[健檢] 競技場與冠軍會議陣容調整方向(無課向)
玩了50天左右的無課玩家
資源全數投入把陣容拉齊 目前穩定C6
一邊試誤一邊等台服 應該不會在日服課金
不過BD實在太香 快控制不了我自己了 XD
因為新的PVP模式準備上線 剛好來整頓一下自己的陣容
請各位大大幫忙檢視調整方向有沒有問題 感激不盡!
文長可看圖略過文字
先放上目前的陣容資訊
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目前隊伍:
https://i.imgur.com/npN1lky.jpg
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短距離
櫻花進王 逃馬 12302 A+
總屬性3489 技能點15戰+桐生院
https://i.imgur.com/K0urgNf.jpg
很久以前練的爆進王 連大招都沒滿等
當時還沒有小北 用當時比較穩定的三速二力一友人練
數值感覺要花點時間才有辦法更新 所以一直用到現在
根性能滿300應該比較理想 白補能換一些序盤技能應該好一些
當時都還是用桐生院為主 之後可能會放30等綠惡魔凹金出閘
這次傳奇賽後升三星了 等勝利獎券力卡出了再做更新
短距離最穩定的戰力 ACE位
氣槽 先馬 11605 A
總屬性3383 技能點16戰+桐生院
https://i.imgur.com/BfIrTcR.jpg
因為自己的力卡比較弱 多半需要借好友伏特加來用
但是又想借小北 所以用了替代方案
氣槽10%速 20%力的成長率 是理想的根性流角色
但是根性卡滿突的SR剛好是氣槽 很尷尬 XD
折衷方案是四速一根一桐生院
結果是速度差點爆表 壓縮到一點訓練效益
等烏拉拉3突再來試試三速三根或三速二根綠惡魔
綁定好友種馬 更新較困難
帝王光輝 差馬 11858 A
總屬性3287 技能點18戰+桐生院
https://i.imgur.com/CYoZ9uq.jpg
20%力量 10%根性成長 直接四速速爆即可拉高力量
用四速一根結果速溢出 之後應該會用四速二力來練 拚速力SS
期待勝利獎券力卡 差馬神物 無課福音
也是綁定好友種馬 換輔助卡後還要尋找更適合的種馬
短距離陣容算是確定下來了 可變動範圍不大
有新力卡後應該可以再更新加強
目標1100 450 1100 350 350左右
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英里賽
大和赤驥 逃馬 12209 A+
總屬性3492 技能點19戰+桐生院
https://i.imgur.com/V8faFNd.jpg
這隻也是比較早期的產物 第一匹A+馬
低效綠技看起來偏多 但是配上地固め頗有奇效
開場幾乎都衝第一 出遲的影響感覺都變小了
跑贏的場都能穩定拿到43000~46000的分數
因為有革命情感所以一直沒更新 可能會等到升三星才重練了
英里賽三匹馬的勝率差距不大 因此讓逃馬大和當ACE
伏特加 先馬 12115 A+
總屬性3522 技能點18戰+桐生院
https://i.imgur.com/1b0Cbsg.jpg
因為不能帶伏特加卡 力卡極度缺乏 轉用混根性戀法
10%速 20%力成長率 完美根性流馬 自帶好轉一息 非常優秀
雖然練出來的數值感覺像是沒帶根卡 XD
以前練先行差馬必點垂馬 但後來發現發動率實在...
後續更新會陸續更換成其他技能
目前速度爆表 等根性卡補足嘗試三速三根壓速拉高力量根性
戰力穩定 不急著更新
草上飛 先馬 13172 A+
總屬性3887 技能點18戰
https://i.imgur.com/U87NyP7.jpg
最高評價馬 雖然是根性灌水 XD
20%速 10%力成長率 也是根性流好朋友
用三速三根練成 也許未來會嘗試一速五根之類的練法
勝率跟另外兩匹差不多 得分稍輸前兩匹 可能先馬大招太難發
目前希望能讓他改跑差馬位 等勝利獎券力卡 改成四速二力或三速二力一友人
等覺醒五後再更新
英里賽角色相對好練 但對手通常都是妖魔鬼怪 想買BD把他們都拉到三星了(X
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中距離
目白麥昆 先行 12872 A+
總屬性3690 技能點17戰
https://i.imgur.com/x0ALmyp.jpg
自身沒帶金補 想要金補需要帶大海灣跟看特別周心情
但是又希望帶小北拉高速力 所以拿來跑中距離
目標是特別周單金補 結果開場就拿白補 還好理事長救援
目前戰力穩定 但是跟大海灣衝先行位置 想要調整到中距離逃馬位
練法一樣四速二體 但是這場繼承的狀況很好 要練到這個體質需要堆場次
最近練出逃馬因子的九星重砲 跟麥昆相性不錯 可以靠自己的種馬養
目前的中距離ACE 但跟大海灣的勝率差不多 還在斟酌ACE位應該放誰
超級小海灣 先行 12347 A+
總屬性3640 技能點16戰
https://i.imgur.com/agH3PpP.jpg
10%體 20%賢成長率 屬性相對難練一些
加上前面5%失敗率常常讓人心態炸裂 很不想重養的馬 XD
等覺醒五自帶圓弧 可能嘗試速力練法壓體+雙金補+大招補的方向
但是20%賢成長會讓人想放一張賢卡 方向還不是很確定
目前戰力穩定 暫時不想更新
重砲 逃馬 11966 A
總屬性3513 技能點15戰
https://i.imgur.com/TNqm3bz.jpg
最近在更新的角色 但是位置還在嘗試調整
