Re: [日GO] 如果令咒功能增加會改變生態嗎?
※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言:
: 目前令咒就
: 一道: 可以選擇回血 或 NP充滿
: 三道: 讓整隊復活並充滿NP
: 如果多些使用法
: 例如
: 一道可以讓技能瞬間可以冷卻完畢之類的
: 或是兩道能怎樣
: 會比較有變化嗎?
我反而是覺得覺得御主禮裝的換人(伽勒底戰鬥服)跟洗牌(魔術協會制服)
應該獨立出來當作Master本身的技能
看是要隨御主等級提升來習得並減少CD還是怎樣,未來也可以增加一些新技能
(像是泳裝BB的鎖卡,說真的也很像是御主可以有的能力)
這樣也會讓玩家覺得GD有變強的感覺,而不是從頭到尾就是令咒放置器
而且也有看到有人提到敵方的能力越來越強,還可以突破一回合三動的限制
但是我方的就是鎖死從者本身技能指令卡寶具+御主禮裝
把換人跟洗牌獨立出來也能增加玩家方的可能性吧
不然一堆戰術都綁死戰鬥服,然後玩家也常常為了一回合洗不到必要的牌只好重開
當然原本那兩套可以再補個技能回去就好
只是....要等營運想到要改這個不知道要民國幾年
--
「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」
「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1551670492.A.4C8.html
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