Re: [問題] 新角的第四招
赤い柘榴的最有效益和安定的時機大概是綜合以下條件:
魔女能力低下數7以上:
這本來就是這招最穩定的功能
魔女的HP=4:
扣血不會扣到死 回血或HP=5有最大效益
不過要是在被扣血大概接下來的戰鬥被送下場的機率相當高
隊友的HP皆扣了5滴血以上但不可以低於4:
同上
對手或其隊友滿血:
回血等同沒效果 滿血抽到HP=5等同給予大直傷
對手或其隊友HP3以下或只剩1:
有機率直接使其死亡 但這條件要是抽到全回復很不利
對手麻痺或自己有把握拿到先攻權:
若拿不到先攻權很可能自己就這樣死了這回合啥意義都沒有
這是UL的真理之一(少數角色除外)
因為手牌數已經少5張相當不利了
而抽到手牌=8時此時若有辦法開第二招可能死亡機率會較低
但若自己先攻可以給予大量打擊 尤其拉到近中距
抽到手牌=15張時就更不用說了 此時沒先攻大概就可以視同直接退場了
以上情況都不符合:
此時抽到手牌=0是最上籤
可以把這看作自己丟了一張聖水 之後兩邊再得到暈眩1回
甚麼沒發生:
你只是丟了限定遠距一次需要5張牌的黑店賣的聖水
以上是還沒有考慮放完招之後換人的情況 不過這就要看隊友了
適合跟魔女搭配的隊友又是另一議題了
基本上這第四招的自錶情況還是比有利的情況多得多
如果你是打日麻看到自己只有一向聽 有人立直就當他滿貫然後直接下車這種的XD
那請你把這角色當作跟布列一樣是個沒有第四招的角色
然後記得事件卡塞聖水
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誰もが思う、“たら”、“れば”の話...あのときこうしていたら、ああしていれば...
もし、本当にやり直せるとして、必ず幸せな結果が待っているのでしょうか?
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