討論串[F/GO][閒聊] FGO可行的社交系統
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推噓29(50推 21噓 61→)留言132則,0人參與, 6年前最新作者xydream (悠祺)時間6年前 (2018/03/25 19:16), 6年前編輯資訊
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眾所皆知 FGO是個養老婆遊戲. 撇除在各大討論區互相曬卡(X)傷害(O). 遊戲內和他人的互動只有好友系統. 而且沒有密語功能 沒辦法請別人換支援. 目前所舉辦的活動也只有魔神柱勉強算是互動(有誤請指正XD. (集眾人之力打敗大魔王(?). 那麼這款遊戲未來有可能開發怎麼樣的社交互動呢 ?. 1.
(還有1119個字)

推噓19(20推 1噓 23→)留言44則,0人參與, 6年前最新作者Sasamumu (黑克勒-科赫)時間6年前 (2018/03/25 19:59), 編輯資訊
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要求不多. 1.好友可以設定最愛,不用一職滑滑滑還要控管好友數. 2.不要在很多小地方讀取卡卡卡. 3.寶具Skip. 就降. 原PO說的那些我完全不敢想像. 拜託了,我求您了鹽川大帝. --. Ebb and flow.. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.11

推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 6年前最新作者zx0919174856 (原來是YEE阿)時間6年前 (2018/03/25 20:16), 編輯資訊
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我覺得這滿重要的可以寄信去請別人換代表之類的==我覺得 這系統跟fgo根本格格不入==FGO關卡的難度超低有啥關卡是有需要到協力的而且隔壁協力還能轉珠 FGO能幹麻?還不是只能五張卡抽一張. 別笑死我了不如開個伴禮裝專用格子或是伴禮裝COST降到0 平常根本超難用的東西說真的廣播你抽到什麼根本曬不了
(還有28個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 6年前最新作者NCKUBill (比爾)時間6年前 (2018/03/25 23:58), 編輯資訊
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我想要的比較單純,. 希望能有下列的數據紀錄。. 每隻角色的出場數、殺敵種類計數. 單純自己看爽的,沒什麼特別的意義就是了。. 總抽卡數、五星角(禮裝)計數、四星角計數. 這個可以擺在公開資訊供好友查詢,. 一方面曬卡,也可以讓好友了解自己的牛棚實力。. --. Evil is evil. Less
(還有148個字)
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