討論串[F/GO][台服][問題] saber war換什麼效益
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推噓30(30推 0噓 35→)留言65則,0人參與, 8年前最新作者allbs (喵嗚)時間8年前 (2017/10/01 14:07), 8年前編輯資訊
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看著說明隨便回一下好了. 以心臟為例子. 禮拜5術修練場出現惡魔,最高難度(超級)的掉落率6%. 一天自然回體288AP,如果從禮拜四下午開始存AP,大概可以存到400AP,. 讓你禮拜五一天可以打10場,平均一週的期望值是0.6個. 但是如果遇到AP減半,一樣400AP,期望值是1.2個. 如果一
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推噓20(20推 0噓 12→)留言32則,0人參與, 8年前最新作者UzInSec (影帝)時間8年前 (2017/10/01 12:36), 編輯資訊
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單農具. 行星 39.2 變換. 星團 39.005 透鏡. 銀河 43.607 真空. 一場行星(40AP) = 20銀種火 = 10金種火 = 2芙芙 = 2英雄. (效率比較). 英雄之證 BEST FQ 平均20AP一個(體半FQ>活動=FQ). 銀種火 30AP 約1金7銀1銅 平均 4A
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推噓33(37推 4噓 47→)留言88則,0人參與, 8年前最新作者luck5115 (雲深不知處)時間8年前 (2017/10/01 09:32), 8年前編輯資訊
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小弟新手玩差不多兩週. 目前saber war全線已開通. 主要以大腿沖田和阿提拉60等在打. 然後靠瑪修來稱整體存活率. 禮裝個別是+200%和有機率死亡回500. 打特斯拉和迷之刺客沒勝率. 師匠的話前面沒損太多勝率都有八成以上. 問題來了. 我想收集劍和槍的素材. 在saber war裡直到結
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