Re: [心得] 小魔女依芙琳(非LOL)
昨天花了七個小時在亞城把伊芙琳鑲金,
整體而言的確有越用越驚艷的感覺。
(叮噹星) (黑彈藥) (黑彈藥)
隊伍組成一開始是L335 伊芙琳 / 布朗寧 / C.C. (伊芙琳排頭)
鑲紅之後L435 順序一樣
事件卡 盾3移1*6、槍3劍1*6、特1盾1*4、機會1、聖水
總Cost 40/42
整晚打下來遇到最多的是柯布,最難打的也是柯布。因為主攻技紅蓮的距離與叫化
盛宴的距離相同,導致整體血量偏低的隊伍必須硬吃盛宴火力。但不知是因為伊芙琳剛
現身的緣故,遇到的有些對手移動階段不會刻意去防懶惰墓碑,結果就是被紅蓮直接請
下場...
至於對到富少,除非是L5會開萬物主宰,否則很難成為伊芙琳的威脅。為了防備懶
惰墓碑,對方通常移動階段就得將所有手牌丟上開收略,接著只要維持在近中距,對手
基本上就等於是開著手牌跟你打。再者,紅蓮的諸多特性也不怕審判,追加的直傷又通
常除了富少以外不會打到別人身上,在骰運及牌運正常的情況下,通常兩回合就足夠伊
芙琳請富少下場。
CC的話就沒辦法了,全力拉近開墓碑,然後用仙女棒往CC的頭上敲上去吧~>.^
(雖然這個人最後都用CC去打CC...)
作為整體的感想,我認為伊芙琳比較適合做先鋒角,以懶惰墓碑與紅蓮車輪火力全
開,求魔女被打飛之前能造成多少傷害量。如果隊伍中有治療角的話,可以把血量過低
的魔女換下去,等治療上來之後再戰。
移動階段除了墓碑之外,就是盡量不要被拉到遠距。雖然慟哭之歌具有一定的防禦
能力,但能力低下完了之後,通常自己的白質也跟被羅索分段刀完差不多了,生命可貴
,在遠距時還是換其他人上吧。(拍上偵探或阿奇)
若是對局進行到中盤,此時通常就不適合讓魔女長時間留在場上。反而是善用紅蓮
車輪狙擊最低血量角色的特性,待時機適當的時候出手給予致命一擊。如果骰運夠好可
以連場上的一起打下去的話就更賺了。
強度評比上,前篇推文裡說的像羅索我覺得挺貼切的。火力兇惡但續航力不高,如
果出現時無法給予致命壓力的話,很容易變成虛耗而後陣亡。第四招的不可期待性與強
度則是讓金魔女成為更無法掌握的存在,說不定適合在陷入絕境的時候賭上一把ww
以上~
小魔女超萌的!有問題的話就來決鬥吧! (欸###
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距離を操る程度の能力 ▁▃▄▃▁ ψalerzart
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