Re: [日GO] 如果令咒功能增加會改變生態嗎?

看板TypeMoon作者 (超歐洲羊)時間5年前 (2019/03/04 11:34), 編輯推噓12(12010)
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※ 引述《justice00s (The Black Swordsman)》之銘言: : 目前令咒就 : 一道: 可以選擇回血 或 NP充滿 : 三道: 讓整隊復活並充滿NP : 如果多些使用法 : 例如 : 一道可以讓技能瞬間可以冷卻完畢之類的 : 或是兩道能怎樣 : 會比較有變化嗎? 我反而是覺得覺得御主禮裝的換人(伽勒底戰鬥服)跟洗牌(魔術協會制服) 應該獨立出來當作Master本身的技能 看是要隨御主等級提升來習得並減少CD還是怎樣,未來也可以增加一些新技能 (像是泳裝BB的鎖卡,說真的也很像是御主可以有的能力) 這樣也會讓玩家覺得GD有變強的感覺,而不是從頭到尾就是令咒放置器 而且也有看到有人提到敵方的能力越來越強,還可以突破一回合三動的限制 但是我方的就是鎖死從者本身技能指令卡寶具+御主禮裝 把換人跟洗牌獨立出來也能增加玩家方的可能性吧 不然一堆戰術都綁死戰鬥服,然後玩家也常常為了一回合洗不到必要的牌只好重開 當然原本那兩套可以再補個技能回去就好 只是....要等營運想到要改這個不知道要民國幾年 -- 「女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本該死的1%。」 「而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1551670492.A.4C8.html

03/04 11:37, 5年前 , 1F
怕你們虐boss虐到不知道該怎麼設計
03/04 11:37, 1F

03/04 11:39, 5年前 , 2F
其實現在敵方一直有在通膨啦,反而是我方除了角色通
03/04 11:39, 2F

03/04 11:39, 5年前 , 3F
膨外其他能力沒啥改變
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03/04 11:40, 5年前 , 4F
運營:別急 我們還有很多介面小小小小細節要改!
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03/04 11:41, 5年前 , 5F
我是覺得可以讓GD夫/子增加攻擊技能
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03/04 11:41, 5年前 , 6F
例如說可以炸個1000地圖砲這種比較不會改太大的
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03/04 11:47, 5年前 , 7F
我覺得御主禮裝的技能可以改成可自由拆卸替換,這樣玩
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03/04 11:47, 5年前 , 8F
家自己想搭什麼效果更多花樣,換人+充20NP+洗牌這樣
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03/04 11:49, 5年前 , 9F
換人一定是大家最愛用的,再來大概就充np吧
03/04 11:49, 9F

03/04 11:58, 5年前 , 10F
衣服的cd時間有夠長
03/04 11:58, 10F

03/04 12:24, 5年前 , 11F
同覺得應該讓御主技能自由組合
03/04 12:24, 11F

03/04 12:40, 5年前 , 12F
只剩戰鬥服跟魔術協會的有再穿
03/04 12:40, 12F

03/04 13:12, 5年前 , 13F
洗牌還好,我是不會因為沒有要的牌重開,只有被爆死會,反正
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03/04 13:12, 5年前 , 14F
周回都是用寶具,牌怎樣不重要
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03/04 13:37, 5年前 , 15F
原本的換人洗牌不用改啊,就等於他可以換兩次XD
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03/04 13:37, 5年前 , 16F
認真感覺洗牌服的性能真的有點糟糕需要buf一下
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03/04 13:38, 5年前 , 17F
然後後排角色技能CD應該要一樣可以冷卻才是
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03/04 13:38, 5年前 , 18F
換人技CD短一點,這樣戰術花樣也可以多一些
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03/04 13:51, 5年前 , 19F
不過如果洗牌可以改成指定對象5張全出,這樣感覺也不錯
03/04 13:51, 19F

03/04 15:54, 5年前 , 20F
我是覺得魔術協會那件至少全補的CD再短一點吧XDrz
03/04 15:54, 20F

03/04 16:04, 5年前 , 21F
我覺得都很長......
03/04 16:04, 21F

03/04 16:12, 5年前 , 22F
現在技能CD全部幾乎都太長,也變相限制了很多發展空間
03/04 16:12, 22F
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