帶了幾次雙渦輪想拿先手必勝 但機率感人 感覺還是小北好用
目前在中距離當逃馬棄子 勝率較低
考慮讓麥昆頂替逃馬位 重砲改跑差馬或是長距離逃馬
自帶金補的優勢 跑長可能更佳
重砲(替補) 追馬 11205 A
總屬性3479 技能點14戰+桐生院
https://i.imgur.com/z3U7xXy.jpg
練黃金船的時候順帶測試的追馬重砲
感覺沒有船的魄力 也有可能是素質還不到位
改成四速二力或三速三力練也許可以嘗試
覺醒五點出金垂馬 結果追馬幾乎不用發動 XD
浪費我一堆金幣阿(血淚
希望高手們幫他找到新出路
也許會試看看差馬重砲 應該是最容易發動垂馬的位置吧
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長距離
黃金船 追馬 12439 A+
總屬性3657 技能點16戰
https://i.imgur.com/N9orXrB.jpg
覺醒五自帶金補 長距離優質馬
原本覺得練出來的力偏低 但是勝率頗高 就一直用到現在
也許力量跟追馬的相關性沒有想像中高
長距離以前都是體點爆 但現在往2600方向去改
目標是速體1000 力量800 根賢400左右
目前戰力還不錯 暫時無更新需求
因為特別周差馬較不穩定 所以讓船跑長距離ACE
特別周 差馬 12596 A+
總屬性3767 技能點17戰
https://i.imgur.com/kdlhR6P.jpg
特別肥自帶貪吃鬼跟全身全靈 但是都點實在太貴了
讓他去長距離跑差馬 金補靠麥昆 不過機率感人 不太穩定
變成看情況決定要生成差馬還是先行
這隻因為帝王皇帝大招都打折很多 所以養成差馬
實戰不太穩定 常常開追後追不上前方集團 45名收尾
通常中盤一半船就追過特別肥了 對差馬很不熟悉 需要差馬高手幫忙釐清方向
目前想讓重砲到長距離跑逃 特別周改先行或者去中距離跑差 船追馬
米浴 先行 11669 A
總屬性3560 技能點17戰
https://i.imgur.com/2umrGXJ.jpg
因為陣容更動 暫時替補用的先行米浴 一直練不好 待開發
有點出覺醒五金補 但是10%體 20%根的成長率 屬性比較不好練
目前希望拉愛麗速子上來補長距離先行ACE位
也有考慮過讓米浴跑長距離逃馬 但是大招就比較難開了
如果有米浴專精大大 希望幫忙指引方向 想讓米浴有個位置 T_T
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泥地賽
丸善斯基 逃馬 12276 A+
總屬性3491 技能點18戰
https://i.imgur.com/irX8nV5.jpg
今天剛出爐 新鮮的丸善阿姨 從英里戰到短距離再轉戰泥地的優質老將
10%速 20%賢的成長率 屬性比較難練 不過這場URA2* URA3*+一次金光
雖然相性不好還是拉高不少屬性 到日本達比的時候體不夠先點了好轉
理事長出來就選了一文字 雖然這招頗受詬病 但在逃馬身上感覺還是頗強的技能
開場直線或是最終直線發動都很強力
技能組很滿意 實戰不多 但效果很好
補強原本疲弱的泥地陣容 泥地逃馬出場不穩 跑ACE位頗好用
另外 這匹沒有點 但是我有練出覺醒五技能
因為原先預想我的卡練力量比較吃虧 起跑會跑輸對手逃馬
想靠金技補中盤追擊能力 但不知道實際效用如何
不知道有沒有人有使用經驗可以分享 感謝囉
小栗帽 先行 12857 A+
總屬性3594 技能點22戰
https://i.imgur.com/ZinEWDt.jpg
練超歪的虛胖小栗帽 肛之意志都點了就知道技能都匱乏
也有可能是比賽打太多 多補一些屬性就好了...
20%速 10%力 根性流優質馬
不過也是等勝利獎券力卡 改回速力流
想要讓小栗帽改成差馬 應該比神鷹適合?
有點出覺醒金彎加速 理論上機體很強悍 只是需要好友泥地種馬 沒辦法量產
或者補烏拉拉差馬 解放小栗帽去其他位置 XD
神鷹 先行 12000 A
總屬性3607 技能點18戰+桐生院
https://i.imgur.com/ApLskrw.jpg
用根性流練的 但其實沒有力量加成 效果不好
之後會用三速三力或是三速二力一友人更新
可以靠自產泥地種馬更新 但是相性不好 需要疊場數練
等勝利獎券力卡後更新
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目前陣容預定更動方向
短距離:逃馬-櫻花進王 先行-氣槽 差馬-帝王光輝
英里賽:逃馬-大和赤驥 先行-伏特加 差馬-草上飛
中距離:逃馬-目白麥昆 先行-超級小海灣 差馬-特別周/重砲 追馬-重砲
長距離:逃馬-重砲/米浴 先行-愛麗速子/米浴/特別周 差馬-特別周 追馬黃金船
泥地賽:逃馬-丸善斯基 先行-神鷹 差馬-小栗帽
勝利獎券跟優秀素質感覺都很不錯 但是金幣不夠覺醒了
可以當成備選名單 以後慢慢養
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目前覺得無課落後的部分在SSR的優秀金技
所以選擇自帶好金技的馬娘應該是比較合理的方向
之前在存井串討論是否存井 我覺得可以先用一些資源把馬跟卡拉起來再開始存
練馬效率比較好 挫折感也比較少 比較能維持遊戲熱情
邊整理思路跟資訊鞭打 好像變得有點長了
再麻煩有想法的大大們幫忙看看有沒有哪邊有盲點或是疏漏
也可以當成養馬參考 感謝看完的各位囉~
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