討論串[F/GO][討論] 素材系統我覺得是遊戲設計的大優點
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推噓48(49推 1噓 66→)留言116則,0人參與, 最新作者kid725 (凱道基德)時間9年前 (2016/09/01 15:31), 9年前編輯資訊
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◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤◢◤ 警 WARNING 告 ◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣◥◣. 本文已分類為基德級,文章內可能具有爭議性、臆測性、批判性之內容,. 其中對男女性之服裝、身體特徵之評論,及使用之非官方之用語、人物暱稱,. 可能對未滿12歲孩童之身心發育、以及使用者之電腦造成不良影響。.
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推噓26(26推 0噓 59→)留言85則,0人參與, 最新作者u067 (だよもん乙女)時間9年前 (2016/08/31 16:03), 9年前編輯資訊
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F/GO的素材系統.我覺得真的是一個很棒的設計. 1.其中最大的優點就是不管是幾星的卡片用靈基素材就能突破到100吧?. 以往遊戲的等級突破不外乎以下幾種. A.抽到同樣的卡才能突破.要X張一樣的卡才能突滿.. B.抽到同樣的卡會變成特殊素材.累積一定量才能突破.最高X次突滿. C.像白貓那種不用突
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推噓101(114推 13噓 277→)留言404則,0人參與, 最新作者u067 (だよもん乙女)時間9年前 (2016/08/31 12:17), 9年前編輯資訊
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F/GO的素材系統.我覺得真的是一個很棒的設計. 1.其中最大的優點就是不管是幾星的卡片用靈基素材就能突破到100吧?. 以往遊戲的等級突破不外乎以下幾種. A.抽到同樣的卡才能突破.要X張一樣的卡才能突滿.. B.抽到同樣的卡會變成特殊素材.累積一定量才能突破.最高X次突滿. 而F/GO.可以完全
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