[閒聊] Fate Dominate Grail War 心得+規則疑問
昨天跟朋友開了一場四人局,奇蹟似地的抽到一堆原作組合 XDDD
原PO: 士郎 + Saber
友A: 凜 + 紅A
友B: 麻婆 + 狗哥
友C: 伊莉亞 + Rider (友C表示:怎麼就我不合群)
前期大家都還在摸索,互相試探,偶爾發生點小戰鬥,
當魔力逐漸增加之後就有人開始計算要什麼時候開寶具了,
「真名解放」的那瞬間真的有股亮出殺手鐧的感覺。
我們這場還重現了紅A開UBW,跟士郎用干將莫邪對拚的場景,
最後兩邊都堆到威力30戰成平手 XDDD 超熱血的。
BGM:https://www.youtube.com/watch?v=1ErwgLxBNL0
進入劇情高潮之後節奏更是緊湊,除了開始淘汰落後玩家,
還限制了許多地點無法進入,強迫玩家必須發生戰鬥,
劇情高潮專用的環境卡更是可以幫助你把魔力補得滿滿的,
然後彼此開光炮對轟,非常爽。 XD
原PO雖然前期混分混很大,但幸好大家都新手,
讓我存到魔力之後仗著咖哩棒 + 干將莫邪的威能一路挺進最後一回合,
最後跟友B的麻婆狗哥對決 (要是友B抽到金閃就是Fate線了XD)
正當我想說拚寶具威力應該不會輸的時候,居然翻出兩張加敏捷威力的事件卡....
結果藍傻就被死翔戳死了。
(狗哥真的捅死人啦!!)
最後聖杯由神父拿下,第二次冬木大火不可避(?
整體來說遊玩體驗真的很棒,
每個御主各有各的特色,配上不同從者的變化更是妙不可言,
如何判斷自己的組合何時有利,衝上去怒開一波是勝利的關鍵。
只是現在從者真的還太少,揭露職階就幾乎等於揭露真名了,所以我說那個四戰擴充(
強烈建議剛開始玩的朋友只看自己的從者的能力就好,真的很刺激(?
另外玩完之後有遇到一些規則方面的疑問:
1. 如果在前哨階段獲得了地利指示物,在行動階段又移動到其他地方,地利指示物要如
何處理?
2. 紅A的UBW如果處於[殘留]狀態,石化魔眼是否可讓他敗北?
3. NPC在進入劇情高潮後依然在場上嗎?
4. 被C媽破則劍戳了之後,雖然不能打出卡牌,那可以(用令咒之類的)移動嗎?
以上,希望有玩過的人幫忙解答一下,感謝!
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