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[ TypeMoon ]
討論串[F/GO] 聊聊Q卡隊
共 10 篇文章
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綠輔角應該是要配大部分的Q卡角色吧. 我可以保證,提升Q卡爆傷或提升星星上限和消耗星星來XXX(放技能或其他).. 這只會爽到少部分角色.大部分Q卡角只會星星不夠用.. 只有2X顆星星,連爆擊都要賭運氣了.加爆傷也只是看得到摸不到.. 提升星星上限和消耗星星的也很怪,這只有輔到打星角.. 打星角包含
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我個人認為 Q卡因為性質關係. 不該出Q輔角. 理想中的純Q隊. 高暴擊率外, NP迴轉也很穩定, 也就是暴擊和寶具都要兼顧. 另外就是純Q隊不代表就不能按BA, 就像是武藏也需要A卡衝NP回收一樣. 令一點就是FGO的機制設計. 這遊戲是一個三回合內 15取9+N的遊戲(N=寶具). 一個循環就是
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Q輔角還是沒解決Q卡本身的問題. 試想:. B卡會因為沒有梅林就沒有價值嗎?不,B卡依舊是傷害最高的卡. B串也依舊是傷害最高的串. A卡會因為沒有明梅就沒有價值嗎?不,A卡依舊是產NP最好的卡. A串也依舊是最穩定產NP的串. 可是Q卡呢?Q串呢?. 論輸出,0.8倍是傷害最低,就算暴擊1.6倍也
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看到前面這麼多討論,原本我想的Q卡隊是能用技能把星星變成其它BUFF. 但後來看到雙梅林+20300,就根本不需要選Q卡,打起來跟爆擊隊有九成像. 所以如果真的要讓Q卡隊起來,還是要強化Q卡本身的技能,. 從禮裝跟英靈技能來找靈感,最先想到的是3星禮裝フリーランサー跟武藏的第五勢吧. 第五勢大家都知
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其實. 在討論Q卡隊前要先想想B卡隊和A卡隊優勢在哪. B卡隊強在寶傷.平A爆擊.一回合的瞬間輸出.. 如何組成?. 幾乎都是2輔職+1主力打手. A卡隊強在寶傷.平ANP率.連續回合的寶具輸出.降氣.. 如何組成?. 幾乎都是2輔職+1主力打手. Q卡隊呢?. 大家想像的Q卡隊應該是. 強在寶傷.
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