[日GO][閒聊] 每日兌換券的選擇

看板TypeMoon作者 (米糕)時間5年前 (2018/12/02 00:33), 5年前編輯推噓18(1808)
留言26則, 21人參與, 5年前最新討論串1/1
用 /兌換 似乎沒有找到相近的內容 所以這邊稍微做個小計算 以下是以 2-2 地圖全開 且擁有全從者做為前提來探討兌換券選擇的項目 (曉光爐心、閑古鈴暫時不列入考慮) 另外由於目前兌換券尚未提供金級素材的兌換 因此以下也不會列入金級素材 1. 各素材獲得 AP 從效率劇場的統計 以下為各個素材在一般地圖中打到一個所需要的 AP 值 銅素材 黨證:20.1;凶骨:21.7;龍牙:27.4;黑塵:31.3;鎖鏈:29.9; 毒針:33.9;髓液:32.2;鐵釘:30.4;火藥:30.7 銀素材 種子:40.0;鬼燈:54.2;雙晶:53.0;蛇眼:55.3;羽毛:58.6; 齒輪:46.2;書頁:68.0;胚胎:50.2;蹄鐵:49.1;勳章:56.8; 貝殼:50.4;勾玉:52.8;冰塊:46.3;戒指:49.7;歐鋼:54.4 可以發現即使是 AP 需求量最低的銀素材種子 還是高於 AP 需求量最高的銅素材毒針 所以在當月給予兌換的三種素材牌庫內都有角色使用的情況下 選擇銀素材的效率較高 2. 考量到需求量的情況 從教王網站的素材道具頁面 可以得知特定素材的總需求個數 乘上該素材的單一個需求 AP 即為在持有全從者的情況下要全體靈基突滿 + 滿技所需要的 AP 量 銅素材 黨證:(899 + 5016) * 20.1 = 118891.5 凶骨:(828 + 5520) * 21.7 = 137751.6 龍牙:(559 + 3450) * 27.4 = 109846.6 黑塵:(780 + 6237) * 31.3 = 219632.1 鎖鏈:(312 + 2646) * 29.9 = 88444.2 毒針:(164 + 1470) * 33.9 = 55392.6 髓液:( 92 + 1650) * 32.2 = 56092.4 鐵釘:( 34 + 1038) * 30.4 = 32588.8 火藥:( 58 + 1128) * 30.7 = 36410.2 銀素材 種子:(328 + 2316) * 40.0 = 105760.0 鬼燈:(252 + 1668) * 54.2 = 104064.0 雙晶:(372 + 2130) * 53.0 = 132606.0 蛇眼:(240 + 1221) * 55.3 = 80793.3 羽毛:(516 + 2127) * 58.6 = 154879.8 齒輪:(340 + 1326) * 46.2 = 76969.2 書頁:(294 + 1428) * 68.0 = 117096.0 胚胎:(151 + 1281) * 50.2 = 71886.4 蹄鐵:(195 + 1248) * 49.1 = 70851.3 勳章:(208 + 870) * 56.8 = 61230.4 貝殼:(131 + 1113) * 50.4 = 62697.6 勾玉:( 55 + 537) * 52.8 = 31257.6 冰塊:( 30 + 402) * 46.3 = 20001.6 戒指:( 20 + 240) * 49.7 = 12922.0 歐鋼:( 25 + 342) * 54.4 = 19964.8 以全英靈靈基突滿 + 全技滿為目標的話 銅素材推薦兌換優先順位: 黑塵 >> 凶骨 > 黨證 > 龍牙 > 鎖鏈 > 髓液 ≒ 毒針 > 火藥 > 鐵釘 銀素材推薦兌換優先順位: 羽毛 > 雙晶 > 書頁 > 種子鬼燈 > 蛇眼 > 齒輪 > 胚胎 ≒ 蹄鐵 > 貝殼 ≒ 勳章 >> 勾玉 > 冰塊 ≒ 歐鋼 > 戒指 此外 銅素材一個的平均獲取 AP 為 28.62 銀素材一個的平均獲取 AP 為 52.33 所以若當月給的銀素材優先順位在貝殼以下 而銅素材卻包括龍牙以上順位時 此時總消耗的 AP 量會發生黃金交叉 因此可以考慮依照牌庫需求捨棄銀素材 改兌換較高順位的銅素材 此外 若無限刷箱的內容物中有出現上面黃字以上順位的銅素材或銀素材 建議就是刷好刷滿刷到爆的時機了 -- 全ての願いを叶える願望器… イリヤ 聖杯として作られた少女が唯一オレに願ったのは── 衛宮士郎 『だからずっと…あなたの味方でいさせてほしい』 …それだけ、だった…                      《赤い騎士》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.30.123 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1543682024.A.B31.html

