[心得] ハルウララ全冠心得

看板UmaMusume作者 (透)時間2年前 (2022/04/18 20:28), 2年前編輯推噓22(22011)
留言33則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
全冠稱號是巔峰杯開放之後新增的稱號 條件是以同一位馬娘取得所有遊戲中重賞(GI GII GIII)的勝利 既然如此 身為烏拉拉廚的我 就開始挑戰這個稱號 終於在今天達成了這個成就 https://i.imgur.com/Mh8AiRo.jpeg
https://i.imgur.com/Sw8BPyL.jpeg
下面分享挑戰這個稱號的過程跟要點 如果有人也想要挑戰的話提供一個參考 --- 1.事前準備 首先 個人經驗來看 要在育成有一定機率(不是必定 也不是很高)贏得一場比賽所需要的最低適性 大約落在場地D/距離C左右 其中距離適性更重要一點 而越短的賽道越吃距離適性 短/英最好有B左右比較容易獲勝(感覺很反賽道展開的直覺 理 論上應該越長越容易加到頂速 但經驗如此) 來看看烏拉拉的適性 https://i.imgur.com/6gHamKM.jpeg
https://i.imgur.com/ORE7Eam.jpeg
可以看到無論原版還是新春版 其草地/中距/長距適性皆為G 而因子系統在初始繼承時 最多提升4階 也就是G最多升為C 而又因為G升為C需要10星紅因子 兩匹祖輩最多只有3*6組紅因子 因此烏拉拉以草地/中距or長距為目標時 開局注定只能場地D/距離D或是場地E/距離C開場 上面說到要贏得賽事最低需要場地D/距離C 這就造成了基本上一定要在第一次繼承跳一個紅因子才比較能開始跑 基本上個人挑戰時大部分是以D/D開局 而這需要至少7星草地 7星中/長因子 事前準備就是刷出合適的因子 而固有繼承跑逃必備原版セイウンスカイ(星雲天空) 差追則推薦原版シンボリルドルフ(魯道夫象徵、皇帝)和メジロドーベル(目白多伯)、メジ ロライアン(目白賴恩) 配卡方面則視該場目標距離而定 短英以速度為主 中距需要一些耐 長距則以足耐為主 --- 2.挑戰過程 分各種場地距離來說 2-1. 沙地/短.英.中、草地/短.英 這些是烏拉拉本來就有部分適性的賽事 基本上開場可以改到C/A或A/C 事前準備就是刷出合適的因子 而固有繼承跑逃必備原版セイウンスカイ(星雲天空) 差追則推薦原版シンボリルドルフ(魯道夫象徵、皇帝)和メジロドーベル(目白多伯)、メジ ロライアン(目白賴恩) 配卡方面則視該場目標距離而定 短英以速度為主 中距需要一些耐 長距則以足耐為主 --- 2.挑戰過程 分各種場地距離來說 2-1. 沙地/短.英.中、草地/短.英 這些是烏拉拉本來就有部分適性的賽事 基本上開場可以改到C/A或A/C 事前準備就是刷出合適的因子 而固有繼承跑逃必備原版セイウンスカイ(星雲天空) 差追則推薦原版シンボリルドルフ(魯道夫象徵、皇帝)和メジロドーベル(目白多伯)、メジ ロライアン(目白賴恩) 配卡方面則視該場目標距離而定 短英以速度為主 中距需要一些耐 長距則以足耐為主 --- 2.挑戰過程 分各種場地距離來說 2-1. 沙地/短.英.中、草地/短.英 這些是烏拉拉本來就有部分適性的賽事 基本上開場可以改到C/A或A/C 有一定速度力量跑起來都不會太難 2-2. 草地/長 長距離的第一場重賞是第二年十月後半的菊花賞 也就是說至少會經過一次繼承 而長距離比賽比較特別的是 超過3000m以上的比賽 只要足耐 就算適性D/D也有一定機會贏 https://i.imgur.com/A5U4bWW.png
https://i.imgur.com/5N7lne3.png
↑適性D/D贏菊花賞 而跑長距賽我都採用差/追來跑 如果有拿到直線一気跑追就更穩定了 不過第三年以後的長距賽可能會有幾個耐力比較夠的對手 這種場合還是長C比較容易贏 2-3. 第一次繼承(第二年四月)後的草地/中 中距離來說距離適性沒有C非常難跑贏 最好是等繼承跳或是乾脆用E/C開局去試 我跑過的場基本上都是D/C起跳的 至於要跑逃或差則沒有一個絕對的答案 逃好處是有アングリング× スキーミング輔助加速 但是沒有拿到終盤第一無法開啟 也可能沒開直接下去 差則是可能有加速不夠 還有卡爛問題 https://i.imgur.com/mzb2u7D.jpeg
