Re: [閒聊] 簡單補充絕對魔獸戰線 TV 02
※ 引述《typemercury (鐵血)》之銘言:
: 【北壁對龐大魔獸群的作戰】
: 訓練充分的士兵及優秀的將領,是烏魯克北壁作戰的重心。但動畫中沒提到的,是他們戰鬥
: 的同時還順帶訓練新兵,負傷者就徹底休息至恢復。以此為基礎制定出沒有一絲空隙的輪班
: 制度,才是更為關鍵的部分。
理論上這部分應該是遊戲的7-9/可能是動畫的第九集與數學家聊天才會提到,
不過除了軍隊訓練有素外,
北壁能撐那麼久其實還有其它原因......
對於只看動畫的人, 以下會雷到遊戲7-8/7-9的部分-----
1. 魔獸們並非一直在攻打烏魯克, 而是平均每7天會去攻打北壁1次
我當初看到這段的時候也有些驚訝, 原來烏魯克並非一天到晚被打的狀態。
在這段劇情,
賢王還會提到"牛若丸等人前一天剛打退一波魔獸, 所以你們有6天的空檔去做其他任務"
這段對話讓我想到以前玩的 塔防/守主城 之類的生存類型的遊戲,
確實是每隔一段時間會生一波怪打過來,
然後在沒怪的空檔就可以去幹其它事情, 購物/作強化任務/打素材 之類的。
2. 到時還會提到, 因為巴御前捨命擊殺了大怪Gitablilu, 不然戰線早就崩潰了。
動畫中可能會有巴御前出現在回憶中。
另外大魔獸 Gitablilu 的造型是不曾在遊戲中出現過的,
說不定有機會在動畫中有機會看到這個號稱能夠擊潰魔獸戰線的大傢伙長什麼樣子。
3. 恩奇都(?)有其它理由不能直接毀了烏魯克。
這又是稍微後面一點的劇情了,
不過每7天打1次並非在放水,
而是對恩奇都(?)來說毀滅烏魯克是個過程, 而非目標。
所以除了烏魯克士兵訓練有素, 神代的人類很強韌之類的原因
烏魯克能撐那麼久, 很大一部分也要歸因於對面陣營的戰略考量。
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