[閒聊] 移動回合的聖水

看板Unlight作者 (asdfasdf)時間11年前 (2012/11/02 14:22), 編輯推噓43(43063)
留言106則, 35人參與, 最新討論串1/1
對戰以來, 我發現大部分玩家只要被上了麻痺 拿到了聖水,在移動的時候,都會故意等對面出完牌,完全不動了 再把聖水丟出來陰對方 這...真的能算戰術嗎? 我覺得移動回合等別人不動了才出牌,真的很無言 就算是拿到聖水故意要婊人,我都不覺得這是一個好的“戰術” 但是還不少人會這樣做...是我自己認知錯誤嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.132.7

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金利恩背刺照打不誤 無壓力
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只能說....紅條沒跑到底之前 都沒有違規.....
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用籃球規則當例子 你的半場進攻有30秒 前5秒投進跟第25秒
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投進都算分.....雖然我也很不喜歡這種手法 但的確是沒違規
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很多人都這樣做啊..所以對戰時間才拖這麼長..懶得打
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對手有八成都是等時間剩1/3才動 甚至是見紅快結束才丟牌
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基本上我看到當下手排跟情況我大概就知道要幹麻了
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等那麼九根本故意的 還有最討厭的是牌丟來丟去的又收回
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來 浪費時間
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遇到這種的就會開始跟他一起拖(打開影片),連攻防回合也
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一起拖,看誰先受不了
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PVP這問題吵很久了. 沒輒
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PVP慣性慢出牌那是一個問題,但我想針對的是聖水的使用 因為我遇到的對手並不會慢出牌 但幾乎每個都會慢出聖水,不禁讓我懷疑這是大家都可以接受的手法.. 還是這真的是基本戰術? 我以後應該也應該這樣做? ※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.132.7 (11/02 14:34)

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所以我只跟朋友玩對戰、打任務、互刷
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是可以裱對手 特別是被上麻時 不過缺點就是會少一張牌
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很不方便
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應該採用西洋棋那種計時方式
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不過像多妮會自壞 有時我會在當回結束前就開聖水
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所以才會有人說移動回應該黑箱作業。 打怪看牌很實用
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下回可以多張牌湊超女 那時就不用裱了=3=
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抱歉,這有差別嗎@@?從越慢讓對手知道+突襲性 跟突然換出牌
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一樣吧?
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完全不一樣啊...對手有沒有麻痺,絕對會影響你的出牌吧 = =" ※ 編輯: werttrew 來自: 114.35.132.7 (11/02 14:38)

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個人習慣被上狀態也會直接丟聖水不拖時間,不過對手慢出
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聖水我是沒差啦
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因為我遇到臨時換出牌,的確也會導致原本想好的戰略被打亂
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SCLPAL的意思應該是 遲丟移動牌跟丟聖水意思一樣吧
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就是晚點出牌 讓你不知道我的下一步
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我的意思在於打亂對方設想
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我希望也想看:官方如果出直傷卡,會有怎樣狀況發生 科科
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提個題外話 我用PC和NB對打時也會產生時差 最慘時還差5秒
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有時候對方出牌慢 搞不好是他電腦跑的慢阿
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不是電腦問題, 這類玩家平常也許不會慢出 但拿到聖水時就故意等你停止動作才出

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加上我討厭被誤會,所以少碰PVP了 對手風度不是自己能控制的
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理性上沒有違規 感性上無法接受
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真的就老話,系統規定內沒有犯規.但是雙方對打可能佔到優勢
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遲出移動的玩家比較少? 我怎麼感覺不到..遇到幾乎都很慢才
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出移動=_=
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我覺得在沒有違規的情況下,沒有接不接受,只有你想不想這樣
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還有 30 則推文
還有 5 段內文
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比如說不同顏色區段會有不同影響 多回血1HP 攻防+-1
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有些沒經驗的會在防禦階段解麻痺想婊背刺,利恩表示愉悅
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順便問 CTL如果對方丟特還是一樣+12嗎?
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不會 骰子會在你按ok的同時減少成+6
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忽然想到,比起移動階段時間減少,改成可以是否已ok或許
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會比較有實際作用?
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^看到對方
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樓上這種情況,感覺更會拖...
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但是最糟也就是跟原本一樣拖吧?
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比起拖時間是為了等對方ok,不如變成直接讓對方看到ok
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如果可以看到的話,心理上我會更想等對手按OK之後才按
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給他去煩惱你到底在打什麼算盤會比較能讓人接受吧?
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不過這樣確實能減少一些已經按OK的人的困擾
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根據角色會有不同的情況,王子毫不猶豫丟三張牌ok會給人
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不小的精神壓力吧?
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就是另一種心戰......大概能理解這想法了@@
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其實主要是覺得這樣可以稍微避免收牌的行為
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畢竟這樣的欺瞞手法通常不被認為是心機的一部分而是沒品
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可以認同這種想法,不過習慣等對方OK之後才按的族群會更拖
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反之一般的玩家會打的快樂許多
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^對到
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某些人沒有最拖 只有更拖
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這樣不錯,不然還要多打字向對手說「我OK了」有點麻煩
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我連自壞回合都會很小心..對方不出牌就要懷疑有聖水
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遇到幾次就不想碰pvp了....等到之後又推出pvp活動再說orz
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我曾經被這麼做過,不過有一部分是因為我出牌太快
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那時的反應是:噢我學到一招了wwwwww
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我最痛恨遇到這種 不如F5算了 就直接講牌出快點好嗎?
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為何官方不改成按OK時間就不動了 看不出對面到底OK沒...
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問題是有人就是認為後出就是戰略 所以就沒辦法了 乾脆移動
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時間改10秒大家都強制不能ok
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我覺得隱藏到底有沒有出牌才是最有趣的地方XDD
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是否OK是個超棒的主意耶!
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我認為這該推廣一下跟官方建議才對
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我覺得隱藏移動階段比較棒@@
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我有在另一篇推文稍微提過,隱藏移動階段會有不小的影響
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最直接的就是王子,你對上王子每回合都要天人抉擇
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但是王子卻可以不用丟三張牌看你苦惱,就因為移動階段屏蔽
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t大的想法感覺也頗能玩味的,逆向思考讓大家都不能ok...
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我猜那十秒會變成雙方都亂丟牌又收回來 混淆視聽
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文章代碼(AID): #1GasQCzb (Unlight)