https://i.imgur.com/QSIpNKz.jpeg
↑有用逃過也有用差過的場 2-4. 四天王 烏拉拉全冠中最難的四關 有四場草地中距離重賞舉辦於第一次繼承之前 分別是 第一年11月後半 京都ジュニアステークス GIII 第一年12月後半 ホープフルステークス GI 京成杯: https://i.imgur.com/UeNQYBR.png
https://i.imgur.com/a46xCU3.png
跑差 跑贏之後就全出門了 可以看到配卡主要以初始速力為主 跑差似乎力較高一些較容易跑贏 弥生賞: https://i.imgur.com/dy0mj5o.png
https://youtu.be/E-11xkZHfxU
配卡跟上面同款 也是拚跑差 影片可以看到基本上這場是很極限的狀態 跑差卻在中盤壓到前方 最後還是硬開兩個速度招才贏的 真的是非常難贏 不過也是因為本身素質不算高就是了 這場不太順卻剛好跑贏 ホープフルステークス: 烏拉拉全冠最後的難關 GI等級的對手 真正的機率渺茫 也是我卡了最久的地方 跑差卻在中盤壓到前方 最後還是硬開兩個速度招才贏的 真的是非常難贏 不過也是因為本身素質不算高就是了 這場不太順卻剛好跑贏 ホープフルステークス: 烏拉拉全冠最後的難關 GI等級的對手 真正的機率渺茫 也是我卡了最久的地方 https://i.imgur.com/08fHAGx.png
https://i.imgur.com/nxml9XK.png
https://youtu.be/E9vzVZKPf5o
上面三場都是去巔峰杯跑贏的 不過後來因為我沒鬧鐘了 希望錦標就改回URA去跑 不介意TP且能自備因子的話確實URA會比巔峰杯好 因為訓練給的基礎數值URA較高 而只有第一年也無法發揮巔峰杯的商店優勢 而且不用吃鬧鐘 也換回原版的烏拉拉 因為原版烏拉拉我5星白質高一點 而原版烏拉拉的勝負服事件也比和服好 和服要第二三年新年才會觸發 如果三個都出就差了40速20力 我嘗試過很多種方法 最後只能說我是用這種方法過的 並不能保證這是最好的方法 網路上也有其他人用其他過法過的 也感謝提供我想法的置底板友 最後我成功的方法和前面三個都不一樣 是採用開場E/C 跑逃 把加速交給アングリング× スキーミング 純灌速度的方法 帶雙渦輪是為了拿先駆け 結果沒拿到 這場也是集各種條件才成功的 最好的情況就是其他人剛好一逃形成雙逃局面 又要骰到不被其他人壓過 影片也能看到沒有先駆け情況下起步加速很慢 我猜是徹底マーク提供的根性讓烏拉拉還是能搶回第一 最後靠著中C的速度逃過整場 --- 總之這就是烏拉拉全冠的一點小心得了 https://i.imgur.com/ardopve.png
搜尋用:キングヘイロー、エアグルーヴ、サイレンススズカ、ミホノブルボン、 ゴールドシチー、アグネスデジタル、カワカミプリンセス、メジロアルダン、ニシノフラ ワー https://i.imgur.com/nugVRwK.png
搜尋用:メジロライアン、マチカネフクキタル、シンボリルドルフ、メジロマックイーン 、 ライスシャワー、テイエムオペラオー、ビワハヤヒデ、メイショウドトウ、ヒシアケボノ 、 メジロドーベル、タマモクロス、サクラチヨノオー、キタサンブラック https://i.imgur.com/6ttObpJ.png
搜尋用:ダイワスカーレット、ウオッカ、スペシャルウィーク、トウカイテイオー、 カレンチャン、ナリタタイシン、ナリタブライアン、ファインモーション、メジロブライ ト https://i.imgur.com/HbVHM2P.png
搜尋用:ウイニングチケット、アグネスタキオン、サクラバクシンオー、ナイスナイチャ 、 ゴールドシップ、グラスワンダー、スーパークリーク、マチカネタンホイザ、セイウンス カイ、 エイシンフラッシュ、マンハッタンカフェ、トーセンジョーダン、アドマイヤベガ、 サトノダイヤモンド https://i.imgur.com/5HkrQnq.png
搜...也不用搜了QQ 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.216.47 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/UmaMusume/M.1650284924.A.489.html

