[F/GO][討論] 森長可分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Berserker狂職,HP 8019 ATK 7732
三星狂第二高ATK和最低HP
[卡片及隱藏數值]
BBAAQ,B卡2hit,A卡3hit,Q卡3hit,Ex 5hit
NP率0.5%,星星發生率4.9%
以自己打一套來看的話(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成)
AQAEx NP獲得25.25,打星 9.58
BAAEx NP獲得18.25,打星 5.84
NAAEx NP獲得18.25,打星 6.30
狂職中稀有的兩紅兩藍卡配置
NP率是正常設定沒有被削,但甚至跟三張藍卡的阿比一樣破 (大概是魔力E的關係)
NP獲取很普通
[保有技能]
精神汚染(兇) B [CD8~6] 自身的Critical威力提升[50%~100%](3回合)
└弱體耐性大提升100%(3回合)
└強化成功率大下降100%<視為強化>(3回合)
【副作用】
血濡れの蛮勇 A [CD7~5] 對自身賦予「在攻擊時自身的攻擊力提升[10%~15%](3回合)
└防禦力下降10%(3回合)【副作用】的狀態」(3次・3回合)
鬼武蔵の遺言状 C [CD7~5] 對自身賦予星星集中狀態[3000%~5000%](1回合)
└賦予「在自身被擊倒時星星獲得20的狀態」(3回合)
技一要開啟的時間最好是技二、三都已經使用完畢,因為雖然100%爆傷三回看起來很美,
但會讓之後所有buff都上不去(包括寶具的無敵貫通)
不過純加NP這種的還是可以
這個副效果被視為強化,所以弱體解除是無法削掉的
技二簡單想成打越多越痛的效果即可,最多三次,因此可以拉到加攻45%,
代價是三次的防禦力下降,森長可血量很低容易猝死,最好找個坦保護
技三可以配合技一,不過另一個好處是死掉後能送隊友20顆星星,拿來競速可能會有奇效
建議練技順序:2>1>3
[固有技能]
狂化 D 自身的Buster卡性能稍微提升:4%
[寶具]
人間無骨,B卡 5hit
對自身賦予無敵貫通狀態(1回合)
對敵單體的超強力攻擊(無視防禦力提升效果)
[按寶具等級] 600% 800% 900% 950% 1000%
└防禦力下降(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 10% 15% 20% 25% 30%
目前唯一寶具同時有無敵貫通和無視防禦的狂職,角色的賣點應該就這個了
注意無敵貫通是強化,在技一開啟後會沒有效果
但無視防禦和寶具綁定不會受到影響
[寶具傷害]
https://dorapika.github.io/imgur/NP_damage/berserker_ST_normal.png
含寶具一次攻擊力提升,寶五自身火力59449,加雙梅林孔明滿突寶石翁231060
含寶具三次攻擊力提升,寶五自身火力74958,加雙梅林孔明滿突寶石翁268449
只有一次攻擊提升的話比寶一茨木低一點,若有三次攻擊提升的話類似寶一滿血土方
[寶具連發]
可搭配嫁王+海姆+水BB,
每回合NAAEx(皆爆擊,尾A卡鞭屍)後,
打星17.90+12顆,NP回復102.07
[絆禮裝]
遺言状
只限森長可(Berserker)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Buster卡性能提升10%&Critical威力提升15%
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
黨證105個、凶骨110個、雙晶11個、黑爪5個、勾玉54個、神酒21個
銅素材數量非常令人髮指
[禮裝選擇]
會要拿他來上場應該就是要無敵貫通的效果(無視防禦呂布就有了)
只舉兩個50NP禮裝
[ファースト・サンライズ]★★★★★
2017新年活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升15%(→20%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[エアリアル・ドライブ] ★★★★★
2017萬聖節活動限定禮裝
自身的Buster卡性能提升8%(→10%)&寶具威力提升8%(→10%)
&NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[隊友選擇]
梅林 ★★★★★ + 孔明 ★★★★★
紅卡隊標準配置
德翁 ★★★★ + 水BB ★★★★★
傳統用坦來保護狂戰士的套路,運用鎖卡讓場上全是森長可的卡片。
瘋狂加攻擊
[總結]
唯一寶具具有無敵貫通和無視防禦的狂職,打出卡就可生效的連續三次加攻,
三回合爆傷+自身強化失敗。集星一回合+死掉20顆星星
高難度或許有機會花式通關
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不知又複製到什麼了 已經修正
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我沒考慮寶具卡 所以應該是12次
(更正:最多只能三次。每次都上升15%,這個上升持續三回合)
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