討論串[F/GO][討論] 第五勢增傷數據
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推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者zerosystem12 (= ̄ω ̄)時間9年前 (2017/01/05 02:48), 9年前編輯資訊
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http://i.imgur.com/LPMlKSR.jpg 一圖流. 傷害公式有興趣的可以查wiki或前幾篇文. 這張表格是在算把第五勢的30%放在哪個位置. (自成一格指的是把第五勢放到最外面乘算). 最終傷害上下限是多少. 結論:. 由測試3和測試7結果剛好都有超出理論浮動值的數值. 應可確定
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Golu (沒了戒指的魔王)時間9年前 (2017/01/05 02:14), 9年前編輯資訊
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這篇算是無用文,主要是根據原po的數據發現開啟第五勢後B卡廚放的增幅並不顯著. 便有了以下的猜測: (然後日本似乎早驗證完了,這下更無用啦). 接著根據這樣的猜測懷疑是否第五勢影響廚放倍率的可能性,會連帶影響寶具傷害. 算是考證是否存在bug. 機體: 90武藏 攻擊力13693. 禮裝: 寶石翁.
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推噓18(18推 0噓 11→)留言29則,0人參與, 最新作者llabc1000 (野生的攻城獅)時間9年前 (2017/01/05 01:55), 9年前編輯資訊
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wiki ATK公式先寫在前面省的有人看不懂下面在幹嘛. A = ATK * 攻撃倍率 * (手順補正 * コマンドカード補正 + 1stボーナス). * クラス補正 * クラス相性 * Attri相性 * 乱数補正 * 攻撃補正(0.23). B = 1.0 * (1.0 + 攻撃力状態変化 -
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))時間9年前 (2017/01/05 00:44), 編輯資訊
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平均57587433/5758=1.291平均9758.5/575811105/5758=1.929(1.3x1.4=1.82 1.82x1.06=1.929)平均13649/5758=2.37(1.3x1.4x1.3=2.366)平均10921/5758=1.897(1.3x1.5=1.95 1.
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推噓12(12推 0噓 18→)留言30則,0人參與, 最新作者becow01 (be)時間9年前 (2017/01/04 23:33), 編輯資訊
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測試一下數據,如何解讀就麻煩其他板友了. 機體:LV80,吃滿狗,禮裝攻580,總攻擊力12456. 特攻禮裝. http://i.imgur.com/SFChiBR.png. 傷害都是第一張B卡,沒串BBB的數字. 測試1:攻580禮裝. http://i.imgur.com/KciBuTw.pn
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