12/02 00:53, 5年前 , 1F
黑粉兇骨是元老級,未來角色只會越吃越多而已……
12/02 00:53, 1F

12/02 00:53, 5年前 , 2F
推分析,羽毛跟QP真的是卡到滿肚子火…
12/02 00:53, 2F

12/02 00:57, 5年前 , 3F
平常長草真的都在撿骨拔毛了
12/02 00:57, 3F

12/02 01:04, 5年前 , 4F
吃龍牙的金卡比例很高…粉骨是角色多又量大
12/02 01:04, 4F
吃龍牙的金卡比例很高(X) 阿爾托莉亞系列全都是金卡(O)

12/02 01:05, 5年前 , 5F
已經幾乎不缺(・∀・)
12/02 01:05, 5F

12/02 01:16, 5年前 , 6F
美服努力刷兇骨
12/02 01:16, 6F

12/02 01:26, 5年前 , 7F
素材難民QQ
12/02 01:26, 7F

12/02 02:11, 5年前 , 8F
最實際的 看哪個數量少就點哪個啊
12/02 02:11, 8F
問題是你打到一顆齒輪的 AP 可以打到兩根凶骨 那當然是選齒輪 然後把 AP 拿去打凶骨啊 ※ 編輯: endlesschaos (220.135.30.123), 12/02/2018 02:14:24

12/02 03:31, 5年前 , 9F
推分析
12/02 03:31, 9F

12/02 03:40, 5年前 , 10F
推分析 可是練技能的時候好像缺銅素材的情況比較多XD
12/02 03:40, 10F

12/02 03:47, 5年前 , 11F
冰塊有夠難打誒 版工您是認真的嗎
12/02 03:47, 11F

12/02 03:48, 5年前 , 12F
是不是我太偏差了
12/02 03:48, 12F

12/02 08:23, 5年前 , 13F
歐鋼順位這麼低? 我打歐鋼打到快吐出來,感覺也是偏差QQ
12/02 08:23, 13F

12/02 08:24, 5年前 , 14F
啊 考量全從者啊XD
12/02 08:24, 14F

12/02 08:59, 5年前 , 15F
推分析,我都直接換我最缺的
12/02 08:59, 15F

12/02 09:00, 5年前 , 16F
除非存量很高,不然我都是換銀素材啦
12/02 09:00, 16F

12/02 10:07, 5年前 , 17F
一來銀素材比銅難打,二來銅素材耗量大於銀素材
12/02 10:07, 17F

12/02 10:08, 5年前 , 18F
一個月30個銅根本連艾蕾一技的一半都不到...
12/02 10:08, 18F

12/02 10:49, 5年前 , 19F
佛系玩家 一切隨緣......繼續啃骨~
12/02 10:49, 19F

12/02 11:48, 5年前 , 20F
歐鋼跟冰塊主要是2-2跟泳裝那陣子一堆角色要吃.....
12/02 11:48, 20F

12/02 11:49, 5年前 , 21F
如果那些角色都練滿應該就能解脫了,但她們的素材
12/02 11:49, 21F

12/02 11:49, 5年前 , 22F
需求量也都很高,所以才會刷到肚爛
12/02 11:49, 22F

12/02 11:50, 5年前 , 23F
優文
12/02 11:50, 23F

12/02 12:10, 5年前 , 24F
米糕都不用換,都打好打滿了
12/02 12:10, 24F

12/02 14:56, 5年前 , 25F
外鄉人x技二就開始吃龍牙了....
12/02 14:56, 25F

12/02 21:33, 5年前 , 26F
抽到亞瑟系列:龍牙準備掏空
12/02 21:33, 26F
文章代碼(AID): #1S0hVein (TypeMoon)