討論串[F/GO][問題] 空境活動禮裝
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推噓14(14推 0噓 4→)留言18則,0人參與, 8年前最新作者eva527 (天海冰藍)時間8年前 (2017/10/27 21:43), 編輯資訊
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前文恕刪. 借原標題問個問題. 剛剛小弟在打203. 裝備了4張“循環”:. 公寓靈,骷髏出現機率+25% x4 = 100%. 也就是說,原本每回合會出現3隻骷髏. 在加成之後,應該會是6隻骷髏吧?. 但是實際上每回合出現的骷髏數是4隻. 請問是我對禮裝加成效果有誤解嗎?. --. 發信站:

推噓57(57推 0噓 67→)留言124則,0人參與, 8年前最新作者allbs (喵嗚)時間8年前 (2017/10/27 11:53), 編輯資訊
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B:自然回體4200AP,全破約4000AP,佛心. C:兌換物農田. 平均來說(無禮裝),. 黑貓模型:停車場(34個)>803(30個)>402(20個)=703(20個). 冰淇淋:702(42個)>602(32個)> 503(20個)=802(20個). 礦泉水:603(32個)> 501(
(還有163個字)

推噓21(21推 0噓 29→)留言50則,0人參與, 8年前最新作者angenieux (Charlotte)時間8年前 (2017/10/27 11:12), 8年前編輯資訊
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如標題,這次空境活素材換的禮裝效果是增加某種怪物的機率. https://i.imgur.com/t0fxGYw.jpg. 但是看攻略流程中,關卡怪物的次序好像都是固定的,那麼放禮裝的用意是什麼?. 目前很疑惑該不該把禮裝換完.... ————————————————-. 技三十好可怕. 卡QP更可
(還有71個字)
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