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討論串[日GO] 刻印卡附魔系統
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首先:新系統是個很好的強化系統. 但我會認為這是一個警兆. 先講講二號先生先前待的白貓. 白貓每一個新系統都能給隊伍帶來很棒的強化. 每個活動給整體隊伍的強化,雖然多數幅度不高但都能一點一點的變強. 而且因為是無體力制的遊戲. 就算玩家想要每天花8小時來打活動也能拿到充足的收益. 每一點都很棒,但結
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雖然裝司.鹽川.大家罵得要死. 但是至少他們做到了幾件事:. 1.盡量保持角色的強度平衡..5星角的強度就擺在那. 假如5星強度是8~13. 4星強度可以到6~14. 3星強度可以到4~15. 2.buff舊角的演出和技能 (特別是更改戰鬥演出所下的功夫. 2號上台做出這東西. 好處是大家心目中的最
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看到推文有人擔心新系統拉大重課/無課差距. 說說我的想法. 先說結論: 沒啥好擔心的. 這次新系統個人最讚賞的地方. 在以下這張圖中:. https://i.imgur.com/77S62vB.jpg. 可以看出2號高度理解FGO的真髓 那就是 曬卡!. 新系統剛出首先最重要的事情就是讓它在好友欄出
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情報來源:. https://news.fate-go.jp/2018/3rd_fgofes2018/. 用我的理解大致翻譯一下好了. 目前每個從者都有五張指令卡. 且都是上鎖狀態. 如果指令卡要跟指令紋章結合的話. 需要先用鑰匙解鎖. 解鎖的地方在「強化」 > 「コマンドコード刻印」這邊. 鑰匙除
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