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[ TypeMoon ]
討論串[F/GO][閒聊] 鹽川做壞角是故意還是刻意?
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其實還蠻有趣的吧?. 黑騎傻的-cd. 現在fgo的活動關卡都不會太刁鑽.你高興派哪隻上場就派哪隻上場. 這不是很好?. 就像機戰一樣.只想派自己愛角上場大殺四方. 假如機戰某幾關難到你一定要練一些你很肚爛的角色才能過. 玩起來不覺得很機車嗎?. 雖然fgo慢慢有這種傾向出現.. 那個會重生的秤魔神
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有些話其實不太能說破啦. 但以下說一下我的想法. 作為一個轉蛋手遊營運商. 有兩個的需求必須滿足:. 1. 營運商要賺錢 所以要刺激玩家抽抽. 2. 玩家會希望自己抽到的東西是好東西 不是垃圾. 而當角色優劣的指標只有"強弱"的時候. 上述兩個需求很容易就會導致矛盾. 因為強度是相對的 當玩家手上已
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我的想法是 強度問題就算了 我不會要求說每隻角色一定都要抽到就可以打全場. 但是我會希望. "1.不管是強是弱 我希望這個角色至少可以派得上用場 或能作出自己的特色". 然後我個人還有一種行為無法原諒的就是. "2.將受歡迎的角色作成限定角 然後能力作得一塌糊塗". 第一項基本上就很突顯出現在營運設
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拿我在玩的遊戲來比較. 古董手遊 sega的 鎖鏈戰記. 石抽卡片一直破壞強度; 大概半年左右就會有一批開始破壞上一踢強度的角色. 然後活動免費角87%是產廢 , 不是課長很難輕易拿滿 ;. 肝來的角色又是用不到的辣雞. 用強度來說,最新一踢的角色9~10點 活動角大概維持5~8.5 而且cost還
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女僕黑傻的討論好多串,身為一個最喜歡看人戰強度的版友,長期看下來發現這是一種愛之深責之切的表現。. FGO裡星等跟強弱不是正比關係,四五星那白值的差距也可以靠聖杯補回一些。從開服開始弱到靠杯卻沒人發聲的角色太多了,這次女僕黑傻會被大量討論,我想除了不夠OP之外,最主要的還是人氣高吧。. 喜歡一個角色
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