[閒聊] 非課R5難度鍵盤試算分析
→ hemisofia:webgame 時間才是王道 內文重點在老玩家那邊 11/15 15:24
→ hemisofia:啊 不 UL恐怕快稱不上是時間王道了 應該是課金王道 11/15 15:27
推 hary5155:這叫非課金的新玩家情何以堪...... 11/15 15:30
推 fmatt:官方:我打四折給過你機會囉 ^.< (歪頭 11/15 15:32
推 amber0806:時間王道還是沒錯的,只要有3神器,後期地圖碎片很多 11/15 17:07
推 fmatt:三神器就是課金王道阿 11/15 17:28
對不起 我又擷取推聞了_(:3 」∠)_不過這個話題讓我忍不住想試算一下
如果都沒存料 一張手工R5需要多久呢?
首先 以防禦最低好殺的R1阿貝為目標 我們的目標就是殺掉3張R1阿貝
所以我們需要505隻蝙蝠 150隻M2 75隻M3
假設有耳環的前提下 蝙蝠只要足夠的小友群就能搞定
時間限制反而是在小友的AP恢復能力上 所以蝙蝠需求是505AP
M2跟M3早期aoeandy大曾經有分析過 印象中約為6AP價值
所以套用a大的分析 M2跟M3的AP需求量是1350 所以共計AP需求為1855
以我個人來說 裝備耳環3 一天能有效利用的AP量約為120-130
如果不需要推圖 不需要參加各種血尿成就活動 大概半個月能完成
不過如果沒有耳環的純非課 即使不推圖也得45天以上了
也不算很難 不是嗎?XD 何況推圖也就有很多M卡了 >_^
附帶一提 如果用門刷的話 計算本尊AP需求會變複雜
一個是門的來源問題 如果是小友提供 則受限產量 會拉長R5生產時間
如果是本尊自產 則門的價值理論上會超過5M3需要的30ap
不過一門刷兩碎片的可以大幅降低ap需求
但是試算變化太多 就請讓我直接跳過<(_ _)>
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