Re: [F/GO] 仇凜 狂武藏 陳宮 vs 不同數量敵人周回組合

看板TypeMoon作者 (一矢)時間3年前 (2020/08/16 17:40), 編輯推噓3(3016)
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又來算鞭屍數了,會照著多拉的表格以打手為分界依序寫出各方法所需鞭屍數 不過計算各段傷害麻煩(寶具等級、吃杯、金狗等都會影響),所以我不負責算敵方怪物血 量多少才能快樂連發 又,有2004跟熱帶服同時出現的連發方法因為我懶(本音)跟傷害、回收通常不如2004,故 跳過熱帶服的連發需求不計算,還請見諒 前兩回合所需鞭屍數以斜線隔開 以下縮寫 係數=敵方職階NP回收係數,術、月1.2,騎1.1,殺0.9,狂0.8 無效果=打手禮裝無NP、藍放等幫助寶具回收加成的效果 太空伊斯塔 只計算自身藍放失敗的情況 3/3名敵人2004 T1使用自己的充電和術傻號啟動,並使用衣服的50NP率,回收到80 T2使用術傻號的二技,回收到70來連發 禮裝無效果: 係數等倍→3/2下 係數0.9→6/6下 係數0.8→8/7下 係數1.2→0/0下 係數1.1→1/0下 3/2名敵人,2004 T1使用雙術傻啟動並使用2004的NP率收滿100 T2收50即可 禮裝無效果: 係數等倍→4/3下 係數0.9→7/5下 係數0.8→無理(T1全鞭屍仍無法連發) 係數1.2→1/0下 係數1.1→2/1下 2/2名敵人,2004,起始50NP禮裝 T1使用術傻一號啟動,並使用衣服50NP率,回收到50 T2使用術傻二號的一二技,回收到50來連發 禮裝無效果: 係數等倍→1/3下 係數0.9→3/5下 係數0.8→5/8下 係數1.2→0/0下 係數1.1→0/1下 2/1名敵人,2004,起始虛數魔術 考慮到滿突萬聖小惡魔的持有率可能比滿突蒼玉更低,因此換成虛數進行計算 T1使用雙術傻的二技啟動,並用掉衣服的NP率收70 T2繳掉一個術傻二技收20即可連發 另外就算虛數滿突,啟動步驟也一樣 要是只用一個技一啟動反而會大幅降低寶具回收,兩個技二跟一個技一之間差的60NP率可不 是10NP就能救回來的 禮裝無效果: 係數等倍→5/0下 係數0.9→8/0下 係數0.8→無理,打手禮裝至少要換成未突寶石翁 T1使用其中一個術傻二技啟動,並施放衣服NP率收50 T2使用術傻一二技各一個收20來連發 則鞭屍需求→5/0下 係數1.2→1/0下 係數1.1→3/0下 1/1名敵人,熱帶服,滿突寶石翁 T1使用雙術傻藍放跟衣服藍放,收20 T2使用術傻一技*1、二技*2,以及衣服充10以放出寶具,並回收到20便可連發 禮裝無效果: 係數等倍→1/0下 係數0.9→2/0下 係數0.8→3/0下 係數1.2→1/0下,T1可以不使用藍放,寶具打死敵人即可 係數1.1→1/0下,T1可以不使用(ry 泳裝武藏 鞭屍調整不過來請隨時打開三技 3/3名敵人,2004 T1使用雙術傻以及自己二技啟動,回到100 T2覺得回收有困難請打開衣服NP率 斜線前後分別為沒開衣服技能/有開衣服技能 禮裝無效果: 係數等倍→7/1下 係數0.9→11/4下 建議改成熱帶服,啟動方式相同,T1回收90後用衣服補滿 T2開衣服藍放收100,則兩回合的鞭屍需求→7/6下 係數0.8→無理,一樣換熱帶服,操作步驟同殺職 則鞭屍需求→11/10下(夭壽……) 係數1.2→2/0下 係數1.1→5/0下 3/2名敵人,2004,起始50NP禮裝 T1使用和術傻一號啟動,回收到80 T2使用術傻二號的二技以及衣服NP率,回收到70來連發 禮裝無效果: 係數等倍→5/2下 係數0.9→8/4下 係數0.8→12/6下 換熱帶服的情況下鞭屍需求反而在T2變得嚴苛,通常關卡的構成這樣並不會比較好,建議狂 職不要用武藏 係數1.2→0/2下 係數1.1→2/4下 2/2名敵人,2004,滿突美遊 雖然至少有一張寶石翁的人應該比較多就是了……總之先當滿突美遊 T1使用術傻一號啟動,並使用衣服的50NP率,回收到80 T2使用術傻二號的二技補滿,回收到70來連發 禮裝帶30%NP率: 係數等倍→4/4下 係數0.9→7/6下 係數0.8→無理,用熱帶服的話T1也要全鞭屍才過,還是換人上吧 係數1.2→1/0下 係數1.1→3/2下 2/1名敵人,換人,萬聖小……當成滿突寶石翁好了…… T1使用術傻藍放和武藏二技啟動,回收到30 T2用掉雙術傻的技一*1、技二*2,回收到20後來連發 禮裝無效果: 不論係數,鞭屍數0亦可連發 1/1名敵人,換人,滿突寶石翁 操作流程與2/1幾乎相同,但NP需求掉換,T1為20,T2為30 禮裝無效果: 係數等倍→1/2下 係數0.9→2/3下 係數0.8→無理,請其他打手上 係數1.2→0/0下 係數1.1→0/1下 陳宮等回家再更…… -- アメリカ大陸西部、スノーフィールド。 八十万の市民が息づくこの都市にて、偽りだらけの聖杯戦争は幕を開けた。 魔人たちが繰り広げる狂宴は、盃への供物とならん。 やがて、その器に満ちたのは、偽りか、真実か、それとも—— -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.75.25.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1597570813.A.1D2.html

