就廢一半了 目前只測試這樣 有疑問請儘管發問吧 補充 朋友用二哥打琴魔的測試結果 不管誰開場 二哥都沒辦法取消琴魔的封印技 仍會被上狀態 所以 二哥也沒辦法太囂張了 http://imgur.com/QWWYAD9
-- 羅索怒揪CC領子大吼「妳是想害死我嗎?臭婊子。」 CC冷冷的將羅索的手撥開回道「所以呢?」 羅索看到CC的反應怒極反笑「這年頭新人連尊重前輩都做不到啦,超量負荷!!」 CC則不慌不忙「前輩你過時囉,舊三幻時代已過,請看新四魔的天下。原子心。」 一旁的弗雷則是一臉哀傷對著伯恩說「老哥,工程師那麼強渦交给他們消滅不就好了。」 <<你所不知道的R卡故事 民明書坊>> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.40.163

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隊友有佛羅倫斯的話 真的有夠難打._.
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聽說科布酸蝕無法取消琴魔的移動招是真的嗎?
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沒柯布呀OTL
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二樓我有測試QQ
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就是看到你那篇wwww
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帶L3凱倫到現在還沒找到比較穩的隊友...orz
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科布的是真的 , 有場就是朋友用科布結果居然沒取消他超震驚XD
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不是廢一半吧,琴魔被關廁所就只是高防機智丘丘人
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凱倫的隊友 就近距後攻角呀 反正對面怕被自壞都會拉
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近 這時候 只要換上黑肉 就可以爽爽大斧囉
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有黑肉這個近距反擊萬解 所以拉近也不一定有用
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凱倫梅倫黑肉,全距反擊無死角(?)
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樓上豪可怕
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凱倫梅倫佛羅倫,倫倫倫倫倫倫倫~
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被截斷只好重貼wwwww
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我的凱倫~(Loop) 終於知道為什麼家長會禁止小朋友看
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放佛姐後精神攻擊就贏一半了wwwww 凱倫第四招朝朝血量
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勝方向才有一點實用,目前配尼西和博士....但很悶
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科布沒辦法取消哦,這樣很有問題吧
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酸蝕無法取消+1差點輸掉
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就跟兔子殺戮不算狀態一樣 感覺官方是故意這樣設計的
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故意設計的話那就很誇張了,跟本是想賣新角
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凱倫配沃肯配佛羅,想在哪被自壞呢?
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我看這不是故意設計..而是愚蠢的開房方老問題
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兔子殺戮其實跟CC的滅菌.戰機一樣 屬於持續型技能
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廣義來看...所有招式都一樣的(亮燈=>等到結算時發動)
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只是兔子跟CC這2個延遲的間隔比較長 才會有特別的感覺
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或說僅限單回合的技能會故意設計成非狀態 以免被延長
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才能說明為何一樣是持續性的sss 就設計為狀態技
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希望有板友互換開房方試到柯布有取消凱倫移動技的一次
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我有2哥但是沒琴魔 =w=
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※ 編輯: loneblackcat 來自: 111.252.40.163 (02/17 21:38) ※ 編輯: loneblackcat 來自: 111.252.40.163 (02/17 21:47)

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推新測試 二哥怎樣都無法封招!!!! 這不科學啊
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為什麼CC不比照辦理啊
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護航新角不意外,當初兔子也是被CC這樣搞 誇張...
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不過新角出現率還是遠低於二哥 無感(x
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話說我覺得二哥不難打,最討厭的還是兔子 跑贏就贏 棍...
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每次看到壓底兔子跑到後場開門就贏..真的很ooxx
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好像我前面都打假的一樣,只要最後他移動比我多,就贏了
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同意樓上,金兔最討厭,夾死一人還可以+3HP搞什麼鬼啊
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第4招就偏向玩血量勝打法,打下去最少也打掉5滴.(當然打掉還
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02/17 23:53, , 43F
輸就沒輒)
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而且即使跑贏兔子,他能開門就能打愚手,近距沒秒掉一樣
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等死
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而且兔子如果沒有移動 原地待機,開時間種子 總共回5低血
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等於+15防禦 看你怎麼打 = ="
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02/18 18:17, , 48F
有一次我多妮近距狂打她..打不死就是打不死 = ="
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02/18 21:18, , 49F
討厭得要命!恨兔子!而且兔子還很愛裝可憐(←離題)
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文章代碼(AID): #1H88bRhV (Unlight)