[閒聊] 技能完整性

看板Unlight作者 (asdfasdf)時間11年前 (2013/01/13 18:35), 編輯推噓21(21021)
留言42則, 24人參與, 最新討論串1/1
這個月的新角 衣服零 強度終於回歸了 但我想討論一下技能的完整性,何謂技能完整性? 例如: 太太 →拉近麻痺 搶攻吸星 恐懼直傷 狗狗 →血厚不屈殘血 憤怒連射高攻 伯恩 →跑跑拉近 茨架上狀態 解放直傷 獸太 →挑戰拉近 高攻推遠防禦 血薄甦醒增加強韌度 等等...其實可以看到UL的角色,技能跟技能之間都有搭配性,可以說是一套的 若撇開強度太高不說,富二在這方面設計得很好 (招招環扣 反而像是CC雖強,能封招式 回血 高攻 消狀態 直傷,近乎全能 但招式間卻說不上有什麼關聯性,就是把一堆強技能放在同一人身上而已 導致於定位不明顯,這就是我想說的招式不完整 (跟強度無關 而這次的衣服零 近中距攻擊 遠中防禦 (很普通無意見 然後有一招偷牌,加上人品大雜燴的第四招 四招看下來總覺得,招式間的完整性有點弱.... = =" UL的發牌和骰數是人品性質,而戰略性就在於技能 而第四招 赤紅石榴 是很有趣啦,但一個完全看運氣的技能,戰略性相對就低了 那怎麼樣才算比較完整呢? 舉個例子 攻防招不要變好了 然後有一招偷牌外 作為一個小魔女的設定 第四招也許可以設計為: 無無↑ 放出的手牌與對手互換 就是把自己不要的手牌丟出去給對方,跟對方換牌 這樣較富戰略性,而且與偷牌招搭配 很明顯就是個魔法擾亂角,感覺腳色定位和招式完整度會比較高 以上想法,歡迎大家心得討論 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.52.52

01/13 18:49, , 1F
第4招感覺只能拿來玩而已
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01/13 18:52, , 2F
只感覺角色招越來越愛開雙距離或全距離
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01/13 18:52, , 3F
逆勢能賭一把的技能 不過只限遠距還同時吃五色牌...
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01/13 19:01, , 4F
第四招如果改成消狀態再直傷*狀態數呢? 這樣可能會過強了...
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01/13 19:04, , 5F
石榴絕對是拿來玩的呀XD 墓碑紅蓮車輪餅(?)就已經很強了~
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01/13 19:04, , 6F
J大說的就是帕茉遠距版嗎XD
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01/13 19:06, , 7F
這梗泡沫用過了阿 XDD 並且能力低下跟聖痕ㄧ比...
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01/13 19:07, , 8F
其實你們是對應角是吧~~~(指
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01/13 19:09, , 9F
總覺得老頭跟泡沫招式一點都不搭...
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01/13 19:43, , 10F
爺爺不是搭孫女們嗎
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01/13 19:48, , 11F
真的要做靠運氣角色 就要像傑多那樣才爽XDD
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01/13 19:53, , 12F
第四招明明就很強...會把玩家變成NPC..
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01/13 20:04, , 13F
技能不完整首推艾妲 招式根本連貫不起來= =
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01/13 20:07, , 14F
我是覺得魔女是做來測試"聰明招"的實驗角.同性質的舊角招還
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是要賭點運氣(ex:偷到垃圾牌/直傷打到最不要緊的隊友)
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該説官方終於發現了暴力平衡法不能繼續玩下去才出eve的
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01/13 20:30, , 17F
魔女第四招回歸人品阿!!!!
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01/13 20:31, , 18F
不覺得比起聖痕 能力低下才應該附直傷嗎? 犠牺了自己白值幾回
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01/13 20:34, , 19F
聰明招是什麼意思
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01/13 20:41, , 20F
1,3招會再加判斷再做效果發動. 偷牌看距離後才偷對應卡
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車輪會輾血最低的角.貝姊冰牙/路德還要看運氣才知打到哪個
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可能他們之前還沒開發出這種技術(?)
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阿災,如果真當實驗也實驗完了.後新角招導入判斷是否更..?XD
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以後說不定會附加狀態到後台血最多的人
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薩爾卡多的完整性就滿高的!
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例如封印對手隊伍等級最高的角色 (帶蝙蝠的表示...)
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01/13 20:55, , 27F
後台即死(?
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01/13 20:56, , 28F
或者咒縛的後台版www
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01/13 20:56, , 29F
完整性首推黑肉啊 比起隊長大人 一個試作品一個完成品
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說好不提艾妲 Q_Q...
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01/13 20:58, , 31F
說到技能完整性....不就艾伯嗎XD
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01/13 20:58, , 32F
我覺得是獸太耶
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01/13 21:23, , 33F
這推文有種神奇的效果→越看就越想要小魔女........
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01/13 23:13, , 34F
偷牌小腰精一回合4招都放過一回超讚的阿
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01/14 00:39, , 35F
說到完整性只能推黑腰大大了
01/14 00:39, 35F

01/14 01:12, , 36F
完整到咒縛被消or聖水就只剩迴飛+攻拉遠和操偶(遠目)
01/14 01:12, 36F

01/14 01:23, , 37F
完整性是否也意味著角色使用的策略比較固定無變化?
01/14 01:23, 37F

01/14 02:09, , 38F
出門才想到,鐵門就是判斷招了= = 不過至少魔女的第一招偷牌
01/14 02:09, 38F

01/14 02:10, , 39F
判斷很強,削弱對面對應位置的攻擊力,改為自己增加.另照wiki
01/14 02:10, 39F

01/14 02:11, , 40F
所提,還能當判斷手牌狀況技(至於能否加速卡牌?還沒試過0.0)
01/14 02:11, 40F

01/14 09:51, , 41F
伊芙琳起碼中距可以攻防雙開,艾妲一回合只能開一招啊XD
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01/14 09:51, , 42F
唯一例外:近距限定、開兩招的話肯定是攻擊=0哦哈哈>3<
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文章代碼(AID): #1GyethHJ (Unlight)