Re: [聊天] 圓弧的藝術家算是中長距離必備技能嗎?已刪文

看板UmaMusume作者 (津崎似超人平匡先生)時間1年前 (2022/08/01 02:30), 編輯推噓0(009)
留言9則, 4人參與, 1年前最新討論串2/3 (看更多)
就目前來說絕對是阿 沒玩日版不知道未來視 但你現在要不耐切又不點圓弧 中距耐可能就8、900以上搭配1、2個藍技吧 長距就要900、1000以上了 有了圓弧自然耐力數值可以降低去點你喜歡的 為什麼圓弧必備? 不綁腳質 金技中回體最高幫你降低耐力的需求 因為中長有些跑居中後追的還要兼顧力量素質 速耐力都要顧到 如果你是無課或微課練起來其實很吃緊 要點高耐力,速力可能會降到6、700 現在就是圓弧點下去 耐就算只有700多跑長距也不怕 加上1、2招藍技也夠用了 然後去拉高你的速力 總之不管你是什麼課 圓弧目前就是神! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.231.177.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1659292220.A.127.html

08/01 03:21, 1年前 , 1F
長距700耐其實也不太夠,還要看你的距離到底多長...
08/01 03:21, 1F

08/01 03:21, 1年前 , 2F
金技目前回耐量都是一樣的5.5%
08/01 03:21, 2F

08/01 03:21, 1年前 , 3F
應該是沒有誰高誰低的問題
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08/01 03:22, 1年前 , 4F
除非你玩日版(
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08/01 03:29, 1年前 , 5F
是喔,我以為圓弧是最高的@@
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08/01 03:30, 1年前 , 6F
初期好取得的金回什麼好轉一息跟CD可靠度都不太好啊,終
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08/01 03:30, 1年前 , 7F
盤限定的更是全部都垃圾,序盤如果發動的太早也有可能補
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08/01 03:30, 1年前 , 8F
沒多少
08/01 03:30, 8F

08/01 03:30, 1年前 , 9F
08/01 03:30, 9F
文章代碼(AID): #1Yviey4d (UmaMusume)
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