[聊天] 凱旋門劇本閒聊 SS賽與計量槽

看板UmaMusume作者 (兩羊)時間9月前 (2023/08/29 00:12), 編輯推噓4(402)
留言6則, 5人參與, 9月前最新討論串1/1
(゚∀。)總之先上個出新手村的人權 https://i.imgur.com/KSRLKe4.jpg
這劇本基本流程已有不少板友分享了就不再贅述 今天來講被稱為青春盃plus(或青春盃lite?)的SS賽系統 一些比較細碎的資訊整理 對於量產UE有沒有幫助我也不知道( 【基本知識&用語共識】 每個人頭不論是否為帶卡/Link角都有スターゲージ(S計量槽) 為了方便(我懶)以下都簡稱電池,訓練可以充電 三格滿電就會記入SS賽人數,出賽後清空 【要不要追著友人點?】 引用推特對滿突メイ驗證的結果: https://x.com/x/status/1695389045655048568 https://i.imgur.com/ZCNsafl.png
可得知點友人的充電期望值為 5*40% = 2格 這樣在量化點友人的價值會比較容易一些 【有SS賽就點嗎?】 在第二年10月下點出20%友訓後顯然訓練不好或缺體/PT才會點SS賽 但出道前~第一年底還在拉絆的時候會比較不好判斷 這時候要注意的是SS賽本身也會拉絆 適當的延遲回合去重新配置SS賽成員可以有效地提前出彩圈 【劇本Link除了拿對應技能還能幹嘛?】 首先SS賽除了不耗體訓練外有個最重要的功能:觸發滿電特效 而這個電池特效是半隨機的三個效果一組循環抽選 三次內必定抽不重複的效果 劇本Link的特效是固定的如下表: https://i.imgur.com/caH9iaA.png
其中大家比較熟悉的是船的愛嬌(必定第一次) 跟神鷹的練習上手(必定第一輪) 比較特殊的是咖啡的特效僅此一家,基本不會出現在NPC身上 除非你育成對應Link角 那麼這些獨有特效會轉移到隨機一個NPC身上 非劇本LINK的帶卡與NPC固定包含以下特效 隨機分配到剩餘人頭且育成內不再變動: 適性PT*4 技能點*2 回體*1 回體+幹勁UP*1 直接滿電*1 也就是說第三回合時就可以先點開左上查看特效分布 稍微規劃一下哪些人充電優先順位更高 甚至拚第二年海外就點出Lv3訓練x2+10pt+友訓(需額外200PT) 同時一些恰當的特效+S卡組合 如低初始絆+首次回充特效 / 主訓練卡搭配適性PT 看到的時候就知道這把有機會骰出較高的上限 這劇本因為壓縮回合數很靠賽 但知道一些系統細節可以幫助你在不需靠賽時 做出較正確的決策 然後一樣被機率糊臉(゚Д。) 至於PVP凹馬我就覺得放鬆就好 懂得越多痛苦越大 機關算盡不如配對姬賞臉 (゚∀。)總之祝福大家早日UE連發 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.194.171 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1693239145.A.2FD.html

08/29 01:07, 9月前 , 1F
看起來現在會影響這劇本的 只剩跳舞城的連結是啥了
08/29 01:07, 1F

08/29 06:27, 9月前 , 2F
養麥坤選黃金船會掉心情 不知道是不是定番
08/29 06:27, 2F

08/29 14:02, 9月前 , 3F
原来有40%這麼高? 我是不是山寨版受害者...
08/29 14:02, 3F

08/29 14:57, 9月前 , 4F
也還好 第一年小智 不太鳥人 就可以直接跳了 ,有時
08/29 14:57, 4F

08/29 14:57, 9月前 , 5F
候真的完全不鳥
08/29 14:57, 5F

08/29 23:00, 9月前 , 6F
我還會被綠水靈打死(
08/29 23:00, 6F
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