討論串[日GO] 刻印卡附魔系統
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推噓-1(0推 1噓 2→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者SHCAFE (雪特咖啡)時間5年前 (2018/07/31 23:25), 編輯資訊
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個人短見. 我覺得這不用怕強度通膨什麼的,人家上頭(索尼)的煞車夠緊. 如果真搞到營收明顯下降二號一定會先被踢走. 二號桑如果夠聰明瞭解白貓怎麼死的,就會在這方面有拿捏. 我認為應該先給二號桑一點機會(雖然容錯率基本是零). 看看他能不能改變FGO戰鬥系統死板的問題. --. 發信站: 批踢踢實

推噓9(10推 1噓 8→)留言19則,0人參與, 5年前最新作者ghghfftjack (慾望深厚的老衲)時間5年前 (2018/07/31 23:29), 編輯資訊
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其實我認為FGO走到現在有一點一直都很明顯就是. "讓人玩得久的是大老". 玩的不夠久 缺了某些好用禮裝跟戰鬥服. 玩的不夠久 缺了很多結晶. 玩的不夠久 ATK上不到兩千. sup就是讓玩家互相傷害 讓玩的久的大老滿足 對新人有睥睨感. 換句話說這系統出了其實也就是大家以後解鎖 全sup指令卡解鎖

推噓17(17推 0噓 19→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者chuchu000 (chuchu000)時間5年前 (2018/08/01 00:01), 5年前編輯資訊
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同). 雞肋還行. 我其實在意的是. 附魔不是應該拿一堆粉塵. 然後在那邊搓搓搓. 搓成一卷卷軸嗎?. 最好做一個1-2分鐘的短片. 可以看到GD子在那邊搓卷軸. 然後唸一串聽不懂的咒語. 哈!一聲附魔到英靈身上. 讚讚讚. 感覺就很吸引人. (好友標準)通膨始動(O). --. 發信站: 批踢
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推噓11(11推 0噓 32→)留言43則,0人參與, 5年前最新作者safy (Ty)時間5年前 (2018/08/01 13:50), 編輯資訊
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我覺得. 刻印只是改變指令卡而已不會有什麼大變化. 過去官方幾乎不會調整機體的HIT數 NP率 打星量 集星能力. 這些調整機體, 讓玩家自己處理當然是. 玩家自己可以決定讓強者恆強或弱者補強, 這出發點是好的. 像是卡片集星問題, 有時候我就只想要B爆結果星星都分配到AQ的狀況會減少. 像這種細微
(還有107個字)
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