Re: [閒聊] UL設定集套組不專業開箱

看板Unlight作者 (冷風)時間13年前 (2013/01/28 17:32), 編輯推噓11(11019)
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※ 引述《reccalin (DJ)》之銘言: : 有鑑於銀彈不足 : 只好忍痛定其中一組 於是選了設定集+桌遊那組 今天由黑貓送來了 : 拍照技術不好請見諒 本人手超會抖 : 內容物: : 1. 設定集+大小姐的紙娃娃 設定集比想像中的厚 : 外觀 http://i.imgur.com/FfANkL4.jpg
: 設定集內容頗豐富 http://i.imgur.com/z2JFyB3.jpg
: 主要是各角色立繪+招式立繪&解說 (到C.C為止 沒有黑道+魔女) : 另外還有影+月大陸+部份風大陸的M怪介紹 http://i.imgur.com/VSLrlej.jpg
: 以及R卡故事內的各陣營關係圖 : 最後面有UL開創以來的活動紀錄 http://i.imgur.com/jTpgvYj.jpg
: 2. 紙袋 一面是帥氣梅子跟店長 另外一面是病兔的兩種立繪 : http://i.imgur.com/lF4eDoL.jpg
: 3. 桌遊+虛擬寶物卡 虛寶作成抽獎券模樣 : http://i.imgur.com/ztqvI64.jpg
: 會定這組的原因 也是因為桌遊啦 所以重點當然是放在桌遊開箱 : http://i.imgur.com/TKyt0j4.jpg
盒子上的雕花很漂亮 不過有一點被壓到的傷痕QQ : http://i.imgur.com/ofGiGRs.jpg
遊玩人數+時間 : http://i.imgur.com/y6tCcsE.jpg
後面是梅子哥的名言錦句 : http://i.imgur.com/GdJNL5m.jpg
打開就看到眼鏡本體跟他的放置架 : 另一坨是槍劍盾移卡 似乎是城堡的公牌 沒有事件卡 : http://i.imgur.com/WVT9pv5.jpg
裡面盒子花紋也做得不錯 底下放說明書跟地圖紙 : http://i.imgur.com/PB3xKb0.jpg
人物卡背面跟事件卡背面 : http://i.imgur.com/qK6YmJL.jpg
地圖紙 背景是城堡 上面有18回合跟距離位置 : http://i.imgur.com/dwv4XBp.jpg
桌遊內附的人物卡 全部是L1卡面 : http://i.imgur.com/qD8Lf5j.jpg
角色後面有寫上前三招 不知為何沒第四招 : http://i.imgur.com/dWHAhr5.jpg
其他一些哩哩摳摳的牌 : 先po到這裡 還沒研究桌遊的規則 希望是不錯 : 總之這裡大概就是設定集套組的內容啦 : 有沒有人可以分享音樂CD那組的東西呀XDDD 既然已經有人先寫開箱文了 那我就來做桌遊補完吧 主要是想把與遊戲的差異講出來 所以只會講有變的細規則 可以的話我應該會把之前板聚的同人版拿出來講 首先是基本設定 角色的部份: 採用L1卡面及數值 而背面則是技能頁 與原作相同 用的是L3的技能(用艾茵查證 然後有給予隨機狀態的角色 傑多的因果之輪:將對手的行動卡洗牌後隨機翻上翻下後放回場上(這根本EX技了吧 香菇的知覺之門:1,2為ATK+5 3,4為DEF+5 5,6為MOV+1 多妮妲的殘虐頃向:1,2為中毒 3,4為麻痺 5,6為封印 拍幾張技能圖 http://i.imgur.com/VKEKqNv.jpg
http://i.imgur.com/pezRN22.jpg
http://i.imgur.com/MwTcdgU.jpg
照片有轉向的就不太想管他了(眼神死 公牌的部份: 採用基本57公牌+移動3共58張(槍劍特5淚目 系統的部份: 回合數印在場地紙上 需拿隨意物品紀錄回合 傷害數是用角色卡片去蓋傷害卡的數子 沒有角色狀態的標示物 需另外自行計算 範例圖:http://i.imgur.com/j7B2XzI.jpg
新八受了5HP的傷害 行動卡的卡片背面有改花樣 http://i.imgur.com/RQLxSrZ.jpg
行動卡的背面為藍色 移動階段的動作選擇背面為紅色 沒有附事件卡 遊戲的部份: 設計上是採用3v3對決 開場時亮出隊伍的帶頭角色 其他角色不公開(與原作相同 亮出後放中距離(雙方距離2格) 不過這邊會有點問題 設定上是把兩邊的角色空兩格 但是場地只有五格 這點可能要在調整 發牌時可能是因為沒有事件卡 所以手牌直接發到3v3上限七張牌 移動階段一樣是出卡片數+選擇行動 然後雙方公開 移動距離 這邊公開一下說明書上的動作順序 1.移動階段開始 2.雙方覆蓋動作選擇卡(必蓋) 3.雙方覆蓋行動卡(其實我覺得這兩個可以互換沒差耶... 4.雙方同時方開所有卡片 5.決定主動權 主動權決定部份與原作相同 移動數相同則以一顆骰子雙方比大小 6.選擇休息者回復1HP 7.調整距離 8.發動標示MOV之角色技能 個人懷疑這邊可能寫錯 9.交換角色 一樣角色公開並且傷害公開 10.移動階段結束 攻擊/防禦: 這邊的變化也很大 特別是修改為雙方為同時出牌 所以攻防階段也可以詐牌了 然後說明書沒有說明隨機攻擊怎判定 所以請自行決定 攻防骰請自行準備 然後以點數1,6為正骰 只算紅點(1,4)的話可能會有骰率變化 不建議使用 除非你想當AB李斯特(喂 傷害計算與技能額外傷害與原作系統相同 整體看下來會發現這次桌遊實卡沒有放入需要特殊計算角色(史普 伯恩 尼西 至於實際玩起來如何就需要其他人接手寫了 --

