[閒聊] Fate Dominate Grail War 心得+規則疑問

看板TypeMoon作者 (Tyler)時間4年前 (2019/09/13 16:36), 編輯推噓2(2016)
留言18則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
昨天跟朋友開了一場四人局,奇蹟似地的抽到一堆原作組合 XDDD 原PO: 士郎 + Saber 友A: 凜 + 紅A 友B: 麻婆 + 狗哥 友C: 伊莉亞 + Rider (友C表示:怎麼就我不合群) 前期大家都還在摸索,互相試探,偶爾發生點小戰鬥, 當魔力逐漸增加之後就有人開始計算要什麼時候開寶具了, 「真名解放」的那瞬間真的有股亮出殺手鐧的感覺。 我們這場還重現了紅A開UBW,跟士郎用干將莫邪對拚的場景, 最後兩邊都堆到威力30戰成平手 XDDD 超熱血的。 BGM:https://www.youtube.com/watch?v=1ErwgLxBNL0
進入劇情高潮之後節奏更是緊湊,除了開始淘汰落後玩家, 還限制了許多地點無法進入,強迫玩家必須發生戰鬥, 劇情高潮專用的環境卡更是可以幫助你把魔力補得滿滿的, 然後彼此開光炮對轟,非常爽。 XD 原PO雖然前期混分混很大,但幸好大家都新手, 讓我存到魔力之後仗著咖哩棒 + 干將莫邪的威能一路挺進最後一回合, 最後跟友B的麻婆狗哥對決 (要是友B抽到金閃就是Fate線了XD) 正當我想說拚寶具威力應該不會輸的時候,居然翻出兩張加敏捷威力的事件卡.... 結果藍傻就被死翔戳死了。 (狗哥真的捅死人啦!!) 最後聖杯由神父拿下,第二次冬木大火不可避(? 整體來說遊玩體驗真的很棒, 每個御主各有各的特色,配上不同從者的變化更是妙不可言, 如何判斷自己的組合何時有利,衝上去怒開一波是勝利的關鍵。 只是現在從者真的還太少,揭露職階就幾乎等於揭露真名了,所以我說那個四戰擴充( 強烈建議剛開始玩的朋友只看自己的從者的能力就好,真的很刺激(? 另外玩完之後有遇到一些規則方面的疑問: 1. 如果在前哨階段獲得了地利指示物,在行動階段又移動到其他地方,地利指示物要如 何處理? 2. 紅A的UBW如果處於[殘留]狀態,石化魔眼是否可讓他敗北? 3. NPC在進入劇情高潮後依然在場上嗎? 4. 被C媽破則劍戳了之後,雖然不能打出卡牌,那可以(用令咒之類的)移動嗎? 以上,希望有玩過的人幫忙解答一下,感謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.204.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1568363766.A.10B.html

09/13 16:39, 4年前 , 1F
1.就沒用了 後到的也不會因為前者離開而能獲得
09/13 16:39, 1F

09/13 16:40, 4年前 , 2F
3.我玩的場是還在 但基本上不太影響戰局了XD
09/13 16:40, 2F

09/13 16:42, 4年前 , 3F
2.4可能要請更熟悉角色特性的人來解答了
09/13 16:42, 3F

09/13 16:43, 4年前 , 4F
喔喔,感謝解答
09/13 16:43, 4F

09/13 16:43, 4年前 , 5F
不然連假我有約一團 到時候討論好再上來分享我們這邊的想
09/13 16:43, 5F

09/13 16:43, 4年前 , 6F
法~
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09/13 16:48, 4年前 , 7F
好唷,謝謝花屋~
09/13 16:48, 7F

09/13 17:53, 4年前 , 8F
1. 依然留在玩家那邊 但無法增加非該戰場的力量值
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09/13 18:01, 4年前 , 9F
2. 依照說明書規則用字 「使用」的意思是要從手牌
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09/13 18:01, 4年前 , 10F
或寶具牌組出牌 所以殘留的牌應該不算在使用的牌
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09/13 18:01, 4年前 , 11F
09/13 18:01, 11F

09/13 18:05, 4年前 , 12F
3. 說明書上沒特別說要踢掉 但考量到劇情高潮對應
09/13 18:05, 12F

09/13 18:05, 4年前 , 13F
人數 NPC應該要退場 這樣妄想心音或死棘之類的比
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09/13 18:05, 4年前 , 14F
較不會受到影響 也不會發生規定新都不能配置移動卻
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09/13 18:05, 4年前 , 15F
還是有NPC的矛盾
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09/13 18:07, 4年前 , 16F
4. 被戳完不是令咒歸零嗎?哪來的令咒可以移動XD
09/13 18:07, 16F

09/13 18:17, 4年前 , 17F
啊!不過如果是監督工作這種御主固有能力就OK
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09/13 18:35, 4年前 , 18F
對吼 我忘記了XD 感謝解說
09/13 18:35, 18F
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