04/18 20:35, 2年前 , 1F
透德格 我的超人
04/18 20:35, 1F

04/18 20:36, 2年前 , 2F
真愛給推
04/18 20:36, 2F

04/18 20:42, 2年前 , 3F
你是真強者
04/18 20:42, 3F

04/18 20:43, 2年前 , 4F
我的本馬:砂地狗才跑(直接擺爛)
04/18 20:43, 4F

04/18 20:44, 2年前 , 5F
距離越長越容易加速,所以距離適性比較不重要阿
04/18 20:44, 5F

04/18 20:45, 2年前 , 6F
反而距離越短,受到速度影響越大
04/18 20:45, 6F

04/18 20:46, 2年前 , 7F
你速線沒拉,不是很容易開場就掉到尾巴?
04/18 20:46, 7F
我沒記錯的話不是只有終盤目標速度會受速度素質影響嗎 所以我想說短距應該比較不容易頂速 像之前高松宮那樣 結果還是短距受距離適性影響比較大 可能是育成比賽不一樣 或是短距對手速度比較高之類?

04/18 20:46, 2年前 , 8F
烏拉拉廚推,我還在努力
04/18 20:46, 8F

04/18 20:52, 2年前 , 9F
真愛
04/18 20:52, 9F

04/18 20:53, 2年前 , 10F
恭喜
04/18 20:53, 10F

04/18 20:53, 2年前 , 11F
推文好像刪掉了0.0
04/18 20:53, 11F

04/18 20:54, 2年前 , 12F
越短 距離適性越不重要吧 之前高松宮沒人在凹S的
04/18 20:54, 12F
app怪怪的可能被我編輯掉了 我也是這樣想 但是育成中實際跑下去會發現短距反而比較吃距離適性 我在猜可能是因為育成中預設的對手是越短速度越高其他越低 不過也可能是我自己的錯覺啦 不是很確定 ※ 編輯: to1121to (223.138.216.47 臺灣), 04/18/2022 21:00:03

04/18 21:05, 2年前 , 13F
APP儘量別編輯 直接用推文的比較安全
04/18 21:05, 13F

04/18 21:09, 2年前 , 14F
透德格是我的們
04/18 21:09, 14F

04/18 21:27, 2年前 , 15F
訓練師都是抖M系列
04/18 21:27, 15F

04/18 21:36, 2年前 , 16F
推真愛~ 改天有空也打算選一隻馬挑戰全冠
04/18 21:36, 16F

04/18 21:52, 2年前 , 17F
因為加速的時間 不考慮到技能 在短距跟長距是差不多
04/18 21:52, 17F

04/18 21:55, 2年前 , 18F
應該說本來提升加速的能力本來就比較強..只是中長距離終盤
04/18 21:55, 18F

04/18 21:55, 2年前 , 19F
的非加速段太長 所以距離適性s提升的馬身等比例變多
04/18 21:55, 19F

04/18 23:02, 2年前 , 20F
傳說中平行世界G1九冠烏拉拉
04/18 23:02, 20F

04/18 23:31, 2年前 , 21F
04/18 23:31, 21F

04/18 23:47, 2年前 , 22F
太難了qq我只有草A短英G1全拿SS評價就覺得快禿了
04/18 23:47, 22F

04/19 00:18, 2年前 , 23F
是因為距離適性低於D會降加速吧
04/19 00:18, 23F

04/19 00:20, 2年前 , 24F
另一個原因是短距很混沌 很多擠來擠去的無效時間
04/19 00:20, 24F

04/19 00:21, 2年前 , 25F
沒加速技你距離適性又差就會跟NPC沒兩樣(
04/19 00:21, 25F

04/19 00:45, 2年前 , 26F
太猛
04/19 00:45, 26F

04/19 00:58, 2年前 , 27F
太神了 恭喜
04/19 00:58, 27F

04/19 08:59, 2年前 , 28F
透佬推
04/19 08:59, 28F

04/19 10:11, 2年前 , 29F
大佬推
04/19 10:11, 29F

04/19 10:22, 2年前 , 30F
太強啦
04/19 10:22, 30F

04/19 10:47, 2年前 , 31F
(星雲天空墨鏡 )
04/19 10:47, 31F

04/19 11:33, 2年前 , 32F
太神啦
04/19 11:33, 32F

04/19 13:01, 2年前 , 33F
有愛大佬
04/19 13:01, 33F
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