02/05 21:27,
我想當小板主,跟誰申請啊?
02/05 21:27

02/05 21:29,
妳覺得呢?
02/05 21:29

02/05 21:29,
可是我上次跟你說你又不理我。
02/05 21:29

02/05 21:30,
因為你搶他老婆
02/05 21:30
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.96.205

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阿槓我忘記拍圖 先吃飯再回來補...
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那傑多隨機轉牌呢?
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先洗牌之後隨你爽翻上下之後放回場上(這根本EX技了阿
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等等會補完(汗
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欸這太過分了吧wwwwwwwwww
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如果角色死掉 手牌格數也無法增加嗎? 或者說因為一開
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始就是七手牌 人人都可以當大將了wwwww(王子先鋒愉悅
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我的還在配貨中=3=
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這點很機車阿= =+
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※ 編輯: key0077 來自: 111.255.96.205 (01/28 18:22)

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攻防階段詐牌wwwwww
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應該是背面朝上然後上下隨意翻再翻回正面吧?
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不然正面朝上然後上下隨意翻這太惡意www
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可是隨機有全轉或全不轉
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對每張牌擲骰子決定它要不要轉啦(?)
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對實卡傑多就真的可以搞哈哈你轉看看阿
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之後是應該就是照系統玩了吧 反正我只是幫同學寫文XD
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傑多的有點莫名
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為什麼只算紅點會有骰率變化?
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我是覺得角度上會有差距啦
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拿大概5~10個骰子骰幾次 然後算16跟紅點的機率大概這樣算
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傑多的部分不就是跟一般的一樣?
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不過喔 我看錯了 這樣的確不算隨機XD
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我覺得攻防出牌還是同時出有點亂,依照電腦上的玩法應該也
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是可以!
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傑多的因果之輪 可以洗牌完後蓋著 然後依照對方出的行動
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卡數拿取等量的骰子,擲到1~3的骰子=可以轉的張數 然後再
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任意挑出來轉 這樣就能跟電腦版本達到同樣的效果了
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另外,移動回合 電腦有OK鍵可以按,但是桌遊沒有,那怎麼樣
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能算回合結束呢? 例如我可以看對方阿貝爾丟兩張卡 我就馬
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上跟進再丟卡,然後對方再收回卡片...這樣感覺沒完沒了(汗
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文章代碼(AID): #1H1aNBlK (Unlight)
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