08/16 18:08, 3年前 , 1F
其實現在我都配兩種出擊方式惹
08/16 18:08, 1F

08/16 18:08, 3年前 , 2F
非狂殺外職就正常泳武藏三連衝
08/16 18:08, 2F

08/16 18:08, 3年前 , 3F
有狂殺就改術職衝浪(不夜術紫式部etc)
08/16 18:08, 3F

08/16 18:08, 3年前 , 4F
外鄉只能用外鄉衝浪啦,不過真有那種關卡嗎
08/16 18:08, 4F

08/16 18:09, 3年前 , 5F
衝浪就是要簡單無腦好刷,
08/16 18:09, 5F

08/16 18:09, 3年前 , 6F
不然回去玩Q卡隊就可以啦...我認為啦
08/16 18:09, 6F

08/16 18:10, 3年前 , 7F
兩者的差別是,綠卡隊偶爾可能按錯技能
08/16 18:10, 7F

08/16 18:11, 3年前 , 8F
藍卡隨便你按錯,反正都要開
08/16 18:11, 8F

08/16 18:11, 3年前 , 9F
開完就可以無壓力三連衝
08/16 18:11, 9F

08/16 18:12, 3年前 , 10F
但綠卡隊通常只需雙術師匠4次+打手1次,
08/16 18:12, 10F

08/16 18:12, 3年前 , 11F
狂武藏要雙術傻6次+打手1次
08/16 18:12, 11F

08/16 18:13, 3年前 , 12F
不過換來的則是對寶2的要求較低
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08/16 18:13, 3年前 , 13F
伯爵沒寶2現在基本上大都要打補刀
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08/16 18:13, 3年前 , 14F
沒他的牌就GG惹
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08/16 19:46, 3年前 , 15F
殺狂武藏還是能刷啊,,.21x的沒辦法就是
08/16 19:46, 15F

08/16 22:33, 3年前 , 16F
殺一樣武藏 狂就給其他人上班機會吧XD
08/16 22:33, 16F

08/16 22:45, 3年前 , 17F
不過2-4~5的很多都前排狂T3騎跟槍,感覺陳宮大英雄
08/16 22:45, 17F

08/16 22:45, 3年前 , 18F
某種程度上官方有在對應
08/16 22:45, 18F

08/17 01:42, 3年前 , 19F
順便對應過於強勢的弓光炮XD
08/17 01:42, 19F
文章代碼(AID): #1VEFxz7I (TypeMoon)
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